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Recuperando el callo a MID PzGren 1500

Publicado: 27 Dic 2008, 13:49
por Feldwebel_Kheldar
Bueno estoy tratando de recuperar el callo a Mid... pero por falta de practica y que desde hace una tiempo no le he hecho ni caso mi teorifow para desarrollar listas Mid esta oxidado :lol: . pinen por favor:

HHQ: Remmer con HT->70

HQ: 2 HT->75

1st peloton panzergren completo con pzknaker->290


2nd peloton panzergren completo con pzknaker->290

Weapon de morteros 2 secciones-> 150

Rece 8-Rad->90

De moemnto 965

El resto estaba pensando en:

-tigreton 385puntacos y aviación limitada 135.
-3 PzIV 495 e inchar un poc algun peloton.

que opinan?

PD: tambien me he planteado quitarles el polvo a los hornisse

Publicado: 28 Dic 2008, 15:01
por Feldwebel_Kheldar
creo que me estoy decnatando casi por el peloton de pz IV xDD aunque el tigre en mid... es ELtigre xD

Publicado: 28 Dic 2008, 15:58
por Cruentis
Si no vas a poner los PnzIV... no será mejor hacerte Grenadiers? Porque son más baratos y te dejan meter más apoyos, Tigretón incluido.

Publicado: 28 Dic 2008, 17:48
por Feldwebel_Kheldar
Mi intencion es avanzar. El unico elemento estatico ivan a ser los morteros.

Publicado: 29 Dic 2008, 11:22
por Nagarythe
Los Panzer IV F2 en MID no merecen la pena. Son carisimos y las ventajas que presentan respecto al Panzer III N son ridiculas comparadas con el aumento en coste.

Con los Panzergranaderos yo meteria siempre una unidad de 3 Panzer III N como apoyo, que es un tanque muy bueno (de lo mejor que hay en MID).

Respecto al resto de la lista, dos pelotones te permiten hacer muy buenos asaltos blindados, pero en las misiones en las que te toque defender lo vas a pasar mal porque querras aprovechar el atrincheramiento o simplemente quedarte quieto con alguno de esos pelotones. En general, a 1500 es muy dificil cuadrar una lista compensada con dos pelotones acorazados, yo te recomendaria meter uno de ellos motorizado y con los puntos que sacas y lo que te sobra meter otros dos pelotones de algo que complemente a tu lista, por ejemplo mas tanques.

Publicado: 29 Dic 2008, 11:49
por carlos
Hola: El PzIV tira a 80 y7 los III a 60, los grants, shermans, de tus contrincantes se pondrán a 75 cm y te freirán. Contra aliados que sepan mínimamente jugar, no te dejarán opción. Piensa que para hacerles algo te deberás poner a 60 cm con el stoorm irás a 70 y la siguiente andanada de los aliados sera a rof completo con un AT de 10, lo tienes supercrudo.

Publicado: 30 Dic 2008, 12:37
por Feldwebel_Kheldar
En prevision de escenarios en ls que tenga que djar algo defendiendo he ideado esta segunda lista:

HHQ: Remmer con HT->70

HQ: 1 HT->60

1st peloton panzergren completo con pzknaker->290


2nd peloton mot panzergren completo con pzknaker->220

Weapon de morteros 1 seccion-> 85

Rece 8-Rad->90

Cazacarros Hornisse x2: 355

Pz III Nx3: 315

Total 1500 puntos. La idea es dejar la seccion de panzergen motorizados atars junto con un objetivo a defeder haciendo pareja con los hornisses mientras los mortero humena las piezas AT y los tanques se encargan de acercarse a los pelotones blindados enemigos cubiertos por los Hornisses. Los 8-rad avanzan desvelano emboscadas(o también disparando a los espoters enemigos xD) todo ellos mientras Remmer y sus muchachos tiran palante.

Publicado: 02 Ene 2009, 12:42
por carlos
Hola: ¿Son recce los 8 rads?.

Publicado: 02 Ene 2009, 13:42
por Rommel
si, los 8 rad son recon.

bueno, las dos listas me gustan bastante. entre el tigre y los Panzer IV, no me quedaria con ninguno de los dos.
y me explico: el tigre esta muy bien, pero es un elemento bastante estatico. ademas el solito no puede hacer frente a todos los blindados. Bueno, si puede, pero necesita su tiempo y eso no cuadra con el concepto de tu lista:

unos panzergranaderos acorazados necesitan aprovechar su velocidad y atacar lo antes posible (especialmente cuando juegan contra la mitad de los defensores). en una situacion asi, un tigre no dara a basto para eliminar la defensa AT del rival a tiempo para el asalto, y es muy arriesgado.

Los panzer IV tampoco me parecen la panacea. la verdad es que si vas a tirar palante como dices, el alcance 80 no lo vas a necesitar.
Tal y como planteas la lista, ademas, lo que necesitas es precisamente eso: avanzar! porque necesitas las MG's, necesitas desviar el fuego de AT de los semiorugas, etc.
Por eso no tiene sentido pagar tanto por el alcance 80 y el AT11... pues realmente lo mas chungo con los cañones AT, y esos no tienen "blindaje".

El problema de los Panzer III N es que tienen blindaje 6. La cosa esta chunga. la idea me gusta, pero no te va a ser nada facil. quiza hasta podrias plantearte incluir algun otro tipo de carro, como los brummbar, los Stuhl o los Stug, todo sea por tener mas blindaje.

La segunda lista tambien me gusta mucho, pero hay un concepto que me parece que no te ha quedado muy claro: MAXIMO NUMERO DE SEMIORUGAS. SIEMPRE.
en el caso de la segunda lista, es obligatorio llevar el HT del 2ic, ya que lo que determinara la partida no es el peloton defensivo de reserva, sino tu exito al asalto con los panzergranaderos acorazados. cuantos mas vehiculos y tropas tengan, mas posibilidades de exito.
y no te olvides de la regla de Remer, que creo que hacen el Skill a 2+. no es lo mismo hacer 6 o 7 skills que hacer 8 o 9!!! (en caso de que tb pudieses meterte un panzerschreck en semioruga, no lo dudes).

tampoco me gusta lo de llevar solo 2 morteros. tu estrategia depende en gran medida de esa pantalla de humo y de ese pinned en el momento de asaltar. ademas, por muy movil que sea tu lista, es bastante pequeña y te viene bien poder atacar en muchos sitios del campo de batalla sin tener que desviarte de tu ataque principal.
y te preguntaras: de donde saco los puntos? pues aunque no sea lo mas guay, yo disminuiria el peloton de granaderos motorizados al minimo para aumentar esas cosas que te faltan.

Sobre los hornisse: me encantan. me parecen una pasada y son preciosos, por ello casi me gusta mas la segunda lista que la primera. te permitiran hacer frente a los tanques enemigos a distancia, mientras tus Panzer III N se enfrentan a los cañones AT y despejan el camino.
de todos modos, son unos vehiculos caros y debiles: planteate, en favor de una mejora del resto del ejercito, si no te interesa rebajarlos a Marders normales. AT12 en mid sigue siendo muy decente y el alcance 80 tambien. por el mismo precio posiblemente te quepan 3 Marder II o III, sino mas.

Finalmente, lo que te plantearia es que aumentases los puntos a 1750. Ese aumento esta pensado precisamente para este tipo de listas, que son caras y dificiles de llevar y que necesitan unos apoyos fundamentales que a 1500 puntos simplemente no pueden cubrir. a 1750 puntos, te entran los dos pelotones completos acorazados, los morteros, los Panzer III N, los Hornisse, Remer, el HQ completo y aun te sobraran puntos que podrias invertir en un Armpured Heavy platoon (2 HMG's y 2 cañones en semioruga de AT9 y FP3+ para destruir cañones enemigos), etc.

un saludo
alvaro

Publicado: 02 Ene 2009, 20:53
por Feldwebel_Kheldar
Gracias, lo tendre en cuenta ^_^ mañana la reviso.