Mi lista de liga del desafio levante

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Keioh
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Mi lista de liga del desafio levante

Mensajepor Keioh » 05 Sep 2008, 22:20

Esto es lo que llevo , a veces hecho de menos algunos recon y los pak, pero no se como hacer que me quepan, pero weno ahi va mi lista :)

PAIS: ALEMANIA

COMPAÑÍA: INFANTRY COMPANY – GRENADIERKOMPANIE

LIBRO: FESTUNG EUROPA



HQ:

* Company HQ con 1 Panzaerfaust 50pts



COMBAT PLATOONS

* Grenadier Platoon: 3 squads + panzerknacker 160pts
* Grenadier Platoon: 3 squads + panzerknacker 160pts



WEAPONS PLATOONS

* Mortar Platoon: 2 sections 145pts



SUPPORT PLATOONS

* Assault Gun Platoon: 3 Brummbar 210pts
* Heavy Tank Platoon: 2 Tiger 1E 430pts
* Artillery Battery: 2 sections 210pts
* Limited Air Support – Ju87D Stuka 135pts



1500pts

buzzard
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Mensajepor buzzard » 05 Sep 2008, 22:39

Jajajaja ¡Brumbars y Tigers no pueden faltar!

carlos
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Mensajepor carlos » 08 Sep 2008, 17:26

Hola: Es una de las variantes del 640 (los puntos de los Brumbärs y Tigers).
¿Para que quieres el apoyo aéreo? No lo pones de intercepción que aun podría pasar, con la ferralla que llevas te puedes cargar cualquier vehículo aliado, Pon una batería de artillería de 105, y déjate de leches, si debes llegar a reducir carros con la infantería o cargartelos con aviación es que algo se ha hecho mal. Si pones pak pon los pak38 que son muy útiles contra vehículos ligeros y rápidos, te protejerán de los recce que avanzan a toda velocidad por los flancos, además son plusbaratos. En confianza debes mejorar mucho la lista, los aliados ya se han aprendido el manual de 'Cargarse una de granadiers 640'.

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Mensajepor Model » 08 Sep 2008, 17:49

Yo quitaría los aviones, los brummbar y una sección de morteros. Metería con esos puntos PaK38 y scouts seguro. Luego con los puntos que sobren intentaría ajustar para meter unos Marders. Los Tigers por parejas van bien.Y sobre todo metería el máximo de Panzerfausts.

Keioh
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Mensajepor Keioh » 08 Sep 2008, 19:06

gracias por las respuestas ^^

Keioh
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Mensajepor Keioh » 08 Sep 2008, 23:27

weno he hecho los siguientes cambios a ver q sus parece:

desaparecen los morteros, la aviacion y los brummbar

entran: el hq y el 2ic con panzerfaust
los cmd de los 2 platoons de infanteria con panzerfaust

2 morteros en el hq de compañía

4 squads de scouts

y 4 pak 40

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Mensajepor Model » 09 Sep 2008, 08:35

Mucho mejor, tienes más cañones de largo alcance, con lo cual puedes debilitar los tanques enemigos mucho antes de que lleguen a tus líneas. Los Pzrfausts te dan muchas opciones en los asaltos contra tanques, con los morteros puedes humear tranquilamente y los scouts son multitarea (quitar el GtG a los aliados veteranos y evitar ciertas emboscadas es un lujo).

carlos
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Mensajepor carlos » 09 Sep 2008, 10:23

Hola: Has abandonado el lado obscuro de la fuerza. Prácticamente no se te puede acercar ningun blindado. Incluso podrías reducir los AT a tres si te faltan puntos.

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turlogh
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Mensajepor turlogh » 15 Sep 2008, 12:13

Bastante mejor, lo de los tigres y los brumbars a mi no me convencia nada.

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Mensajepor danikine74 » 16 Sep 2008, 10:26

A mi lo de los brummbar no me gustaba nada, yo estoy jugando con pelotones de tres tristes tigres...

Pero me temo que la gente realmente no quiere jugar con grenaderos, osea infanteria, lo que quiere es jugar con bichos, pero poder tener la inf de apoyo, y se hacen la lista al reves, en vez de una de tigres o panzer con algo de inf, se pillan la inf mas barata, con mas apoyo, y buscan rentabilizar esos 640, stug+brumbar...

Ya hubo una discusion acerca de las listas calcadas...
A mi me gusta mas la segunda lista, claro, e incluso un intento del sinigual pierre de hacer algo de purita infanteria, pero creo k no cuajó...

De todos modos hacer una lista de armas combinadas equilibrada para el aleman en late es complicado, creo que me gusta mas lo de las tematicas outsiders extreme!!!

Hala lo que he dicho, pobre chaval, la chapa que le he dado...

Ya veras que yo soy anti infanteria y anti aliados, pero para curarme estoy haciendo terapia con paracas americanos bebedores de cocacola...
Noo...¡¡¡¡ YO¡ soy tu Padre....ç
Pincel de alquiler. Tu tienes figuras yo les doy vida.

carlos
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Mensajepor carlos » 16 Sep 2008, 13:18

Hola: Para el alemán en Late: compañías de infantería, yo aconsejaría la siguiete composición a 1750 puntos (Cada vez se está utilizando más este formato).
HQ con los extras de AT que se puedan colocar.
2 pelotones de granaderos al completo de equipo.
1 pelotón de ingenieros al completo a poder ser con lanzallamas.
1 batería de morteros pesados (120 mm con los 2 observadores).
1 batería de artillería de 105 mm.
x pelotones de recce. (Los que se pueda usar).
1 apoyo aéreo limitado (Básicamente para intercepción).
1 Batería pak 40. (Contra rusos e ingleses) o pak 38 (Contra usacos).
Los puntos sobrantes para incrementar la infantería, morteros medios para humear, etc.
No malgastar puntos en hmg.

Estas listas sorprenden y ponen al adversario en una situación incómoda, si es aliado occidental deja a sus M10 o similares como un florero a poner en cualquier lugar del tablero con nulas posibilidades de rentabilizar, y son 330
puntos contando por lo bajo. Los vehículos con chapa 7/4/1 están controlados por los pak y la artillería, con lo que tu infantería puede avanzar con un cierto grado de protección, No fieís a los Tiger, son 430 puntos para unos resultados muy aleatorios si el contrario dispone de Artillería naval, Aviación, o Churchills lanzallamas con frontal de 13, o una masa de infantería rusa con lanzallamas.

Se trata de defender los objetivos con infantería y pak e ir hacia el prójimo
con los ingenieros, scouts, y otra infantría si la hubiere.


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