Mi plan es jugar con una lista muy móvil, en principio sin cosas estáticas, aunque puede cambiar en el caso de la artillería. Y sobre todo una lista ofensiva, nada de quedarse atrás, que para eso vamos montados en camiones. Voy a despiezar la lista que tengo pensada, a ver qué os parece:
HQ -> Company Command y 2iC
No les he puesto nada extra, ni los antiaéreos ni los morteros, por ahora.
COMBAT PLATOONS
2 x LORRIED MOTOR PLATOONS
2 Squads, con Boys anti-tank rifle team y light mortar. La idea es que estos dos pelotones de infantería vayan subidos a los camiones. parece un suicidio, pero todo es cuestión de llevarlos de cobertura a cobertura y evitar que les disparen. Me parecen pelotones tan pequeños que avanzar con ellos a pie no me parece una buena opción. Una buena ráfaga de MGs y te quedas sin infantería. En cuanto vea dónde pueden hacer daño, los saco de los camiones y al asalto junto a los tanques. Pero como repito, hay que llevarlos con mucho cuidado. de todas formas en una mesa de juego más o menos normal no me va a ser complicado esconder un pelotón compuesto por un jeep y 2 camiones.
WEAPONS PLATOONS
SCOUT PATROL
3 Universal carriers, en principio sin MGs extras, ya que no me dan los puntos. Un clásico del arte de "dar por culo" al rival. Rápidos, veteranos, recce, con MGs y con blindaje.
ANTI-TANK PLATOON
4 x 6pdr Portees. Otro pelotón bastante puñetero. 4 cañones de AT 10, que pueden mover y disparar, y encima con el Tip & Run esconderse después. Estos son fijos incluso en mi Rifle Company de Italia.
SUPPORT PLATOONS
LIGHT ARMOURED PLATOON
3 x Crusader II. Con ellos, y aprovechando el Tally Ho, intentaré pillar todos los flancos posibles a ROF completo. Su cañón de 2pdr no da para mucho más. Otro cometido es ametrallar o asaltar a enemigos despistados.
LIGHT ARMOURED PLATOON
3 x Crusader III. Estos tienen un cañón de AT 10, capaz de hacer frente a los Panzers de frente. Junto a los portees mi mejor baza anti-tanque. Si me plantan Tigres y Panteras a buscar flancos y confiar en la artillería. Como los anteriores Crusader, también me vienen bien en los asaltos.
LIGHT ARMOURED PLATOON
3 x Honey Stuart. Misma misión que los Crusader II, aunque cambian una mayor velocidad por no poder hacer el Tally Ho. Desestabilizan bastante al rival por su velocidad.
ROYAL HORSE ARTILLERY BATTERY
4 x SP Priest. Con mi idea de que no haya nada estático, y para aprovechar mejor que sólo voy a meter 4 piezas me decanto por ellos en detrimento de los clasícos 25pdr (su FP5+ no me sirve de mucho disparando sólo con 4 piezas, y aunque tuviara 8 no podría hacer el Mike Target). Con esta unidad tengo la duda de si se usó en el Norte de África, antes de llegar a Túnez. Si alguien me lo pudiera confirmar le estaría muy agradecido. En caso de que no estuviera presente en el norte de Africa lo cambiaría por unos 25pdr y listo. Su misión, la de cualquier artillería, bombardear hasta debilitar al enemigo para facilitar el ataque. Aunque al ser móviles, me pueden servir también como arma anti-tanque en caso de necesidad.
----------------------------- 1.500 puntos justitos
Esta es la lista con la que voy a empezar a jugar. Como veis tiene mucha movilidad, mucho anti-tanque (para lo que son los británicos), aunque creo que carece de pegada contundente. ¿Qué os parece?







