PANZERKOMPANIE 1500 DAK - Opinad
Publicado: 19 Mar 2007, 12:50
Salu2 amigos del wargame
Pues nada, que me he propuesto acabar con la victoriosa racha de Raúl_TOW y sus fineses (8 win, 0 draw, 0 lost), y para ello vamos a preparar un pique entre Tank Companies. En principio no debiera tener problemas, ya que juego contra 1rival (experimentado) que utiliza carros rusos (material obsoleto chorizeado) mientras que yo puedo echar mano de todo el arsenal DAK. Lo que si imagino que meterá como support bien de AT (seguro me estará leyendo el post :? )
Jugaremos en 1escenario bien despejadote, con apenas un poblado a un lado del tablero, una carretera cruzando el mismo y algo de bosque en los extremos de la mesa. Free for all. Mesa a lo largo.
Yo ya me he hecho mi lista, y necesito de la opinión de veteranos generales para resaltar mis puntos débiles y darme opciones de cambios (no vale eso de "yo metería ..." si metemos algo, se saca otro del mismo valor - la famosa regla del mete-saca
) ROMMEL, te escucho.
DaK 1500p. PANZERKOMPANIE
Headquarters Platoon
Company HQ:Command Panzer III J & 2iC Panzer IV H Schürzen
Sd Kfz 9 (18t) Recovery Half-Track
Sub. 265pts
Combat Platoon
Panzer Platoon: 1x Panzer III N, 2x Panzer III J
Panzer Platoon: 1x Panzer III N, 2x Panzer III J, 1x Panzer IV H Schürzen
Sub. 740pts
Weapon Platoons
AA Platoon: 2x Sd Kfz 7/1 (Quad 20mm)
Sub. 110pts
Supporting Platoons
Heavy Tank Platoon: 1x Tiger I E (early)
Sub. 385pts
Los Pnzr IV llevan Schürzen por si aca. El 2iC se une a al Platoon de 3 carros para contar con 8 Panzer en 1ª línea dando caña, el Tiger I para el "Yerro Gordo (x si mete KV-1 o T-34 )" y con los AA's y las ametralladoras de los Pnzr III J's para hacer picadillo su infantería. Como véis, ni apoyo de infantería, ni de aviación, ni gaitas... Blitzkrieg en estado puro! A ver k opináis...
Dankeschön.
Pues nada, que me he propuesto acabar con la victoriosa racha de Raúl_TOW y sus fineses (8 win, 0 draw, 0 lost), y para ello vamos a preparar un pique entre Tank Companies. En principio no debiera tener problemas, ya que juego contra 1rival (experimentado) que utiliza carros rusos (material obsoleto chorizeado) mientras que yo puedo echar mano de todo el arsenal DAK. Lo que si imagino que meterá como support bien de AT (seguro me estará leyendo el post :? )
Jugaremos en 1escenario bien despejadote, con apenas un poblado a un lado del tablero, una carretera cruzando el mismo y algo de bosque en los extremos de la mesa. Free for all. Mesa a lo largo.
Yo ya me he hecho mi lista, y necesito de la opinión de veteranos generales para resaltar mis puntos débiles y darme opciones de cambios (no vale eso de "yo metería ..." si metemos algo, se saca otro del mismo valor - la famosa regla del mete-saca
DaK 1500p. PANZERKOMPANIE
Headquarters Platoon
Company HQ:Command Panzer III J & 2iC Panzer IV H Schürzen
Sd Kfz 9 (18t) Recovery Half-Track
Sub. 265pts
Combat Platoon
Panzer Platoon: 1x Panzer III N, 2x Panzer III J
Panzer Platoon: 1x Panzer III N, 2x Panzer III J, 1x Panzer IV H Schürzen
Sub. 740pts
Weapon Platoons
AA Platoon: 2x Sd Kfz 7/1 (Quad 20mm)
Sub. 110pts
Supporting Platoons
Heavy Tank Platoon: 1x Tiger I E (early)
Sub. 385pts
Los Pnzr IV llevan Schürzen por si aca. El 2iC se une a al Platoon de 3 carros para contar con 8 Panzer en 1ª línea dando caña, el Tiger I para el "Yerro Gordo (x si mete KV-1 o T-34 )" y con los AA's y las ametralladoras de los Pnzr III J's para hacer picadillo su infantería. Como véis, ni apoyo de infantería, ni de aviación, ni gaitas... Blitzkrieg en estado puro! A ver k opináis...
Dankeschön.