bueno, lo prometido es deuda, asique te he hecho una listilla.
antes de nada, debo retractarme acerca de lo que dije al principio sobre tu lista. lo cierto es que si se trata de Panzer III J (late) como supongo que son, lo cierto es que no estarian tan mal. el blindaje frontal 5 aun les pierde un poco, pero son bastante mas pasables que los panzer III J (early) que creia yo que habias metido.
bueno, metiendonos ahora de lleno con la lista que te he hecho, he estado analizando las opciones de los finlandeses y considero que lo mas peligroso que te puedes encontrar son 2 Pak40 de AT12 y alcance 80cm y la aviacion.
al final he decidido incluir el tigre, porque considero que te va a venir muy bien para dar fuego de cobertura a tus tropas en cuanto decidan avanzar por algun flanco, ademas de que su alcance de 100cm te permite elimiar los tanques enemigos sin que ellos te puedan dar a ti.
como ya explicaba antes, lo que mas miedo me da son los Paks40, porque son los unicos que pueden hacerle algo al tigre frontalmente. en este sentido, creo que lo mas indicado es que el tigre destruya estos cañones lo antes posible en caso de que aparezcan por la batalla, y asi luego sera el rey de la pista!
bueno, te pongo la lista y te la comento:
Panzerkompanie DAK 1500p
Company HQ with 2 Panzer III N 210p
Combat Platoons:
-3 Panzer IV E or F1 315p
-2 Panzer III N and 2 Panzer III M 440p
Sub. 755p
Support Platoons:
-Anti tank gun platoon with 3 5cm PaK38 guns 145p
-Tiger 1E 385p
Sub. 570p
Total: 1495p
lo primero es un pequeño cursillo de tacticas con tanques: que no te flanqueen nunca!
para esto, tu tactica se basara en avanzar en el momento oportuno y hacerlo por un solo flanco... y siempre por un flanco, nunca por el centro de la mesa.
esto es asi, porque el borde de la mesa cubrira uno de tus flancos, limitando la posibilidad de flanqueo a un solo lado, lo que tiene facil solucion.
el problema mas grande en el que puedes encontrarte con tus tanques es el de que avanzando por el centro te flanqueen por los dos lados a la vez. en esta situacion, te encares hacia donde te encares, siempre expondras uno de tus flancos/retaguardia y estas mas que muerto.
aclarado este detalle, la lista tiene un funcionamiento muy simple: contener en el centro y avanzar por un flanco.
Para contener en el centro tenemos al tigre y los PaK38. si es posible, todos deben estar escondidos en el bosque (detalle importante), y de no ser asi, los cañones es imperioso que los atrincheres al principio de la partida.
Finalmente, yo optaria por desplegar los Panzer IV E o F1 en el flanco que vayas a rehusar y algo mas retraidos del frente. su mision inicialmente va a ser la de dar una buena sorpresa con su capacidad de bombardeo, aunque esta solo sera realmente efectiva si el enemigo no se haya atrincherado (hablando claro: su mision es acabar con los cañones PaK en bombardeo y dejarlos pinned).
finalmente en el flanco que usaras para el avance (el mas cubierto a ser posible, sera donde situes el mando, el segundo al mando y el peloton de Panzers III N y M. un buen plan de despliegue para confundir quiza al enemigo, seria el de desplegar este peloton al final de todos tus pelotones y hacerlo de forma que no parezca que necesariamente estas concentrando tropas en ese flanco.
este detalle es importante, ya que para facilitarte la victoria, lo que intentaras siempre es tener superioridad numerica en el punto del ataque, ademas de pillarle por sorpresa. para conseguir esto hay que recordar pues, que no tienes ninguna prisa por avanzar, con lo que te puedes permitir desplegar "en linea" a lo largo del tablero e ir moviendo discretamente los tanques hacia el flanco en cuestion durante los primeros turnos de combate antes de iniciar la maniobra de flanqueo.
y despues de lo dicho, creo que solo me queda por aclarar el funcionamiento del peloton conjunto de Panzers IIIN y M. la idea de los Panzers III M es la de dar fuego de cobertura (ROF3) mientras los panzers III N avanzan. esto es asi porque al moverte, el ROF se reduce a 1 siempre, y los Panzers III N tienen ROF2 frente al ROF3 de los M. asi pues, pierdes menos potencia de fuego moviendo los Panzers III N que los M.
en sintesis, la idea es maximizar los disparos que realizas por turno sin ralentizar excesivamente tu avance. en este sentido, 2 "M" cubriendo el avanze de los 4 N disparan 6 tiros nada despreciables, de los que se espera que mantengan a cubierto los tanques enemigos durante la delicada maniobra de flanqueo.
otra razon que me ha llevado a incluirlos es la de que es probable de que en algun momento te veas en la situacion de tener que parar para abrir fuego con toda la potencia de tu ejercito. en este sentido, los "M" deberian darte un pequeño extra de fuego (2 "M" disparan como 3 "N") para detener un posible contraataque enemigo.
bueno, pues ahi lo tienes. no se que te parecerá. yo personalmente nunca he usado los Panzers IVE o F1, pero he oido maravillas de ellos, especialmente gracias a su posibilidad de disparar humo en fuego directo. en cualquier caso, si no te convencen, siempre puedes cambiarlos por Panzer III N (valen lo mismo).
saludos
alvaro