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Jus jus
Publicado: 22 Ago 2008, 11:49
por Kanrei
Dio por hecho que era para transportar tropas porque te permiten sustuir el m3a1 por el m8 armoured car pero en ninguna parte te dice que sea transport team por tanto no puede llevar tropas salvo como tank riders.
Para mas dudas este es el link de la lista
http://flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=469
Publicado: 22 Ago 2008, 14:00
por Rommel
Veamos, ya mas descansado y relajado os comento:
Realmente y en vista tambien de las opiniones, no usare (al menos hoy) esta opcion de poder lanzar un asalto debido a las dudas que suscita. En mi caso, no es mi intencion forzar las reglas al maximo ya que realmente y como habeis dicho, se trata de un peloton de reconocimiento y ademas muy pequeño y debil.
La cuestion es que me estoy haciendo un ejercito del 1st FSS con la intencion de que sea una lista fija y por ello tengo que pensarme muy bien que unidades quiero incluir. la base de mi lista son cuatro pelotones de infanteria, y debido a ello pense que seria util tener la movilidad que ofrece el peloton de reconocimiento.
Como entonces, al ajustar puntos me sobraban alrededor de cincuenta puntos con los que no se que hacer, pense en esta opcion para rellenar los puntos.
y ha dado la casualidad de que justo es una unidad que tiene reglas un tanto confusas...
Bueno, para que todos podais ver la unidad, aqui os subo unas fotos y ahora os comento un par de cosas mas que han surgido con este briefing:
bueno, segun esta ultima imagen, los jeeps de reconocimiento (tanto el mortar team como el .50 cal jeep, tambien son "tank teams" (estan en la seccion de tank teams".
y me remito al principio del hilo: tank team son todos aquellos teams que estan listados como tales en la lista de ejercito correspondientes y por tanto puden asaltar.
y ahora mi asombrada pregunta: un jeep, que no tiene ni blindaje ni tiene nada, puede asaltar cual si de un Sherman se tratase? 0.o
saludos
alvaro
Publicado: 22 Ago 2008, 14:05
por danikine74
Lo he estado mirando opino que lo realmente sucede es que cambias los transportes, Armored Car M3, que es recce, por unos M8 que dejan de ser transportes pero son Armored car TANK TEAMS, con lo que el peloton se compondría entonces de equipos a pie y tank teams, con lo que todos pueden asaltar pero unos a pie (no en veh) y los tankk pues a orugas!!!
Yo creo k ya esta claro, los transportes M3 vienen en la lista de transportes, y los M8 no son transportes y vienen en la lista de tank teams en armored cars, eso si todos son recon.
Ahora yo no me picaria esta tarde, eso si, sada de mounted assault, unos asltan a pie y los M8 por su cuenta
Vaya hombre
Publicado: 22 Ago 2008, 14:41
por Kanrei
La verdad es que los jeeps en este caso no son transportes tampoco una vez visto bien. La ametralladora antiaerea no es passenger fire y el mortero es portee y como todos los portees se puede desmontar.... Son comandos asi que tiene su logico que pueda asaltar todo en plan equipo A

Publicado: 22 Ago 2008, 17:32
por Depres
Como ha comentado Kanrei, esos jeeps no son transport teams, y la gente que suba en ellos debera usar las reglas de tanks riders, incluyendo en asaltos, lo cual convierte la idea en bastante mala para mi gusto pues si el jeep recibe un impacto, los de dentro mueren automaticamente (pagina 105 del manual grande) y eso por no mencionar el dolor de la fase de disparo...
Luego al final los unicos que hacen asaltos en sus transportes seguiran siendo los alemanes (y algun loco americano

)
Por cierto, apunto esto en la libretita de "inconsistencias y agujeros del sistema" aunque en el fondo sea una chorrada enorme a efectos practicos.
Publicado: 22 Ago 2008, 17:39
por bertz
Pues es cierto que tal y como lo pone, estás cambiano un transporte por un tank team; la verdad es que me parece sorprendete y no sé si hay algún otro caso en el que esto ocurra...
De ser correcto, y no una errata del briefing, los tank teams no pueden llevar passengers; así que que las tropas de infantería pierden el transporte y van a pie o como tank riders (con todo lo que ello conlleva)
Al ser un pelotón no formado por fully armoured tank teams si queda pinned por fuego defensivo, vuelve a sus posiciones de partida.
En cuanto a los Jeeps, recordad que los tank teams sin blindaje no pueden lanzar una carga ni contraatacar, y tienen que romper el contacto ASAP
Publicado: 22 Ago 2008, 17:42
por Depres
Al ser un pelotón no formado por fully armoured tank teams si queda pinned por fuego defensivo, vuelve a sus posiciones de partida.
GRACIAS! llevo un ano intentando recordar cual era la maldita ventaja de los fully armored tank teams y nunca la encontraba. Graciaaaaaaaaas, ya puedo dejar de rayarme...

Publicado: 22 Ago 2008, 21:03
por Rommel
En cuanto a los Jeeps, recordad que los tank teams sin blindaje no pueden lanzar una carga ni contraatacar, y tienen que romper el contacto ASAP
Gracias de mi parte tambien, ya que esta era una parte fundamental que se me habia olvidado ya.
Parece ser que hemos conseguido resolver el problema. muchas gracias a todos!
saludos
alvaro
Publicado: 23 Ago 2008, 13:18
por Ibai_b
esto da gusto, entre todos recordamos reglas y solventamos dudas, hay q segir asi!!
ya q estamos, un 0-0-0 como esos antiaereros q se upgradean de no tener blindaje a tener 0 en todo son fully-armoured-tracked con 0 en todo no? se supone q con algo de chapa ya lo son, independiente de la cantidad, correcto no?
Publicado: 23 Ago 2008, 13:40
por Rommel
no. Fully armoured es tener un valor de 1 o mas en todos los blindajes, incluido el top.
unarmoured: - - -
Armoured: 0 0 0 (y variantes: 1 0 0, 2 0 0. 2 1 0, etc)
Fully Armoured: 1 1 1 o mas
saludos
alvaro
Publicado: 23 Ago 2008, 22:24
por Ibai_b
se me habia olvidado esa regla, gracias.
ya los pelotones armoured recon no me daran tanto miedo al asalto, se les dispara con rifles y 5 impactos y retroceden.
(exceptuando los pancer 2 luchs q son 3-1-1)
Publicado: 23 Ago 2008, 22:45
por zaknafir
(exceptuando los pancer 2 luchs q son 3-1-1)
ojo!... no olvideis que en el fuego defensivo se considera el lateral de los blindados
Publicado: 24 Ago 2008, 01:02
por Ibai_b
ya ya, pero como mucho te bajan la tripulacion de los luchs con rifles (tu un 1 el un 6), pero continuan en asalto, a los demas los pinean no asaltan.
Publicado: 24 Ago 2008, 13:34
por Risk
ya los pelotones armoured recon no me daran tanto miedo al asalto, se les dispara con rifles y 5 impactos y retroceden.
(exceptuando los pancer 2 luchs q son 3-1-1)
Los Luchs no quedan pinned porque son Armoured Tank Teams, por ejemplo los Pumas que son 3-0-0 tampoco quedan pinned, en las reglas dice que los Armoured tank teams no les afecta el pinned y armoured es 0 o más. No dice nada de Fully Armoured.
Por cierto donde sale lo del Fully Armoured, ¿para que vale? Al comienzo del libro viene explicado lo que es, pero en el resto del libro creo que no vuelve a aparecer, no?
Publicado: 24 Ago 2008, 14:54
por Depres
Pagina 101 del manual gordo, todo peloton que no este compuesto en su totalidad por fully armored tank teams falla el asalto si es pinned.
Recordar que TODO peloton puede estar pinned, pero los tank teams son inmunes a la mayoria de efectos de estar pinned.