cobra en torneos

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Ibai_b
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cobra en torneos

Mensajepor Ibai_b » 29 Ago 2008, 18:21

q tal veis las unidades de las SS en campeonatos en los q puedes hacer la lsita en funcion de la compañia a la q te enfrentes?
tu juegas con una ss`panzergrenadier co. y el otro con una tankovy por ej. sabiendo q usa cada uno os haceis las listas para la partida conociendo tambien el tipo de mision.

teniendo en cuenta q no tienen aviación, ni KT, hornise, elefants, brumbars,p2 luchs, etc...

q tal los veis en estas situaciones? listas muy limitadas?

llevo unos dias probando estas listas, la panzer com. en concreto, y sin algo tipo KT me ha ido muy bien frente a panzergranaderos del cobra. pero contra un KT... apenas tenia algo con q hacerle daño y me revento mi tigre escondido en un bosque al 1er turno, suerte, de con un dado sacar el 6....
si juego con panzergranaderos no dispongo de hummels para hacer fente a estas cosas, ni aviación... pero si morteros para humearlo.
con tanques tendria q usar la artilleria o bien pasar de el y dejar q dispare a gusto.

contra aliados la veo q puede ir bien, pero son los alemanes los q mas miedo dan, y solo por tener esas cosas grandes.

hammermig
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Mensajepor hammermig » 29 Ago 2008, 20:07

Solo puedo decirte que me encantan. Las veo competitivas para jugar contra cualquier ejercito.

El fearles es algo que se nota y se agradece mucho. Tambien el poder repetir las tiradas en asaltos es algo que gusta... vale, te lo juegas a que se te vaya pero ¡asi es la vida!.

Vale, no tienen aviacion, ni kt .... pero tienes muchas mas cosas que pueden suplantarlas bien, mas apoyos y ademas que dan mucho juego... ¿te has olvidado de los jagdpanther?

Aparte, para atacar y destrozar tanques tienes un arma muy olvidada: el panzerfaust. 2 panzerfaust por peloton mas los mandos, mas el panzersreck, mas los recon en moto que puedes ponerlos como panzerfaust antes del despliegue y sabiendo que lleva el contrario... suma y veras que puedes poner a 2 pelotones de infanteria uno con 5 y otro con 6 armas antitanques (aparte que los pak40 tambien puedes atacharlos a los pelotones... ¿crees que es poco contra los tanques?

Dices de los hummels... ¿te has dado cuenta que si puedes meterlos en listas de panzergrenadier? facil: tienes la artilleria motorizada que la mejoras a 15 cm y tienes 3 piezas por 285 puntos (menos que los hummels y con las mismas caracteristicas de ataque) que hacen lo mismo.

2 ideas para acabar:
- SS con fortificaciones, da igual el escenario que sea :twisted:
- panzerkompany con 2 panzer iv o stug, 5 de lo mismo y un peloton de panzergrenadier acorazados, kampfgrupe de 3 tanques y 2 de infanteria (4 peanas)... suma defensivos, tanques que no te puede cargar, tank terror para la infanteria enemiga... :twisted: :twisted:

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Mensajepor Ibai_b » 29 Ago 2008, 20:44

gracias hammermig, necesitaba palabras de apoyo.

la habilidad one-way to heaven exactamente, si fallas al contraataque lo ignoras y contraatacas y si fallas otro de contraatacar el peloton es destruido.
pero siendo fearles...

la verdad q si el KT se pone a tiro de un peloton de infanteria mal lo lleva...

lo del kampfgrupe, pensaba q no podias cojer mas de la mitad de las unidades, osea solo 1 sdkfz con 2 peanas de inf. y lo malo q mientras tenga infanteria ese peloton asaltar puede resultar dificil ya q si los pinean con fuego defensivo no pueden continuar.

la verdad q lo de las fortificaciones no lo habia visto!! por dios q buena xDDD

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Mensajepor hammermig » 29 Ago 2008, 20:58

gracias hammermig, necesitaba palabras de apoyo.

De nada hombre!! :wink:

la habilidad one-way to heaven exactamente, si fallas al contraataque lo ignoras y contraatacas y si fallas otro de contraatacar el peloton es destruido.
pero siendo fearles...

Cuidado, la regla es SI FALLAS REPITES LA TIRADA DE CONTRAATAQUE, PERO SI FALLAS LA SEGUNDA PIERDES EL PELOTON ENTERO AUTOMATICAMENTE

la verdad q si el KT se pone a tiro de un peloton de infanteria mal lo lleva...

lo del kampfgrupe, pensaba q no podias cojer mas de la mitad de las unidades, osea solo 1 sdkfz con 2 peanas de inf. y lo malo q mientras tenga infanteria ese peloton asaltar puede resultar dificil ya q si los pinean con fuego defensivo no pueden continuar.

Vale, te pinean y te asaltan... los tanques no pierden el ROF asi que :wink: y si te pinean al asaltar... cuando asaltas, normalmente lo haces con a unidades pineadas o donde sabes que puedes llegar.

la verdad q lo de las fortificaciones no lo habia visto!! por dios q buena xDDD

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Mensajepor Ibai_b » 29 Ago 2008, 21:36

la habilidad one-way to heaven exactamente, si fallas al contraataque lo ignoras y contraatacas y si fallas otro de contraatacar el peloton es destruido.
pero siendo fearles...

Cuidado, la regla es SI FALLAS REPITES LA TIRADA DE CONTRAATAQUE, PERO SI FALLAS LA SEGUNDA PIERDES EL PELOTON ENTERO AUTOMATICAMENTE
Pos no, leetelo bien. es como yo digo.
si fallas el chequeo de contraataque peudes elegir: break-off o continuar con el asalto. y en la siguiente vez q tengas q efectuar chequeo en ese mismo asalto si fallas eres destruido.

lo estoy traduciendo abreviado del libro ahora mismo, asiq no me equivoco.

y las fortificaciones solo valen en posiciones preparadas. tambien lo pone en el libro :P


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