Panzer Lehr

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baltasor
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Mensajepor baltasor » 28 Dic 2007, 22:25

pero es que los stugs no me molan ademas la caja no me la compro pq ya tenia minis que suplian los de la caja. Creo que probare la lista con 4 panzers o 1 tigre haber como sale ;)
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carlos
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Mensajepor carlos » 28 Dic 2007, 23:21

Hola: Es el problema de todos, acabas teniendo todo de todo y en el bolsillo nada de nada.

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baltasor
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Mensajepor baltasor » 29 Dic 2007, 11:08

jejeje has dado en el clavo carlos ;)
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Rommel
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Mensajepor Rommel » 29 Dic 2007, 13:40

en cualquier caso no meteria dos secciones de cohetes... se supone que llevas una lista movil, y invertir demasiados puntos en apoyos estaticos puede perjudicarte. ademas, se supone que los nebels los metes porque son baratos y eficaces... acaso lanzarias humo con 2 secciones con lo que valen? no tiene sentido.

un saludo
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Mensajepor baltasor » 29 Dic 2007, 13:56

exacto, lo que pasa es que como meten un plantillazo (2 para ser concretos), pensaba que podria tener más campo cubierto por el humo. Imaginate que lo pones a mitad de campo y ciegas toda la otra mitad...puedes moverte a todos gas y salir de zonas abiertas...el problema de este ejerctio es que es carillo y si pongo otra sección me quitará puntos de otros sitios.

Aparte de esto y de los taques ( que ya me he decidido centrarme en panzers IV o tigre) la opcion del pak 40 lo pongo con halftracs ( para tener algun disparo de las mg de ellos) o en simples camiones?

Un saludo!
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Rommel
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Mensajepor Rommel » 29 Dic 2007, 14:21

en cuanto empieces a jugar veras que los transportes se usan en situaciones realmente escasas y contadas. de hecho, es muy peligroso tener los transportes sobre la mesa, por lo que mayormente no se usan directamente.
Los PaK40 tienen un alcance 80 que es mas que suficiente, y tienen un minimo de movilidad a pie, con lo que realmente puedes prescindir de los vehiculos. el problema que tienen los vehiculos es que tardas demasiado en montar, moverte y desmontar (3 turnos) para que en esos 3 turnos hayas movido casi lo mismo a pata y sin tanto riesgo!

conclusion: los transportes para cañones puedes ahorrartelos la mayoria de las veces y desde luego casi nunca compensa pagar para camiones mejores.

p.d: si quieres poner 3 plantillas de humo, te basta con 6 morteros normales y corrientes. el problema de llevar 2 secciones de cohetes, es que normalmente es preferible hacer fuego de artilleria de doble plantilla que de humo. y aun asi, por lo general la doble plantilla no hace que impactes a mucha mas tropa enemiga que con una sola!

saludos
alvaro
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Mensajepor baltasor » 29 Dic 2007, 15:41

Pues entonces los camiones del pak 40 no los subo a halftrak ( todo y que la diferencia estaba en 25 puntos creo) si me sobran puntos los subire para tener mas mg y ya está.

En cuanto a escoger morteros o lanzacohetes...creo que me salen más a cuenta los lanzachoetes por puntos, llegan más lejos y tienen más probabilidades de impactar, por eso de que fijan el objetivo con un disparo y luego le siguen los otros.
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Mensajepor Rommel » 29 Dic 2007, 18:32

con los morteros me referia, a que si quieres lanar humo, te compres morteros, que es lo mejor que saben hacer, pero que no malgastes los pùntos de una bateria de artilleria decente en eso!
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carlos
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Mensajepor carlos » 31 Dic 2007, 19:28

Hola: La caja de la Panzer lehr la puedes acabar de cumplimentar con 4 Nebels 42 y 2 AA de 3,7 cm. por ejemplo.
Puedes tener un Hq con panzerfaus y dos teams de 2 panzerre.. cada uno por 160 puntos.
2 pelotones Gepanze con faust con 345 puntos
1 peloton de tre cazacarros por 285 puntos.
1 pelotón AA de 3,7 cm (2) por 100 puntos.
1 batería de 4 Nebels 42 por 245 puntos.

Esto hacen alrededor 1495 puntos.
Los Nebels 42 se pueden mover 10 cm tipo esquivada si pasan el skill test después de disparar. Es el único caso.
Mi duda está entre los AA de 10/5 80 puntos alcance 40 pero con blindaje superior 0, y los 3,7 cm de 60 cm de alcance pero son halftracks sin blindaje, salvan a 5.

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Mensajepor pierredeveraux » 31 Dic 2007, 19:59

Apreciado CABOPATAN.

Gracias por tocar mi fibra sensible, mis M14/41, la ventaja de tener poca chapa es que no me preocupo de si me perforan o no, sólo tengo que agarrarme al proyectil cuando entra en el habitáculo y salir cojido de ella por el otro extremo, es fácil.

Apreciado CARLOS.

En tu lista hablas de 1 pelotón de caza carros, ¿que caza carros, por favor?, gracias.

Atentamente tuyo Pierre Deveraux. :twisted:

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Mensajepor carlos » 31 Dic 2007, 20:50

Hola: Los cazacarros son el Jagdpanzer IV con el mismo cañón del PzIV H el 75 mm L48. es un 2/11/3, no es gran cosa, está por llegar la última versión del Jagd con el cañon del Panther. Su blindaje de 7/3/1 lo hace muy útil para emboscadas o al fondo del embudo, con los panther em los lados. No es arma de ruptura.

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Mensajepor carlos » 31 Dic 2007, 20:54

Hola: A estas alturas de la guerra se inensificó mucho la producción de los cazacarros ya que la ausencia de torreta móvil los hacía mucho más económicos, sobre todo por precisar muchos menos cojinetes cuyas fábricas de Erfhurt fueron bombardeadas sin piedad, era una industria muy poco diversificada en el Reich.

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Mensajepor caboPatan » 02 Ene 2008, 10:38

La version L/70 del jadpanzer será interesante, pero yo estoy esperando el hetzer. Pequeño y escurridizo y, espero, barato en puntos.

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Mensajepor Cneo » 02 Ene 2008, 17:13

Hola: A estas alturas de la guerra se inensificó mucho la producción de los cazacarros ya que la ausencia de torreta móvil los hacía mucho más económicos, sobre todo por precisar muchos menos cojinetes cuyas fábricas de Erfhurt fueron bombardeadas sin piedad, era una industria muy poco diversificada en el Reich.
Pues si, además la escasez de carros forzó a usarlos en su sitio, función que nunca pudieron hacer bien ya que no estaban diseñados para el combate entre formaciones de tanques. :roll:


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