La Gran Ofensiva

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Feldwebel_Kheldar
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La Gran Ofensiva

Mensajepor Feldwebel_Kheldar » 27 May 2007, 13:43

Esta lista esta diseñada para ir A SACOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

Headquarters Platoon
Company HQ 45
Upgrade both teams to Panzerknacker SMG teams 10
Armoured: 2 Sd Kfz 251/1s 30

PanzerGrenadier Platoons

Panzergrenadier Platoon 1
Armoured: HQ & 3 Squads: Cmd Panzerknacker SMG, 6 MG, Sd Kfz 251/10(3.7cm) and 3 Sd Kfz 251/1 290

Panzergrenadier Platoon 2
Armoured: HQ & 3 Squads: Cmd Panzerknacker SMG, 6 MG, Sd Kfz 251/10(3.7cm) and 3 Sd Kfz 251/1 290

Heavy Platoon
Armoured: HQ & 1 Squads: Cmd SMG, 2 HMG, & 2 Sd Kfz 251/1 120
Armoured Platoon Gun Section Armoured: 2 Sd Kfz 251/9 (7.5cm) 125

First Panzer Platoon
Cmd Tank Pz III L or M 115
Tank 2 Pz III L or M 115
Tank 3 Pz III L or M 115

Artillery Battery HQ & 2 Gun Sections: CmdSMG, Staff, 2 Obs, 2 Sd Kfz 250/253/254, Kfz 15, Kfz 68, 4 10.5cm leFH 18 & 4 Sd Kfz 11 245

Total: 1500 ptos

espero el beneplácito del publico, la tactica es correr con los panzer por delante hacia el enemigo y humear de mientras (o bombardear segun sea el caso) con la artillería las posiciones enemigas, una vez rotas las posiciones es desplegar toda la infantería por la línea defensiva y los semiorugas dando la tabarra por hay con las hmg y (si ha sobrevivido alguno) los p3 sobrantes que tonquen la moral y los vehículos enemigos
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DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 27 May 2007, 14:18

Pues ahora en un rato vendra rommel y te dira que cambies los howitzers por nebelwerfers....No lo hagas.

El nebelwerfer es una gran basura! Por que? por que tienes pocos pelotones y los aliados muchos, con que se cuele uno bien cutre (3 stuarts....o incluso 3 carriers) despidete de ese peloton de cohetes. Ademas de que son solo 3 y con que se te muera uno ya repites (y no tienes gun shield...) para artillear.

Y sobre la lista en si....Los pelotones de panzergranaderos son un atraco! 300 puntos por 7 peanas mg y 7 transportes...busca alguna opcion mas barata que este blindada (quizas los tios que van 1 peana por sdkfz)

Saludos
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Rommel
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Mensajepor Rommel » 27 May 2007, 16:24

jajajaa, buen intento demonio. pero te equivocas una vez mas :lol: . son casi 300 puntazos por 7 peanas y CUATRO (4) transportes acorazados!!!!!!!!!!!!!!!!

sobre los NW, pues si y no. vamos a ver, para empezar con los NW y por 40p mas, puedes meterte un PaK38, con ROF3 y AT9 y alcance 60, precisamente para evitar la clase de cosas que comentas.
el problema del tiro directo con los cañones de 10.5 es el de que si haces tiro tenso, no puedes bombardear, ya que todos los cañones capaces de bombardear DEBEN hacerlo, si el peloton bombardea. el cañon PaK38 no bombardea, ergo puedes bombardear por un lado, mientras disparas el PaK38 por otro.
sobre el gun shield, pues los NW evidentemente no lo tienen, que remedio, sin embargo para eso son Light Gun y si los cavas (3+) estaran concealed siempre y en BPC, que es mejor que tener gun shield.
en cualquier caso, la cuestion esta en que con una panzergrenadier hay que ahorrar puntos de todos lados, porque sino no llegas a ningun lado, y los NW son mas baratos que los 10.5.

aparte de esto, pues me pregunto para que quieres Panzer III M? si vas a moverlos a saco como punta de lanza, el ROF3 no le vas a sacar partido.

en cuanto a la lista en general, pues esta bastante bien, aunque estas listas lo que les pasa es que tienen poca tactica y todo depende de la suerte que tengas y lo que lleve el rival. lo importante es sobre todo poder tirar humo en abundancia (donde estan esos morteros?), avanzar a saco, y meterse al personaje especial Remer con su Sdkfz (creo que es el).

saludos
alvaro
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Mensajepor Feldwebel_Kheldar » 27 May 2007, 16:26

solo se pueden 2 peanas por semioruga (escepto HQ) y los lanzacohetes no le meto ni de palo, la artillería la puedo emplazar como anti-tanque si estoy muy desesperado y puede hacer más pupa en fuego directo(y bombardeo) delo que pueda parecer
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Mensajepor Feldwebel_Kheldar » 27 May 2007, 16:39

vamos a ver propongo un debate. Howitzer o Nebelwerfer:

Howitzer: -alcance 60cm, at10 y fp 2+
-alcance 180cm, at 4 y fp4+

Nebelwerfer alcance 160cm, at3 y fp4+
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Dragan
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Mensajepor Dragan » 27 May 2007, 17:40

!ABAJO LOS CULODUROS!
¡Donde esté una PanzerGrenadierKompanie de las Waffen SS... :lol: ! :roll:

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Mensajepor Feldwebel_Kheldar » 27 May 2007, 18:12

!ABAJO LOS CULODUROS!
¡Donde esté una PanzerGrenadierKompanie de las Waffen SS... :lol: ! :roll:
esos no son más culoduros tadbía(Fearless) :D ???
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Mensajepor DemonioVolador » 27 May 2007, 18:53

El cutrewefer tiene at 3? Y eso para que sirve...dios si es la risa! pense que tenia 4 tambien...
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guilbar
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Mensajepor guilbar » 27 May 2007, 19:46

Una bateria de 6 Nebels atrincherados es demoledora, las dobles plantillas impactando siempre a 3+ pueden machacar una Strelkovy de las grandes en 2-3 turnos.

DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 27 May 2007, 20:47

Pues hacen lo mismo que dos pelotones de 3 morteros...no es nada del otro mundo
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Rommel
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Mensajepor Rommel » 28 May 2007, 10:26

vamos a ver demonio, que parece que no lo entiendes: una bateria de NW es como una bateria de morteros! de hecho cuesta practicamente lo mismo! (3 NW 150p, 4 Morteros 145p).

asi pues, la comparacion es harto complicada, es como debatir al respecto de si son mejores los morteros o la artilleria: todo tiene pros y contras, pero lo que esta claro es que unas sirven para unas tareas, y los otros para otros.
supongo que nadie me negara que los morteros son un mal arma, pero tiene sus funciones concretas: no sirve para desalojar infanteria atrincherada, pero a la minima que ese peloton salga de su atrincheramiento, son tan buenos como la artilleria mas poderosa.

la cuestion aqui es muy simple: el NW es exactamente igual de bueno que los cañones de 10.5cm a la hora de enfrentarse a infanteria (tanto si esta atrincherada como si no, pues ambos tienen FP4+). la cuestion es simplemente: renta el descuento de 65 puntos frente a la vulnerabilidad ante los carros? porque esa es realmente la cuestion: que le falta a los NW? fuego directo, y mas AT en bombardeos, ambas cosas realmente solo son utiles contra tanques.

pues bien, aqui por mucho que intente debatirse, al final todo se reduce a opiniones personales y la mia es muy simple: el ahorro compensa muchisimo ya que los alemanes son muy caros. cuanto mas ahorres, mas cosas te entraran y es cuestion de utilizar cada arma contra su victima ideal. osea, cañones AT contra tanques, morteros contra infanteria, etc.

finalmente solo comentare una cuestion importante mas, y es que no debemos olvidar que aunque los cañones del 10.5 puedan hacerle frente a los tanques, no es esta su tarea! los cañones del 10.5 son artilleria, y la artilleria fue creada para disparar a la infanteria, no a los tanques (historicamente hablando). y esto esta bastante bien representado en los cañones de artilleria: ROF1 y alcance 60cm cuando muchisimos tanques en Mid, y practicamente todos en Late tienen alcance 80cm, con lo cual los tanques pueden dispararte de lejos sin que tan siquiera puedas darles. aparte de que debemos recordar que si haces fuego directo no bombardeas, de que son inmoviles, etc.

saludos
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