es una lista muy "bonita" y muy simple, pero dudo seriamente de su efectividad.
1) la movilidad de la lista es nula y en caso de tener que atacar el peso de la batalla tendria que llevarlo 3 pelotones de solo 3 secciones de infanteria. a mi entender es insuficiente. aparte de eso, al tener 3 pelotones de combat yo aprovecharia para convertir al mas pequeño en un peloton de pioneros con supply wagon, pues considero que tienes relativamente poco poder AT y en misiones donde defiendas (la mayoria) te vendra bien poder poner alambradas o campos de minas!
EDITO Y AÑADO: revisando los puntos veo que has pagado 615p para los 3 pelotones de infanteria, con lo cual se deduce que son de CUATRO (4) secciones, y no de TRES (3) como tu indicas!
la cosa mejora en este sentido, aunque aun asi, solo infanteria sin apoyo directo va a sufrir muchas bajas a la hora de jugar al ataque.
2) No llevas Panzerknackers en el Company HQ y el 2iC: fallo garrafal... maxime cuando en tus listas te sobran 5 puntos!
3) las HMG's pueden ser interesantes, sin embargo casi siempre la artilleria suele dar mejores resultados que las ametralladoras, por lo que yo antepondria siempre la inclusion de un peloton de morteros a la de un peloton de ametralladoras. no solo es mas probable que puedas hacer mas daño a la infanteira, sino que ademas te pueden ser utiles contra tanques al poder disparar bombardeos de humo, etc, mientras que las HMG's contra tanques no sirven para nada. mi consejo: mete antes 4 morteros que 4 HMG's!
4) puedes incluir todas las baterias de artilleria que quieras, sin embargo cabe preguntarse para que? son una artilleria bastante cara, sin reglas especiales y un perfil medio. por 65 puntos menos puedes adquirir una bateria de cohetes Nebelwerfer que en esencia hacen lo mismo con algunas reglas especiales interesantes pero considerablemente mas baratos! sinceramente me parece tonteria pagar los puntos extra pudiendo tener los cohetes... y bueno, si te gusta tanto la artilleria, pues metete aunque sea 1 de cañones del 10.5 y otra de cohetes, ahorras bastante!
5) Los PaK40 a mi me parecen una exageracion en cuanto a precio. es cierto que son de lo mejorcito pero me parecen muchos puntos para 3 cañones con un ROF total de 6 que solo sirven como AT. a 1500puntos dudo que vayas a aprovechar bien ese AT12. creo que antes que los PaK40 te renta mas meterte los PaK36(r) de 7,62cm pues solamente pierdes 1 punto de AT (11 sigue siendo mucho en Mid) pero te ahorras 30 puntos del peloton...
pero bueno, ninguna de estas opciones seria la que yo escogeria: si quieres un peloton AT realmente decente me meteria directamente los FlaK del 88 con ROF3: solo son 2 cañones, pero tienen el mismo ROF, mas alcance aun y siempre podras usarlos como anti aereos muy efectivos en caso de que tu oponente no tenga tanques (algo relativamente probable).
por el contrario, si simplemente quieres tener un pequeño peloton de AT de apoyo, yo me inclinaria por los PaK97/38. solo cuestan 15p mas que los PaK38 y sin embargo tienen AT10 y FP3+ lo cual es muy decente para mid war.
a 2000p me plantearia incluir tanto los 88 como los PaK97/38
6) los StulG33B son mas baratos que los Brummbär, sin embargo tambien son bastante peores. un blindaje frontal de 9 del brummbär, en Mid War es practicamente indestructible, por lo que esos 40 puntitos extra rentan considerablemente. por otra parte, pensando de cara al futuro de la lista, los StulG33B desaparecen en Late War, mientras que los Brummbär siguen estando y a un precio de ocasion!
7) finalmente y ya comentando la lista, lo unico que yo echaria en falta quiza es la inclusion de aviacion, cuanto menos a 2000p. yo en principio nunca he sido muy defensor de la aviacion, pero me parece que es practicamente imprescindible en listas de ejercito muy estaticas y de escasa movilidad. pongamos por caso la tipica bateria de artilleria poderosisima (la rusa de 9 cañones, la inglesa de 8 cañones, la americana de 6 cañones con ToT, etc) que esta escondida detras de un bosque en la esquina mas alejada del campo de batalla... la artilleria es uno de los mayores peligros que tiene la infanteria, y tu lista por tanto es sumamente vulnerable a ellos. como los eliminas? a 15cm por turno nunca vas a llegar a distancia de disparo de los cañones, aparte de que como tienen gun shield, al final tendrias que asaltarlos... y aun suponiendo que pudieses llegar a una velocidad razonable sin que la artilleria misma te machaque por el camino, aun tienes que enfrentarte al resto del ejercito que evidentemente no te dejara pasar sin mas.
conclusion: si te meten de eso estas jodido. lo unico que te permitira contrarestar eso es la aviacion. piensalo! y en cualquier caso, con aviacion limitada te sobra!
saludos
alvaro