Fallschirmjäger a 1500 (NOVATO)

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Ergon_Furia
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Fallschirmjäger a 1500 (NOVATO)

Mensajepor Ergon_Furia » 28 Mar 2007, 08:13

Buenos dias a todos.

Me vais a perdonar que comience mi visita por este foro pidiendo ayuda y sin poder ofrecer nada de momento (al menos sobre el juego :wink: )

Mi intención era hacerme una lista de Paracas alemanes y para ello me he ido comprando las siguientres cosas. El libro a usar es cualquiera de Mid (Ostfront o Afrika) ya que he visto que son practicamente iguales.

Os cuento lo que me he comprado por ahora y asi me aconsejais ,si puede ser, cual debe ser mi proxima compra:

Fallschirmjäger Company (la caja)
Mortar Platoon
FaK38 Platoon con sus vehiculos kzv 70 Incluidos
MG Platoon

Y basicamente eso es lo que tengo por ahora, en pricipio se que tengo bastantes puntos, pero no 1500. La lista todavia no me atrevo a hacerla porque prefiero escuchar vuestras indicaciones primero. Asi pues , la ayuda que os pido es doble. Por una parte, ¿Que mas me vendria bien comprarme? por otro lado ¿Como configurariais una lista competitiva con dichas compras y las que ya tengo?

Muchas gracias a todos
Un saludo
Salva

Rommel
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Mensajepor Rommel » 28 Mar 2007, 13:35

bueno, pues el teatro de operaciones en el que vas a jugar es muy importante. a mi personalmente el frente del este me gusta mas, por eso baso mis listas en el ostfront, pero el africa para paracaidistas alemanes quiza sea mas interesante.

una cosa importante es que no tienen porque ser iguales las listas de ambos libros (y no lo son). como ya te comentaba, las listas para paracaidstas en el libro de Afrika son mas amplias y ademas te permiten jugar una mision de tirarte en paracaidas en toda regla, anque luego a mi entender el resto de listas alemanas esten mucho mas restringidas que en el ostfront.
esta eleccion creo que se toma mejor por gustos mas que por otra cosa.

en cuanto a las listas, hasta que no empieces a postear alguna es dificil hacer comentarios. para empezar quiza te interesen saber cosas mas generales que luego te explico brevemente, pero en este sentido, la experiencia de hacer listas y de jugar partidas es la que mas te va a ayudar.

para familiarizarte con el juego y con las reglas, las partidas a 600 puntos estan muy bien. ademas te permiten ir jugando con lo que ya tienes pintado!

en cuanto a cosas generales, debes saber que los FJ (Fallschirmjäger abreviado) son la elite de la elite. en cuanto a entrenamiento y moral son de lo mejor que hay en FOW, y su armamento es acorde con su mision: tropas de elite.

asique cuando te encuentres sobre el campo de batalla, te daras cuenta de que tienes muy pocas tropas en comparacion con tus enemigos, y que cada baja que sfres es ireeemplazable, con lo cual debes cuidar mucho tus tropas, y no exponerlas innecesariamente.

con alemanes en general los morteros son muy importantes, pero con los paracaidistas quiza es imprescindible llevarlos. como quiza te des cuenta pronto, ncluso un solo mortero bombardeando puede hacer autenticas escabechinas, quiza no tanto matando a gente, pero si dejandola "pinned down" o cuerpo a tierra, que te dara mayor movilidad a ti.
una de las maximas de FOW es llevar un poco de todo, la ley de las armas combinadas: cañones, artilleria, infanteria y carros.
los paracaidistas por su singular forma de lucha, pues no pueden llevar cañones superpesados, y en muchos sentidos su equipo se limita a lo que pueden cargar y llevar encima.
por esto creo qeu para los paracaidistas los morteros son tan fundamentales, ya que al carecer quiza de otras armas, los morteros les pueden dar una ventaja fundamental, no destruendo al enemigo, pero si manteniendole cuerpo a tierra o cegandolo con humo.

otras apreciaciones importantes son las de que tu lista se basa dfundamentalmente en infanteria, con lo que los tanques blindados enemigos seran uno de tus mayores peligros, asique conviene forrate de armas antitanque (Panzerknackers y cañones) y tratar de destruirlos lo antes posible.

creo que como primer comentario esta bien lo que te he contado, asique piensa sobre ello y hazte alguna listilla para comentartela. tambien te recomiendo que ojees en el foro, ya que seguro que encontraras unas cuantas para hacerte una idea.

saludos
alvaro
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( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

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Mensajepor Basurillas » 28 Mar 2007, 20:01

Ten en cuenta las apreciaciones del mariscal Rommel y mirate todas las páginas del subforo listas de ejercito, donde encontrarás hasta 7 topics, creo, de interesantes variantes de listas de FJ y propuestas y sugerencias de la peña. Vamos que tendrás para elegir. Por mi parte te dejo un enlace de FOW donde viene una lista, mi juicio, y para aquel tiempo, muy completita e interesante, además de demostrarte lo que puedes hacer con los FJ, en la época en que fueron los "primeros de la clase" de las fuerzas de élite. Saludos
http://www.flamesofwar.com/Article.asp? ... chirmjager

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Mensajepor Ergon_Furia » 28 Mar 2007, 22:23

Bueno, pues haciendo caso a vuestras indicaciones y habiendome leido todos los post al respecto que hay sobre los FJ os dejo lo que me ha salido como lista:

1 HQ + Panzerknacker + 3 x 8cm GW42 Mortar = 150
FJ Platoon X 3 Squads + Panzerknacker = 285
FJ Platoon X 3 Squads + Panzerknacker = 285
Mortar Platoon -> 2 Sections = 175
AT Platoon -> 3 x Gun 5cm PaK 38 con sus camiones KFZ 70 = 170
MG Platoon -> 2 x Sections = 175
2 Marder II = 260

TOTAL 1500

El tema esta en que es una lista fundamentalmente de infanteria con una fuerte proteccion antitanques y bastantes morteros. Las MG las intentaré colocar en una buena posicion de disparo y ahi ir dejando pinned a quien puedan con ese ROF de 6.

A ver que os parece....
Saludos
Salva

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Mensajepor Basurillas » 30 Mar 2007, 02:16

Pues felicitaciones, creo que te ha quedado bastante completa. Obviamente los FJ son fuerzas, historicamente, fundamentalmente de infantería; por lo que tu lista puede responder, en mi opinión, a ese espiritu y rigor histórico y al principio de ( para lo que son los FJ) armas combinadas. Tal y como has razonado la lista tiene un buen factor antitanque. Si adivinaras o considerases que tus adversarios pudieran tener bastante menor grado de componentes acorazados en sus listas (es bastante dudoso)que el inicialmente estimado, podrias plantearte como opción, en lugar de los Marder II y de los 2 panzerknacker, incluir una Light Artillery Battery (con 2 gun sections de GebG36, es decir 4 cañones) con un alcance de bombardeo de 180 cm (FP 6) ó 4X Lg 40 (160 de alcance, FP 4+). Si las cuentas no fallan, sigues teniendo 1500 p. Saludos y ya nos contarás.... :mrgreen: :twisted: (Green Devil conquistador de Creta)

http://www.battlefront.co.nz/Article.asp?ArticleID=143

http://www.flamesofwar.com/Article.asp? ... &hl=glider

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Mensajepor Ergon_Furia » 21 Jun 2007, 08:35

BUenas, perdon que resucite esto despues de algun tiempo, pero es que estoy mirando las cuentas que me hizo el amigo Basurillas y no me da...

Si quito los Marder tenemos 260 puntos + Pznacker (los de la infanteria no?) 10 puntos....TOTAL = 270


Sin embargo la artilleria vale 315?


Y si en lugar de quitar los Pznacker quito los morteros del HQ + Marder = 90 +260 = 370

Con esto si que puedo permitirme poner 2 Secciones de Artilleria 315 + un Puppen en el HQ (50 pts) = Total = 365...

Que os parece esta nueva opcion???

Saludos
Salva

Stendal
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Mensajepor Stendal » 21 Jun 2007, 09:22

Es que la artillería de los FJ en Afrika vale 315 ptos, pero en el Ostfront sólo vale 270.

Si no quieres cambiar de "teatro" de guerra, la opción que propones es interesante, aunque pierdas los cañones móviles, tienes el pupchen (que puede resultar muy puñetero) y artillería decente.

Saludos!
"La juventud no fue hecha para el placer sino para el heroísmo". Paul Claudel

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Mensajepor Model » 21 Jun 2007, 10:20

La artillería en Afrika también vale 270pts, viene en las correcciones/erratas 8)

Fenris
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Mensajepor Fenris » 21 Jun 2007, 11:48

Yo uso FJ y uso Marder II porque me gustan, pero sinceramente son demasiado fragiles, es mucho mejor que pongas unos Pak40 en su lugar.
Y con los puntos que te sobran del peloton de Marder II te iria bien algo de proteccion aerea o algo de artilleria, si quitas los morteros del HQ.


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