Lista de alemanes en batallas con fortificaciones

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steiner
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Lista de alemanes en batallas con fortificaciones

Mensajepor steiner » 18 Mar 2007, 19:25

os pido consejo porque el sabado que viene ejecutamos una batalla con fortificaciones yo y Molay, y me preguntaba que tipo de platoons aparte de los obvios llevais, es decir Brummars y ingenieros, que llevais grandeos para defender o panzergranaderos para ir seguro al ataque,.....................

opiniones y consejos

Rommel
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Mensajepor Rommel » 18 Mar 2007, 21:25

ahora que lo pienso, aun nunca he jugado una batalla con fortificaciones, pero creo que debe de ser la mar de divertido... habra que probarlo!

Si vas a atacar con alemanes, la cosa nunca es facil. si encima tienes que asaltar fortificaciones, lo es aun menos.

personalmente, y si quieres ir bien preparado para un asalto en toda regla, me haria una lista de Pioneros. Ellos son los unicos que pueden abrir brecha en campos de minas, despejar alambradas, asaltar tanques y ademas disponen de todo un arsenal que te va a ser imprescindible: Lanzallamas, Goliaths, Supply wagons, etc.

de entre Pioneros y Panzerpioneros acorazados (que tambien es otra gloriosa opcion) me quedaria con los Pioneros a secas, pues aunque tardaras mas en recorrer el campo de batalla, son considerablemente mas baratos y por tanto podras llevar mas. Tambien hay que tener en cuenta que los halftracks no te van a servir de mucho si la infanteria enemiga esta metida en bunkeres, y todos sabemos lo fragiles que son al fuego directo.
Quiza una opcion intermedia serian los Panzergranaderos no acorazados, que podrian ir bastante bien. todo es cuestion de verlo.

Sobre los apoyos para estas listas, los pioneros son relativamente carillos y hay que protegerlos bien. asi pues la eleccion de los apoyos es decisiva y bastante restringida, ya que como son caros, dispondras de pocos puntos.
Creo que 4 Brummbärs son absolutamente imprescindibles. El bunker buster y el Blindaje frontal 9 los hacen totalmente indispensables para abrir camino, y su relacion calidad/coste es inmejorable.

Otro buen apoyo que meteria si tienes ocasion son los cañones 15cm slG33 con camioncitos. estos bichos no es que sean baratos (creo que te saldran por 160 puntos) pero en fuego directo tambien tienen el bunker buster, y mas importante, tienen FP2+ en bombardeos, que es justo lo que necesitas para destruir la infanteria atrincherada en el exterior.

creo que estos dos apoyos son imprescindibles a la hora de apoyar a tu infanteria a pie y para abrir brecha, pero antes de llegar a eso vas a tener que llegar hasta las fortificaciones enemigas, y si no me equivoco, son 60 cm de recorrido arduo entre campos de minas, alambradas, bombardeos y fuego de ametralladora.

ultimamente he estado probando intensivamente el bombardeo de morteros con humo, y he de decir que he quedado absolutamente fascinado por su brutal potencial ofensivo. Yo personalmente creo que de ahora en adelante no saldre sin mis 6 morteros 8cm GW34 en kampfgruppe (2 y 4) y solo echo en falta el no poder incluir aun mas pelotones de morteros.

2 morteros lanzando humo solo crean una pequeña pantalla de 15cmx15cm de humo que es bastante ineficaz. aun asi suele venir bien para cegar puntualmente algun peloton de tanques pesados o ese cañoncete cabron que te esta haciendo la vida imposible. aunque en muchos casos tambien los uso para pinear a la infanteria antes de un asalto (solo es cuestion de lograr 1 impacto y no es demasiado dificil).
donde ya empieza a notarse mucho mas el efecto del humo es cuando plantamos una plantilla de 15cmx30cm (3 morteros humeando), con lo que podemos facilmente ocultar toda una bateria de cañones anti tanque, ametralladoras o infanteria, y parcialmente a otro mas, lo que convierte este tipo de pelotones en momentaneamente inutiles perdidos por no tener a nadie a quien disparar.
con 4 morteros ya es la risa: 45cmx15cm!!! suficiente para humear medio campo de batalla.

la ventaja de este humo, aparte de inutilizar las armas lentas qe no pueden salir del humo y disparar a ROF1 como harian los tanques, radica sobre todo en los asaltos: primero humeamos la zona, la dejamos pinned y luego asaltamos. el reducido fuego defensivo ademas de reducido disparara con concealment, lo que siendo veterano implica que nos impacten a 5+... con lo cual somos practicamente imparables en asaltos.



bueno, hasta aqui llegan mis monstruoconsejos de hoy, ya que yo no he jugado aun ninguna partida de fortificaciones y por tanto no sabria decirte mas. espero que lo dicho te sirva!

saludos
alvaro
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

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steiner
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Mensajepor steiner » 25 Mar 2007, 22:46

Os comento como fue, me pille una panzergranederos acorazados, panteras, brummars, artilleria por partida doble. De apoyo me pille unos ingnieros motorizados. Los ingenieros los perdi en segundo turno, por los disparos de los bunkers de Molay, pero despues acabe con ellos con los brummars, dios son la leche contra los bunkers, ademas se cargaron un par de shermans. Fui muy cauteloso y no avance por ningun platton sobre los campos de minas, es muy peligroso, je je. Al final pude limpiar un campo de minas con los panzergranaderos arriesgandome a salir volando. De lo mejor los brummanrs y como siempre los panteras que llevandolos con cuidado son la pera


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