juas, pues entonces del Tiger ni hablamospero me da palo comerme más de un tercio del ejército con sólo 3 tanques
Comentarios para una PanzerCompanie a 1500
Saludos,
Jejeje el Tiger lo he probado algunas veces en mi lista de grenadiers, más que nada por que me mola la mini pues siempre me da la sensación que a menos que se trate de algún escenario favorable no renta lo que cuesta, con que se aparten un poco de enmedio listo.
Creo que rentan más 2 StuG F/8 que el Tiger (más o menos por los mismos puntos), ya que disparo el doble de veces, el AT11 ya suele servir casi siempre y el blindaje 7 es más que decente mientras no se acerquen mucho. Y son dos minis, que siempre mola más
A lo que iba, la idea de hacermen una PanzerCompanie era por ver a un puñado de tanques paseando (y explotando) por el campo de batalla. Aunque me gustaría que la lista fuera equilibrada y no fuera un truño, en el fondo me la pela un poco mientras me guste verla jugar.
Alguien ha probado los Panzer IV haciendo bombardeo? Más o menos pueden hacer el papel de la artillería? Es que contra listas de infantería veo a la artillería demasiado necesaria como para quitarla, y si ya son Hummel no sólo putean sino que además petan tanques que da gusto.
Jejeje el Tiger lo he probado algunas veces en mi lista de grenadiers, más que nada por que me mola la mini pues siempre me da la sensación que a menos que se trate de algún escenario favorable no renta lo que cuesta, con que se aparten un poco de enmedio listo.
Creo que rentan más 2 StuG F/8 que el Tiger (más o menos por los mismos puntos), ya que disparo el doble de veces, el AT11 ya suele servir casi siempre y el blindaje 7 es más que decente mientras no se acerquen mucho. Y son dos minis, que siempre mola más
A lo que iba, la idea de hacermen una PanzerCompanie era por ver a un puñado de tanques paseando (y explotando) por el campo de batalla. Aunque me gustaría que la lista fuera equilibrada y no fuera un truño, en el fondo me la pela un poco mientras me guste verla jugar.
Alguien ha probado los Panzer IV haciendo bombardeo? Más o menos pueden hacer el papel de la artillería? Es que contra listas de infantería veo a la artillería demasiado necesaria como para quitarla, y si ya son Hummel no sólo putean sino que además petan tanques que da gusto.
Te comento mis expericencias con Panzerkompanies. He jugado bastante con listas puras de tanques, sobretodo cuando me toca irme lejos a jugar, siempre me llevo los tanques, así trasporto menos minis
En una lista de panzer veo vitales los Panzer III L o M...con frontal 6 y RoF 3 AT9 deben de ser la columna vertebral de tu ejercito, yo meto 2 en el HQ y luego un combat platoon de 3 o 4...luego en la partida los junto todos para montar una unidad de 5 o 6 tanques medio potentes...
Luego otro peloton fundamental creo que son los Panzer IV, en este peloton suelo meter 2 panzer IV F1 que pueden meter bombardeos de artilleria y te puede venir bien contra infantería...en caso de que vayas a jugar contra rusos quizás te compensaría meter 3 panzer IV F1, así no haria falta repetir los impactos acertados en los bombardeos, bueno y para terminar este peloton, la estrella es el panzer IV F2, este tanque es muy caro 150pts y tiene solo blindaje 5/3 pero el cañon de AT11 asusta bastante al personal.
Sobre la artillería...pasa de los Wespes...lo mejor que tienen las listas blindadas/mecanizadas alemanes es que pueden llevar los maravillosos Hummels...por poquitos puntos mas puedes pasar de Wespes a Hummels, saliendote la batería por 300pts, tienes 3 bichos con AT5 y FP2+ en bombardeos, que te serán super utiles si el enemigo te saca Churchills o KVs, ya que a excepción del panzer IV F2 el resto del ejercito tiene AT9 ridiculo y no podras traspasar el frontal de KV o churchills. Con el AT5 FP2+ de los Hummels tienes muchas posibilidades de hacer pieza si logras rangear la artillería.
El tema de los recon. Yo suelo llevar 3 Panzer II F, pero como ya te han dicho son de papel, hay que usarlos con mucho ojo. A mi me los petan siempre
, pero por 150pts te pueden ser utiles para ametrallar infantería o pillar los flancos de armas con Gunshield... para otra cosa no valen, cualquier tanque ligero del enemigo ( T70s, Stuarts...) es claramente mejor que los panzer II, y te los reventaran en un combate directo.
Por otro lado esta el tema Antiaereos o Aviación... ultimamente llevo los Stukas, pero me salen desastrosas tiradas de dado y no hacen nada nunca, es lo malo de la aviación, es muy aleatoria, puede decidir el curso de una batalla o no hacer nada, quizás una de las pocas cosas buena que tiene es su poder de intimidación. Quizás en breve pase a decantarme por llevar 3 Quads de 2cm, con el RoF que tienen no habrá avión que se arrime al peloton de panzers que decidas acompañar, y también te servirán para matar infantería bastante bien.
Para terminar unos consejillos básicos para que no te vuelen los panzers de papel a las primeras de cambio; usa toda cobertura que puedas, bosques ( da igual quedarse bogged ), muros, colinas...intenta disparar siempre desde posiciones Concealed...así en caso de fallar los Stormtroopers el enemigo irá de 5+ para pegarte, o 6+ si esta a larga distancia... y bueno reza para que te salgan todos los Stormtrooper que puedas...un peloton de panzers que se queda a la descubierta suele estar humeando minutos mas tarde
En una lista de panzer veo vitales los Panzer III L o M...con frontal 6 y RoF 3 AT9 deben de ser la columna vertebral de tu ejercito, yo meto 2 en el HQ y luego un combat platoon de 3 o 4...luego en la partida los junto todos para montar una unidad de 5 o 6 tanques medio potentes...
Luego otro peloton fundamental creo que son los Panzer IV, en este peloton suelo meter 2 panzer IV F1 que pueden meter bombardeos de artilleria y te puede venir bien contra infantería...en caso de que vayas a jugar contra rusos quizás te compensaría meter 3 panzer IV F1, así no haria falta repetir los impactos acertados en los bombardeos, bueno y para terminar este peloton, la estrella es el panzer IV F2, este tanque es muy caro 150pts y tiene solo blindaje 5/3 pero el cañon de AT11 asusta bastante al personal.
Sobre la artillería...pasa de los Wespes...lo mejor que tienen las listas blindadas/mecanizadas alemanes es que pueden llevar los maravillosos Hummels...por poquitos puntos mas puedes pasar de Wespes a Hummels, saliendote la batería por 300pts, tienes 3 bichos con AT5 y FP2+ en bombardeos, que te serán super utiles si el enemigo te saca Churchills o KVs, ya que a excepción del panzer IV F2 el resto del ejercito tiene AT9 ridiculo y no podras traspasar el frontal de KV o churchills. Con el AT5 FP2+ de los Hummels tienes muchas posibilidades de hacer pieza si logras rangear la artillería.
El tema de los recon. Yo suelo llevar 3 Panzer II F, pero como ya te han dicho son de papel, hay que usarlos con mucho ojo. A mi me los petan siempre
Por otro lado esta el tema Antiaereos o Aviación... ultimamente llevo los Stukas, pero me salen desastrosas tiradas de dado y no hacen nada nunca, es lo malo de la aviación, es muy aleatoria, puede decidir el curso de una batalla o no hacer nada, quizás una de las pocas cosas buena que tiene es su poder de intimidación. Quizás en breve pase a decantarme por llevar 3 Quads de 2cm, con el RoF que tienen no habrá avión que se arrime al peloton de panzers que decidas acompañar, y también te servirán para matar infantería bastante bien.
Para terminar unos consejillos básicos para que no te vuelen los panzers de papel a las primeras de cambio; usa toda cobertura que puedas, bosques ( da igual quedarse bogged ), muros, colinas...intenta disparar siempre desde posiciones Concealed...así en caso de fallar los Stormtroopers el enemigo irá de 5+ para pegarte, o 6+ si esta a larga distancia... y bueno reza para que te salgan todos los Stormtrooper que puedas...un peloton de panzers que se queda a la descubierta suele estar humeando minutos mas tarde
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bertz
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hombre, su alcance de 120cm no está mal; por supuesto que la artillería de campaña llega más lejos, pero bueno, yo creo que todo lo que se pueda usar que sea polivalente viene bien. Con AT2 sólo te va a servir para eso, para bombardear artillería y cañones; el FP6 es lo malo, que contra objetivos en bulletproof cover pues no es muy allá....
¡¡pero el FP de los cañones de 25 libras ingleses es de 5+, osea que tampoco es para tirar cohetes!!
y en tiro directo pues bueno, un AT9 tampoco da para demasiadas fiestas...
lo importante es que con esa unidad metes un combat platoon (que tienes que meter 2) y tienes un cañón que puede pinear cañones e infantería, tirar humo y dar algo de apoyo a los bichos de AT11
es que si metes los Hummels ya te estás dejando 305 puntos; si metes los 3StuGs +535 = ya son 840; y te queda por meter un HQ y un Combat Platoon
¿Merece la pena meter los Panzers IIIs más chusteros para ahorrar puntos para que te quepa luego algo de AA?
ya te digo, que desde mi punto de vista hacer listas de tanques es un coñazo porque al final tienes que meter 2 combat platoons y un HQ, y eso te come muchos puntos en unidades que a lo mejor no pensabas meter...
por eso yo metería 3xStruGs, que son cañones de asalto potentes, y los Panzers IV porque son polivalentes, con su AT9 y MGs pueden cubrir los laterales de los StuGs y pueden bombardear; podrías hacer que tu HQ fuesen Panzer IVG(late) or H, y te quedarían puntos para meter Quads blindados y a lo mejor unos vehículos de reconocimiento, etc.
¡¡pero el FP de los cañones de 25 libras ingleses es de 5+, osea que tampoco es para tirar cohetes!!
y en tiro directo pues bueno, un AT9 tampoco da para demasiadas fiestas...
lo importante es que con esa unidad metes un combat platoon (que tienes que meter 2) y tienes un cañón que puede pinear cañones e infantería, tirar humo y dar algo de apoyo a los bichos de AT11
es que si metes los Hummels ya te estás dejando 305 puntos; si metes los 3StuGs +535 = ya son 840; y te queda por meter un HQ y un Combat Platoon
ya te digo, que desde mi punto de vista hacer listas de tanques es un coñazo porque al final tienes que meter 2 combat platoons y un HQ, y eso te come muchos puntos en unidades que a lo mejor no pensabas meter...
por eso yo metería 3xStruGs, que son cañones de asalto potentes, y los Panzers IV porque son polivalentes, con su AT9 y MGs pueden cubrir los laterales de los StuGs y pueden bombardear; podrías hacer que tu HQ fuesen Panzer IVG(late) or H, y te quedarían puntos para meter Quads blindados y a lo mejor unos vehículos de reconocimiento, etc.

Yo los StuGs no los veo para una lista de Panzers, porque te hipotecas más de 1/3 del ejercito en un combat platoon, y aún siendo muy buenos, no son la panacea, y te los pueden abrir unos shermans o m10.
Sobre llevar panzers III de los mas chusteros, los Panzer III J (early), pues no se yo, con Frontal 5 y un cañon de AT7 no los puedos enfrentar a ningún tanque medio enemigo, los shermans y T34 te los reventarán sin inmutarse...pienso que hay ponerse minimo los panzer J (late ) por pocos puntos mas el cañon de AT9 algo puedo hacer...
Tambien una opción interesante es ponerse 3 T34 chorizados a los soviets.
Sobre llevar panzers III de los mas chusteros, los Panzer III J (early), pues no se yo, con Frontal 5 y un cañon de AT7 no los puedos enfrentar a ningún tanque medio enemigo, los shermans y T34 te los reventarán sin inmutarse...pienso que hay ponerse minimo los panzer J (late ) por pocos puntos mas el cañon de AT9 algo puedo hacer...
Tambien una opción interesante es ponerse 3 T34 chorizados a los soviets.
Saludos,
Bueno, al final los reyes magos se han portado bien y han dejado caer algunas minis por casa. Como me han regalado 5 Panzer III, 2 Antiaereos y 3 Hummel (que pueden colar por Wespes si es necesario) pues que menos que incluirlos en la lista. Así que de momento me quedaría con 2 opciones de listas:
HQ
2 Panzer III N (210 pts)
Combat Platoon
3 Panzer III N (315 pts)
3 Panzer 38(t) (185 pts)
Weapons Platoon
2 Armoured SdKfz 7/1 Quad 2cm (130 pts)
Support Platoon
1 Artillery Battery Hummel (305 pts)
Divisional Support
2 StuG F/8 (355 pts)
Total: 1500
Esta lista incluye todas las minis mencionadas antes, además de tener una artillería potente, antiaéreos multiusos, buenos antitanques y bastantes MGs. Contra mucha infantería con algo de AT lo pasaría muy mal, pero bueno, es lo que tienen estas listas.
Lista 2:
HQ
2 Panzer III N (210 pts)
Combat Platoon
3 Panzer III N (315 pts)
3 Panzer 38(t) (185 pts)
Weapons Platoon
2 Armoured SdKfz 7/1 Quad 2cm (130 pts)
1 Pionner Platoon 2 Squads + SdKfz 251/7C Pioneer (200 pts)
Support Platoon
1 Artillery Battery Wespe (265 pts)
Divisional Support
2 Marder I (195 pts)
Total: 1500
En esta lista he rascado de todas partes para poder meter un platoon de infantería mecanizada, en este caso Pionner porque no me llega para panzergrenadier. De este modo tengo algo con lo que asaltar y/o mantener algun objetivo. Para que me entrase he quitado los StuG, con lo que además me da para dos marders básicos, que son lentos y pesados pero pegan buenos chuscos.
Lo suyo quizás sería probar ambas listas y ver con cual me quedo. Qué os parecen?
Bueno, al final los reyes magos se han portado bien y han dejado caer algunas minis por casa. Como me han regalado 5 Panzer III, 2 Antiaereos y 3 Hummel (que pueden colar por Wespes si es necesario) pues que menos que incluirlos en la lista. Así que de momento me quedaría con 2 opciones de listas:
HQ
2 Panzer III N (210 pts)
Combat Platoon
3 Panzer III N (315 pts)
3 Panzer 38(t) (185 pts)
Weapons Platoon
2 Armoured SdKfz 7/1 Quad 2cm (130 pts)
Support Platoon
1 Artillery Battery Hummel (305 pts)
Divisional Support
2 StuG F/8 (355 pts)
Total: 1500
Esta lista incluye todas las minis mencionadas antes, además de tener una artillería potente, antiaéreos multiusos, buenos antitanques y bastantes MGs. Contra mucha infantería con algo de AT lo pasaría muy mal, pero bueno, es lo que tienen estas listas.
Lista 2:
HQ
2 Panzer III N (210 pts)
Combat Platoon
3 Panzer III N (315 pts)
3 Panzer 38(t) (185 pts)
Weapons Platoon
2 Armoured SdKfz 7/1 Quad 2cm (130 pts)
1 Pionner Platoon 2 Squads + SdKfz 251/7C Pioneer (200 pts)
Support Platoon
1 Artillery Battery Wespe (265 pts)
Divisional Support
2 Marder I (195 pts)
Total: 1500
En esta lista he rascado de todas partes para poder meter un platoon de infantería mecanizada, en este caso Pionner porque no me llega para panzergrenadier. De este modo tengo algo con lo que asaltar y/o mantener algun objetivo. Para que me entrase he quitado los StuG, con lo que además me da para dos marders básicos, que son lentos y pesados pero pegan buenos chuscos.
Lo suyo quizás sería probar ambas listas y ver con cual me quedo. Qué os parecen?
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