Bueno, esta es la lista que me he pensado... (Está inspirada en una que me enseñó Demonio, así que parte del mérito es suyo xD)
US Armored Rifle Company
HQ
- Company HQ - 45 (Halftrack, jeep, 2 peanas hq)
COMBAT PLATOONS
- Armored rifle platoon (5 halftraks, 5 rifles, 2 lmg , 1 light mortar, 1 hq , 1 cañon 37mm y 4 bazookas) - 255
- Armored rifle platoon (5 halftraks, 5 rifles, 2 lmg, 1 light mortar, 1 hq , 1 cañon 37mm y 4 bazookas) - 255
SUPPORT PLATOONS
- SP AT platoon (2 M10) - 235
- Tank Platoon (4 shermans) - 480
- Armored Field Battery (3 M7 Priest) - 180
Total 1430 ptos.
Bueno, la idea de la lista es fácil... La infantería avanza por 2 flancos , uno de ellos apoyado por los shermans y el otro apoyado por los M10. Mientras, los Priest artillean a lo que observe cualquier unidad... Por cierto, he metido priest para aprovechar su movildad, me refiero, si vienen a por ellos los muevo al doble y les pongo a salvo...
Bien, me sobran 70 puntos... ¿sugerencias?
Creo que estaría bien meter algo mas de artillería , como morteros, pero la armored solo me deja levar los morteros de weapons platoons de una tank company, y no dan los puntos...
Podría meter con esos 70 puntos:
-Companía HMG armoured company
-Compañía de reconocimiento 2 jeeps
-Compañía de AA
-Soporte aéreo esporádico quitando 2 bazookas
Por cierto, ¿para que sirven los platoons de reconocimiento?
US Armored Rifle Company
-
pableke2005
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- Ubicación: Madrid centro (ciudad sin ley)
US Armored Rifle Company

Funk dancing for self-defense
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pableke2005
- Fearless Veteran

- Mensajes: 1543
- Registrado: 10 Nov 2005, 14:44
- Ubicación: Madrid centro (ciudad sin ley)
No te creas porque despúes en los torneos en las misiones siempre tienes que decir que llevas y tal al contrincante...El reconocimiento, sencillamente para tocar las pelotas al rival. 2 escuadras de jeeps, seguro que alguna lleva m-10 ¿pero cual? juega con la mente del contrincante, haz "flames of taladro".

Funk dancing for self-defense
El recon USA no es muy bueno, pero aún así te interesa, ya que al ser Mecanizada, vas a atacar en muchas ocasiones, y además de ser bueno para las emboscadas, es muy útil para usar "Eyes and Ears" contra la Infantería Veteran atrincherada y quitarles el GtG.
Yo lo suelo llevar alguna vez cuando juego con Mecanizada y hacen su papel. Algunas veces, incluso he llevado dos unidades por 100 pts.
Yo lo suelo llevar alguna vez cuando juego con Mecanizada y hacen su papel. Algunas veces, incluso he llevado dos unidades por 100 pts.
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