V2: Luftwaffe feld company (segunda version)

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Nagash
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V2: Luftwaffe feld company (segunda version)

Mensajepor Nagash » 18 Ago 2006, 23:49

HQ
- Company HQ 40 ptos

COMBAT PLATOONS
- Pelotón de panzergrenadier
2 escuadras
Panzernacker (+5) 115 ptos

- Pelotón de panzergrenadier
2 escuadras
Panzernacker (+5) 120 ptos

- Pelotón de panzergrenadier
2 escuadras
Panzernacker (+5) 120 ptos

SUPPORT PLATOONS
- 2 Stug G 355 ptos

- 2 Stug G 355 ptos

- 2 Pak 40 185 ptos

- 2 Flacks 88
Dotación incrementada 300 ptos

- 2 Secciones de Morteros GW 34 145 ptos

- Anti aircraft Sd kfz 10/5 (Quad 2cm) 60 ptos

- Ju Stuka 87D (bombas) – Prioritario 175 ptos


TOTAL: 1950
_________________________________________


Luftwaffe, son confident trained, pero para listas de 1500 ptos puedo llevarlas de 1950.

Bien, en esta listo tengo dos pelotones de stugs, es decir, llevo 4 stugs en juego =), son Stug G, de los gords (blindaje frontal 7, AT 11). Y la otra novedad son morteros, que me servirán par hacer pantallas de humo y para disparar a los AT's o infantries.

Bueno, algún comment :D?
Última edición por Nagash el 19 Ago 2006, 00:52, editado 1 vez en total.
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352º InfDiv: 4000 ptos
78º British Division: 2000 ptos
21º PionerKompanie (DAK): 1700 ptos
Kampfgruppe Peiper: 2000 ptos

steiner
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Mensajepor steiner » 19 Ago 2006, 00:48

Sinceramente, me parece muy muy competitiva. Puedes llevar tres 88?

Nagash
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Mensajepor Nagash » 19 Ago 2006, 00:52

Perdon, perdon, perdon, son 2!!!
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Drill_Sergeant
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Mensajepor Drill_Sergeant » 19 Ago 2006, 02:20

A pesar de lo impresionante que parece, y a primera vista lo es, no creo que ninguna lista de infantería se mantenga durante mucho tiempo sin apoyo de la artillería.

Poniéndole pegas encuentro:

que tienes 9 pelotones y que podrás sacar 5 pelotones defendiendo en la mayoría de las ocasiones (haciendo una panzertroop con el 2iC). El número de 5 está muy bien, te permite sacar los stug (2 pelotones) los AT (2 pelotones, posiblemente uno emboscado si no lo es uno de Stug) y un pelotón de infantería. La pega es que es que 4 de estos pelotones son muy blanditos (igual pasa con si quitas los stug y metes la AA por ejemplo), máxime sabiéndoles "trained". Suponiendo que tu Aviación la reserves como AA, puedes sufrir mucho viendo como caen uno tras otro tus pelotones. Los pelotones de tanques basta con uno muerto y uno bailed out, los ATs son de 3 teams los dos, incluso los AA son 3 teams. En una versión del juego en la que el campo de batalla va a estar saturado por plantillazos creo que es necesario hacer algun pelotón que soporte daños sin dificultad (especialmente infanteria reforzada con support teams attached).

En definitiva y de cara a torneos, es dificil conseguir victorias decisivas pues vas a perder pelotones. Victorias rápidas a la chorra tampoco vas a conseguir, eso te lo da, a la potra, la artillería, que además es inevitable y que insisto, todo el mundo terminará por llevar, cuando no en masse, tanto atacando como defendiendo.

Como todo kiske va a terminar llevando artillería, todo el mundo llevará aviones para intentar cargarse la ART del contrario, con lo que también todo el mundo dedicará un pelotoncillo a las AA puras, que, además, la defienden del asalto de Inf. Y dependiendo del carácter del general, reservará la aviación para tareas AA o no.

En resumen, si bien tienes suficientes tropas en calidad y número para defender objetivos el problema te puede venir por la pérdida de pelotones y chequeos de compañía que te provoquen las mismas. Recordar que ahora los pelotones se piran mas fácilmente (no se repite la tirada de moral por proximidad del boss).

En partidas donde puedas desplegar el 100% del ejército sufrirás de estas mismas desventajas aunque quedarán diluidas por el número de unidades presentes en la mesa. En este caso es una lista defensiva pura, con el único aditivo de los morteros(que es el unico momento en el que saldrán a la palestra, cuando despliegues todo, si no, serán el último pelotón que llegue a la mesa, el 5º pelotón de refuerzo, o sea, que no jugarán nunca) y con la única posibilidad de montar contraataques con los StuG, que sin torreta no son lo mas indicado para aproximarse al enemigo salvo por los extremos de la mesa. En definitiva creo que mas allá de la perogrullada, la lista es mejorable (perogrullada porque todas las listas lo son).
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Nagash
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Mensajepor Nagash » 19 Ago 2006, 10:16

No seas tan pesimista, hombre ;).


Tengo 9 platoons. Si hago el kampfgruppe, tengo 10. Para una partida tipo Encounter, en la que tengo que tener al menos la mitad de los platoons, o hold the line (si soy defensor), tendría 5 platoons.

En el caso de Encounter, tanto yo, como mi contrincante, tenemos la mitad de platoons. la diferencia es que normalmente las listas suelen tener entre 5 y 8 pelotones, es decir, yo siempre tendré un platoon más, que sí, será de infantería, pero ese platoon estará atrincherado en el objetivo, así que sácalo de ahí.

Mi contrincante no usará ni sus morteros, ni suartillería para sacarlos el primer turno, al igual que no haría yo, si no que se esperaría para las reservas y primero sacaría cosas más "jugosas", ¿qué problema voy a tener?. No dudo de la capacidad de los Stug para lanzarse a tomar objetivos y defenderse de los shermans, esos dos pelotones y uno de infantería, y será un asalto sin complicaciones.

Los morteros los voy a usar para lanzar humo, y no tienen que venir nada mal, para cegar observadores, AT's, etc... e incluso la posibilidad de disparar a infanterías. Durante el último torneo tuv que liquidar a unas 40-50 peanas de infantería, todas ellas con MG. Esta vez quiero tener más armas en mi poder.

La razón de llevar AA y los aviones es utilizar el aircraft únicamente para hacer ataques a tierra, y defenderme de los aviones enemigos con los flacks y los quads. Así lo hice la última vez, y excepto alguna vez contada, logré detener todos los aviones enemigos.

Pero todo esto son conjeturas, la probaré (si mi hermano me deja su ejército) en el próximo torneo, o de MIKIKA o de TwT y ya os contaré :).
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Mensajepor Drill_Sergeant » 20 Ago 2006, 02:41

La suerte que vas a tener es que mi suministrador no me va a traer a tiempo mis nuevos ingleses, porque si no yo mismo te iba comprando la lata de Albo. Por el contrario como me enganches a mi lista del DAK compuesta únicamente por PzII, PzIII y 2 PzIV me vas a poner el tracas fino a base de pepino perforante. Yo creo que podríamos aplicar la regla especial "brocheta" a mi compañía y es que cuando un 75mm o un 88mm me peta un tanque el proyectil AP continua su trayectoria hasta el final de su alcance dado que la full de mis tanques son incapaces de reducir la cinética de semejantes cebollazos.

No pongo mi lista por verguenza y por no venderme en la campaña y figurar como recluta patoso en todos los briefings alemanes....
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Mensajepor chronos » 21 Ago 2006, 23:54

Me surge una duda. En la lista de la LuftWaffe, las tropas son trained en lugar de veteran, por lo que tienes 1950 pts para gastar en lugar de 1500.

Los pelotones que siguen con las mismas características, cuestan más caros para compensar los 1950 pts y por cada 50 pts hay que sumar 15 pts más. Por ejemplo, si metes un Tiger IE

Mi duda es:
Si los aviones no empeoran, es decir, mantienen sus características, si siguieran costando igual sería injusto ya que tienes 1950 pts porque las características de las tropas empeoran. ¿No se debería gastar 15 pts por cada 50 en los aviones, al igual que con el Tiger?

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Mensajepor generalinvierno » 22 Ago 2006, 00:03

Pues que yo sepa no. Lo mismo ocurre (pero al reves) cuando haces guardias rusos, de 1500 pasas a 1165 puntos, pero el apoyo aereo es el mismo.
«Si al menos fueran extranjeros los enemigos de España, todavía. Pero no. Todos los que con la espada, con la pluma, con la palabra, agravan y perpetúan los males de la Nación son españoles»
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Mensajepor Nagash » 22 Ago 2006, 01:22

Humm, no estoy seguro, croe que el apoyo aéreo también se considera TRAINED; como el resto del ejército.

De todas formas, esa lista tiene un fallo. Una compañía de la luftwaffe no puede tener más de dos pelotones de tanques de asalto, así que nada de llevar dos platoons de stug, tendré que revisarla.
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Mensajepor DemonioVolador » 22 Ago 2006, 03:15

Chronos es raro, pero los costes no cambian almenos de que lo especifique, y todo se considera trained, en el caso de la aviacion esto no cambia nada (son las 3 y 15 de la mañana...alomejor se me esta olvidando algo), asi que la aviacion es una ganga. Hasta la llevo en mi first army
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Mensajepor Vatsetis » 31 Ago 2006, 13:52

En realidad nadie puede llevar más de un pelotón de stugs de apoyo de la división.

Además no puedes llevar esos antiaereos ligeras, solo los de la pagina 51...

creo que si no quieres llevar mucha infanteria pasa de la luftwaffe (ya te conteste a la otra lista).


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