Generador aletorio escenarios

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joakinmon
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Generador aletorio escenarios

Mensajepor joakinmon » 09 Abr 2013, 15:29

Alguien tiene una tabla que me pueda pasar o algún hilo donde conste y no haya visto para generar escenarios?.

Por si no me he explicado bien, asignas a cada sector de la mesa un resultado de un dado y pones la escenografía que indica dicha tabla. Así es toooooooodo al azar.

Un colega me enseño una en una partida que habían hecho en su club. No se si hay algo posteado. He mirado y la verdad no he visto nada...

Gracias de antemano...

Yllanes
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor Yllanes » 09 Abr 2013, 15:34

En las reglas de la v2 había algo en ese sentido. Pero en realidad va en contra del espíritu del juego (como explican en la v3). Es mucho más satisfactorio colocar la escenografía de forma lógica y equilibrada.

joakinmon
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor joakinmon » 09 Abr 2013, 15:39

La idea es bajar escenarios reales con el tiempo. Pero estamos empezando un colega y yo que solo podemos entre semana y nos pegamos como una hora decidiendo donde poner el que... y luego otra hora para el despliegue asi que cuando llegamos a la partida casi nos tenemos que poner a recoger.

Así yo, que salgo antes del curro, puedo tener todo medio hecho y el sería llegar y sortear sus sectores... :D

Ferku89
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor Ferku89 » 09 Abr 2013, 15:41

Hombre, las dos cosas tienen su atractivo, pero algo aleatorio puede salir interesante y novedoso, también todo lo contrario.
Si existen dichas tablas a mi también me gustaría poder tenerlas para alguna partida que otra.
Currahee

Difusus
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor Difusus » 09 Abr 2013, 20:47

¿No salen las cartas de terreno en la V3?

Yllanes
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor Yllanes » 09 Abr 2013, 20:56

No, y como he dicho, de hecho dicen explícitamente que esa no es la filosofía.

When setting up any table it's very important to think about the reasons why you are fighting there.

Like real-life battlefields, your terrain should form natural groupings, such as a group of houses forming a village.

What you are trying to avoid is randomly scattered terrain that has no pattern or sense to it.

Difusus
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor Difusus » 09 Abr 2013, 22:54

Y el selector de misiones de campaña con las nuevas misiones... ¿ Sale?

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nigakero
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor nigakero » 10 Abr 2013, 07:19

Tienes esto que sacaron a finales de 2012

http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3651

joakinmon
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor joakinmon » 10 Abr 2013, 08:44

Exacto, algo así quería para empezar... luego ya nos lo curraremos con los históricos.

Gracias Nig.

Ferku89
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor Ferku89 » 10 Abr 2013, 11:26

Tienes esto que sacaron a finales de 2012

http://www.flamesofwar.com/hobby.aspx?art_id=3651

gracias por el aporte. Le echare un ojo! :D
Currahee

Difusus
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Re: Generador aletorio escenarios

Mensajepor Difusus » 10 Abr 2013, 14:07

Gracias.


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