[V2] Dudas Variadas

¿Tienes dudas sobre la versión 3.0 del reglamento de Flames of War?
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Ender3
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Dudas Variadas

Mensajepor Ender3 » 31 Ene 2006, 15:04

Como novatillo que soy, voy a ir poniendo aquí las dudas según me asalten.
Y voy a empezar por las cajas.
Es recomendable comprarse una caja con un nº de miniaturas consederable o es mejor ir poco a poco, de blister en blister y de caja en caja, hasta crear tu ejército? Es que mirando cajas vi varias con casi un gran ejército formado (1000 puntos, puede ser?) y no sé si luego la mitad de esas unidades no se utilizan o no salen rentables en el tablero.

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Mensajepor bertz » 31 Ene 2006, 15:21

Hola, Ender (3?, dónde están los otros 2? :P)

Eso de las cajas es una decisión muy personal... ¿qué te podemos decir? Personalmente, te diría que la caja es algo que la gente de BattleFront ofrece para los más "perezosos"...

Así que si tienes ganas de jugar pero no tienes ganas de pensarte la lista pillala sin duda :wink:

Pero pesonalmente creo que lo más divertido es coger papel y tu boli (o abrir el excel, o el Army Builder) y tu briefing y estrujarte las meninges pensando en las tropas que realmente se adapta a tu manera de entender el ejército que hagas...

En cualquier caso, te recomiendo que te leas las reglas de FoW para asegurarte de que entiendes bien cómo funciona cada cosa...

Bueno, y qué ejército te estás planteando, por cierto?

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Mensajepor Borkel » 31 Ene 2006, 15:26

Lo mejor es como bien han dicho crearte una lista y cuando la tengas te compres lo que necesites.

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Mensajepor DemonioVolador » 31 Ene 2006, 17:32

En mi opinion hay que hacerse una lista, bien equilibrada para poder enfrentarte a todo, y luego comprase lo que lleves en la lista. Luego iras jugando partidas, y veras que hay platoons que no te convencen del todo, o que te gustaria probar tal cosa con tal otra, y te las vas pillando, y al final el ejercito te queda muy a tu gusto, y tienes muchos platoons que no usas para poder ir cambiando la lista y nunca aburrirte

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Mensajepor Ender3 » 31 Ene 2006, 19:37

Ok, gracias por lo dicho.
Es que yo tengo el caso de WF. Las cajas de batallón suelen tener una rebaja considerable respecto a comprar las cajas por separado, pero muchas veces vienen unidades que a la larga no utilizas. He ahí mi dilema.

Por supuesto que yo me haré mi propia lista! Con lo que me gusta la estrategia y la táctica, hacer mis listas con unos propósitos específicos es lo más importante de cara a la batalla. Tenéis una rchivo para el Builder?
Si no os importa, dadme vuesto msn o decidme quien lo tiene a ver si me lo puede pasar, ok?

Ahora mismo tengo en mente los Rusos. Van ganando frente al resto. Pero como aún estoy recojiento información sobre ellos... no estoy decidido.

Leyendo el manual, y aprovecho para agredeceros que lo hayáis traducido, he visto que hay muchas reglas similares al 40k e incluso al fantasy. Por lo que no tendré problema en cojer la mecánica pronto.

Según vaya leyendo, os propongo mis dudas.

Pero si no tenéis nada que hacer... y no os importa. Decidme más ampliamente las caracteríticas de los Rusos. Así me convencéis del todo!

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Mensajepor bertz » 31 Ene 2006, 20:21

Bueno, yo creo que los rusos son un poco especialitos para empezar con ellos...

Más que nada porque tienen ciertas reglas que reflejan la masificación e inexperiencia de sus tropas... Osea, que vas a poder llevar más peanas que nadie sea de lo que sea, pero las vas a tener que mover todas juntitas... quizá no sea la mejor forma de empezar...

En fín, tranqui porque jugadores con rusos, haberlos haylos, así que seguro que enseguida alguien te pondrá al día...

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Mensajepor Borkel » 31 Ene 2006, 20:25

Entre otras cosas que nadie ha mencionado los rusos tienen los cosacos que son caballeria.
Foro Alicantino del club WarnRol http://warnrol.iespana.es

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Mensajepor generalinvierno » 31 Ene 2006, 20:33

Si, para jugar con los rusos hay que ser del Atleti, sufridor. Hay que plantearse perder muchas uidades y peanas (y pintar mucha infanteria), mover unos carros que parecen subnormales y enfrentarse a las armas milagrosas alemanas. Y sin embargo ganan muchas partidas. Yo te recomendaria que empezaras por un batallon de carros que se pintan facil y rapido, 1 Coy de T-34, otra de T-70; sumale una de tank raider (infanteria), dos o tres SU-85 (siempre habra un aleman que te saque Tigres) y unos katyuskas. Unos 1500 puntos.

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Mensajepor Ender3 » 31 Ene 2006, 22:32

Bueno, sufridor me tocará ser. Ya me apañaré.
No sé por qué, pero los Rusos se me asemejan a los Orcos y Goblins de WF. Son muchos y no muy buenos del todo.

Gracias por esa lista de la compra, supongo que la seguiré :wink:

Si tienen caballería me acabas de dar un alegrón enorme! Por que me encantaría tener una unidad así.

Una duda: un tanque tapa linea de visión? Por ejemplo, una unidad de infantería puede disparar a una mía que está situada detrás de un tanque? O no la ve?
Es que según he leído las unidades enemigas no se tapan entre sí. Pero creo que lo normal es que un tanque tapase a una unidad de infantería.

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Mensajepor DemonioVolador » 31 Ene 2006, 22:41

toma mi email: alainweitz@hotmail.com

Los rusos tienen cosacos, que para asaltar unidades que estan pin down (acobardadas) son brutales, sino van a caer muy facil. Son RAPIDISMOS!

Ya te respondi en tu presentacion lo de tapar o no tapar...lo normal seria que un tanque tapase infanteria, pero no lo hace...no me preguntes por que xq ni la menor idea

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Mensajepor Ender3 » 31 Ene 2006, 23:54

Bueno, pues me parece una gran tontería, la verdad. Justamente tendría que ser al revés. O quizá para los dos, pero tal y como está ahora...
Pues me ha jodido mi idea, la verdad. Bueno, ya surgirán muchas otras poco a poco...

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Mensajepor bertz » 01 Feb 2006, 09:28

jijiji, de ese tema se ha hablado largo y tendido! Podéis ver una conversación al respecto en este mismo foro de Dudas y Reglas

http://www.wargames-spain.com/modules.p ... opic&t=821

, y otra en el de Reglas Experimentales...
http://www.wargames-spain.com/modules.p ... opic&t=847


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