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StuGKompanie 1500
Publicado: 20 Jul 2008, 10:37
por buzzard
Aqui va mi lista de StuG
HQ 2 StuG 190
Bergerpanther 15
4 StuG 380
4 StuG 380
4 StuG 380
2 Marder II 150
Total 1495
El Bergepanther es indiscutible y los Marder estan por su AA MG, en caso de no jugar contra aviacion, su cañon de AT 12 es muy bueno.
Un saludo
Publicado: 20 Jul 2008, 11:17
por Lord_Bruno
Como lista temática puede ser muy bonita, de hecho a mi los Stugs me encantan como miniatura (bueno, y todos los cañones de asalto de todas las naciones!!!).
Claramente está coja en algunos aspectos, es que llevar prácticamente todo en cañones de asalto puede salir caro contra algunas infanterías, eso sí, toca sufrir contra listas forradas de cañones AT y algún tipo de artillería pesada. Precisamente para tener mejores posibilidades contra ellos vendría bien algo que meta plantillazos.
Real men don´t need turrets!!!!!!!
Publicado: 20 Jul 2008, 16:11
por Vatsetis
Como toda lista que solo tiene un tipo de unidad tiene sus limitaciones, pero bueno, supongo que en eso esta el desafio.
No te metas los marders por sus AAMG porque solo les protegen a ellos y bastante mal por cierto. (son selfdefense Antiaircraft, leete bien las reglas).
Mejor metete unos antiaereos de verdad, yo te recomiendo dos Flak de 3.7cm blindados (o mobelwagen que es lo mismo) que son creo que 130 puntos y con los 20 que te subes conviertes a cuatro STUG en STUH (pierdes 1 punto de AT, pero ganas un punto de FP y ademàs humo en fuego directo).
De este modo además de estar protegida contra aviones, tiene algo más de pegada contra infanteria y cañones.
Publicado: 20 Jul 2008, 16:22
por buzzard
Las AA MG de los Marder no son self-defense AA, son AA MG normales pero ahora mismo no se si aun siendo asi solo se protegen a si mismos.
Se nota que tienes mono de jugar, estas cada dos por tres aqui jajajaja
Un saludo
Publicado: 20 Jul 2008, 18:23
por bertz
Hola,
las AA MG de los Marder son Self Defense (lo que no quita que si les pilla un bombardeo dentro la misma plantilla que los StuGs puedan ayudar)
En fin, si posteas la lista es porque quieres oír nuestra opinión
Yo también son un fan de los StuGs, pero los cañones de asalto son, por su propia concepción, armas de apoyo a la infantería... No llevas nada que te pueda ayudar a dejar Pinned a la infantería en posiciones preparadas, la Hull MG no puede disparar al mismo tiempo que el cañón Hull Mounted, y con un lateral 3 no puedes permitirte el lujo de asaltar un pelotón con un par de PIATs o de Bazookas porque tiran FP directamente.
Y como tu rival tenga algo de idea de cómo desplegar sus ATs para proteger un objetivo cubierto por infantería para que si asaltas puedan hacer fuego defensivo, despídete.
Si te toca enfrentarla contra otra lista acoraza y te sale a defender, sólo llevas 4 pelotones, osea, que desplegarías 2...
En fin, ya te digo que la veo pescuecera de jugar... la doctrina de las armas combinadas es lo que tiene
Publicado: 20 Jul 2008, 18:46
por Vatsetis
Todo lo que dice Bertz es cierto, pero...
1)La hull y la ametralladora coaxial pueden disparar a la vez que el cañón principal con ROF 1 cada una.
2)Contra bazzokas, piats y demás en fuego defensivo, los Stugs en late tienen el Shurtzen, con lo que antes de tirar FP tienes una tirada de salvación espcial de 4+.
PD: si tengo mucho mono de jugar y me dais un montón de rabia los que jugais torneos. (!así que colgad algun informe de batalla malditos¡).
Publicado: 20 Jul 2008, 19:21
por bertz
Hola Vatsetis,
en el caso de los StuGs, no tienen ametralladora coaxial, sólo Hull MG. Y la Hull MG no puede disparar al mismo tiempo que un cañón Hull Mounted.
En cuanto a los Schurtzen, es cierto que en late vienen por defecto

Publicado: 20 Jul 2008, 20:16
por buzzard
Buenas,
Gracias por vuestras opiniones.
Se que llevar una lista solo con un tipo de unidad y mas con cañones de asalto es dificil, pero tengo ganas de hacerme un ejercito de StuG pintado con camuflaje de invierno aparte de cambiar un poco los granaderos GBS...
El tema de los pelotones no me preocupa porque en caso de sacar dos, pondria sobre la mesa 10 StuG y el Begerpanther.
Tengo una duda sobre este ultimo y es si puede disparar a infanteria con la ametralladora AA MG, supongo que si pero me acaba de asaltar la duda.
El enemigo mas dificil contra el que me podria enfrentar efectivamente es infanteria veterana apoyada por cañones AT pero asi es el juego.
A 1500 tengo 14 StuG y me sobran 170, mi idea era meter los mobelwagen pero valen 180 puntos, y el begerpanther he visto que es un elemento muy util, por ello os pregunto que hariais con esos 170 puntos, preferiblemente algo con capacidad AA.
Otra lista que puedo sacar es otro StuG 95, el begerpanther 15 y unos Sdkfz 10/5 60, en total los 170 puntos magicos. ¿Es mejor esta lista?
Un saludo
Publicado: 20 Jul 2008, 20:43
por CLUSO
el bergepanther puede disparar a la infanteria. Tengo ganas de que mis paracas britanicos se enfrenten contra tu lista

Publicado: 20 Jul 2008, 21:27
por buzzard
En Rusia no hubo paracas britanicos jajajajja
Publicado: 20 Jul 2008, 22:42
por CLUSO
los rusificamos

Publicado: 21 Jul 2008, 00:15
por vhalarh
Buzzard, los StugAbt. y las Sturm bat. tenían scouts, ingenieros (algunas en Half-track con Stuka-ZuFuss) y baterías de apoyo motorizadas (wespe y Panzerwerfers), así como AA de 4 20mm, te puedes organizar la lista con las OOB de estas haciéndolas un poquito más "jugables". Sólo una anotacion, las baterías de Stugs llevaban PzIIIs como recuperacion, bergepanzers. No bergepanthers
Creo que de AT vas sobrado con los Stugs, yo no metería los marders.
En cuanto al uso de los paracas no creo que abra la caja de pandora si digo que con quedarte a más de 40cms. tienes de sobra
Personalmente las veces que he usado mi StugAbt. me ha funcionado "bien".
Y el uso de Stugs como carros de combate a partir del 44 fué casi el mismo que el de los carros con torreta
Alvaro.
Publicado: 21 Jul 2008, 08:48
por CLUSO
En cuanto al uso de los paracas no creo que abra la caja de pandora si digo que con quedarte a más de 40cms. tienes de sobra

Perfecto, siempre estaré "oculto" a sus disparos

Publicado: 21 Jul 2008, 13:24
por carlos
Hola: a 1500 puntos una blindada usaca lleva 6 75 2/10/3 4 76 2/12/3 + de hellcats a 2/12/3 (Tank destroyer) 3 priest con -/4/4 (4:1 por arriba) y 3 scotts con -/3/6 y 2/9/4 eb directo, además un pton inf. mecanizado con 5 bazookas. Creo que no vas sobrado ni mucho menos. en contra tienes humo, plantillazos, light tanks... no se, no se, creo que jugaremos alguna partida entre estas dos fuerzas y te diré en que ha quedado todo. Creo que te han hecho algunos comentarios muy acertados, deberás concentrar mucho material para asaltar una infantería con armas AT y esto te hace un blanco increible para los blindados contrarios, si te cojen de flanco tienes un problema muy complicado, y no lo fies al stormptruppen, si lo fallas y quedas de flanco frente a un peloton estático de 4 carros ingleses o usacos puedes darlo por perdido.
Publicado: 21 Jul 2008, 14:45
por Feldwebel_Kheldar
A sido leer el título y llorar de terror xD yo personalmente odio los stug pero para gustos... eso si te recomendaría que llevases un peloton de Pz IV en lugar de stug, no porque me gusten(que si xD) sino por esas maravillosas ametralladoras contrainfanteria xD