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Field of Valor

Publicado: 28 Mar 2008, 10:33
por napoleon
AAR de una partida de Hexed Flames of War


5 de agosto de 1944, cerca de Stuzdianki, Polonia…


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El Alto Mando alemán insta a sus unidades blindadas a presionar para alcanzar Varsovia. La vanguardia de la División Herman Goering se encuentra en su camino al Teniente Burba y sus fusileros del 220 Regimiento de Rifles, del 28 cuerpo de Guardias. Harán frente a los panzers alemanes en este campo de honor…


Las fuerzas alemanas han de atravesar con el mayor número de efectivos esta pequeña aldea y salir en como máximo 8 turnos por el extremo de la mesa. Al menos 18 puntos han de conseguir pasar. Los puntos se otorgan del siguiente modo:
Blindados. 4 puntos
Base de infantería. 2 puntos
Base de mando o halftrack: 1 punto.
Si no lo consiguen, los rusos ganan el escenario.

Fuerzas enfrentadas:



Alemanes: Elementos de la División Herman Goering:

HQ: cmd smg stand y 2ic smg stand, montados en un kfz 15
Tigre Platoon: 1 tiger tank
Pz IVH platoon: cmd PzIVH + PzIVH
2 Armoured PZgrenadiers, cada uno con cmd mg stad + 6 mg std, montados en 2 Sdkfz 251 cada platoon.

Rusos: 220 regimiento de Rifles del 28 Cuerpo de Guardias

HQ: cmd rifle std + 2ic rifle std + 76mm Zis33 gun + 2 x ATR stad. En Ambush. No despliegan hasta que el jugador ruso decide hacerlo, según las reglas de FoW: Ambush.

Warrior: teniente Burba: Fearless Veteran, Smg stand, antitank assault 4
Assault group: Cmd Smg + 6 smg stand, Fearless trained. , antitank assault 4
Rifle compañía 1: cmd rifle/mg stand + 6 x rifle/mg stands + HMG
Rifle compañía 2: cmd rifle/mg stand + 6 x rifle/mg stands + ATR
Despliegan en la mesa, en primer lugar, desde el edificio más adelantado hasta el borde Este, por el que han de salir los alemanes.

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Los alemanes, tras observar el dispositivo ruso, deciden atacar por la derecha, enviando sus carros en vanguardia, seguidos por la infantería acorazada.


Pronto alcanzan las posiciones rusas, que no tardan en ceder y replegarse…

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Pero entre los soldados rusos, un nuevo héroe, el teniente Burba, deja pronto una muestra de su valor…

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¡El temible tanque Tigre salta en pedazos tras introducir una carga de demolición por la escotilla de la torre!

Los alemanes rápidamente se sobreponen a las graves pérdidas y continúan su inexorable presión para conseguir atravesar las líneas rusas

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Asumiendo más bajas a manos del heroico Burba…Y del cañón ruso en emboscada, que esperaba su momento

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Finalmente y con considerables bajas, los germanos consiguieron sacar a tiempo 20 puntos de victoria, con lo que ganaron el día y la Gloria, dejando el paso hacia Varsovia abierto a sus camaradas

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E imponiendo sus nomas en el pequeño y olvidado pueblecito cerca de la capital polaca

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Este escenario está basado en uno para ASL. Jugamos la partida dos veces en una tarde, unos 90 minutos cada vez. En ambas ocasiones ganaron los alemanes, aunque no me pareció que el escenario estuviera desequilibrado.

Espero que os guste.

Publicado: 01 Abr 2008, 16:26
por Seydlitz
¡Lo pasamos en grande! los SS son míos, a ver si les hago unas fotos chulas y los cuelgo.

El sistema hexagonal se sale.

Publicado: 02 May 2008, 08:53
por danikine74
Estupenda partida y estupendo escenario, lo que no se es como los alemanes no sacaron las tumbonas y se pusieron a tomar el sol en ese incomparable marco de belleza paisajística. Yo lo habria hecho.
Felicitaciones

Publicado: 07 May 2008, 09:08
por danikine74
Yo que vos me picaba, despues de un report tan cuurado, y una batalla tan currada y unas fotos tan detallistas ni una sola respuesta... me voy a pensar lo de currarme los reports.
Report: Ayer jugué y perdí.

Publicado: 07 May 2008, 10:03
por napoleon
Yo que vos me picaba, despues de un report tan cuurado, y una batalla tan currada y unas fotos tan detallistas ni una sola respuesta... me voy a pensar lo de currarme los reports.
Report: Ayer jugué y perdí.
Ya me he acostumbrado a no obtener respuestas... :wink:

Al principio pensaba que no eran interesantes, que no estaban bien las fotos,...

La realidad es que son tan buenos que dejan a la gente sin palabras. :D

Seguiré haciendo AAR lo mejor que pueda, no te preocupes

Publicado: 07 May 2008, 17:40
por Nagash
Lamento no haber respondido antes, pero estaba tratando de recuperarme de la sorpresa al ver tan magna calidad :P.

Fuera de coñas, la verdad es que suelo pasarme poco por este subforo y probablemente haya olvidado ver este mensaje :(

El escenario muy original, aunque creo que entra en conflicto el completar la misión o acabar con más tropas enemigas... si nos liamos a sacar tropas llegará un momento en el que estemos en inferioridad y podamos ser aniquilados (si he entendido bien el escenario, claro).

Una propuesta, ¿os gustaría hacer un informe de batalla para ToW?

Publicado: 07 May 2008, 23:12
por Basurillas
Eso, y de paso se explica minimamente lo de " Hexed Flames of War", que puede tener posiblidades (como mínimo para los jugadores que pasan por la transición tablero-figuras). Así, a palo seco, un informe de batalla de este estilo (aunque sea muy bueno como éste) puede no entenderse (como se han adaptado las reglas a la trama hex). Es una opinión.

Publicado: 08 May 2008, 08:57
por napoleon
Respuestas:

Haremos encantados un AAR para ToW, pero ¿DE hexed FoW? ¿De napos? ¿De StrategosII/Lost Battles? imagino que de Hexed Fow, pero, Nagash, si queres confirmármelo y enviarme detalles como: fecha de entrega, extensión, fotos y formato y lo que creas necesario, pues gracias.

En cuanto a los hexes y la transición, no es más que medidas y geometría: un hex mide 10 cm, básicamente eso es. Lo explicaré con todo detalle si hacemos el artículo, y si no, al que quiera se lo mando encantado.

En cuanto a la supuesta transición tablero-miniaturas, no nos engañemos: los juegos de tablero suelen ser bastante mejores que los de figuras y una de las razones son las medidas: el 50 % de una partida de miniaturas, una vez que ambos saben las reglas, se pierde midiendo distancias y discutiendo con el contrario sobre si está en alcance, si está encarado, si está a cubierto,... Esto no ocurre con tramas, ya sean hexagonales, cuadradas, en círculos o al tresbolillo

Afortunadamente ya no hay que pintar los hexes uno por uno en las mesas: desde los Kallistra de las fotos hasta los prácticos tapetes de Valdavia, hay un gran número de opciones para tener un terreno con trama bonito y a precio razonable, sin tener que invertir muchísimas horas en conseguirlo.

En nuestro grupo de juego no jugamos a nada que haya que usar metro, de ninguna época. Acorde con esta tendencia, o manera de entender el wargame con figuras, hay cada vez más diseñadores de reglas (entre los que modestamente nos incluímos) que caminan en esta dirección: si alguno tenéis cualquier set de reglas de la serie "Real Times Wargames" podréis comprobar a lo que me refiero, y si no tenéis ninguno ¡comprad alguno, que son baratos! Te dan en cada uno reglas de campaña, mapas, cartas, fichas,...todo lo necesario para jugar... ¡Campañas completas, con sus batallas sobre la mesa, usando figuras, y además, la campaña con todas sus batallas se completa en un fin de semana de juego!

En fin, no os aburro más.

Para lo que necesitéis, aquí estoy a vuestro servicio.

Publicado: 08 May 2008, 12:26
por danikine74
No, si ni siquiera los franceses saben lo grande que es Napoleón!!!!!!

Publicado: 08 May 2008, 17:27
por Nagash
Hola napoleón, pues abusando de tu predisposición, aceptaría encantando un artículo cada uno de los juegos que has propuesto, aunque el Strategos II no lo conozco.

Te mando un privado para cerrar temas ;), gracias por todo ;)