bueno, como tenia un poco de tiempo me he hecho una lista de guardias strelkovy, siguiendo una estructura que siempre me parecio interesante, pero que nunca he visto llevar a nadie.
Cuando se habla de rusos en FOW, siempre se plantean las mismas premisas acerca de la importancia del numero de tropas y que la cantidad viene antes que la calidad.
sin embargo, yo creo que hay otras formas de jugar con los rusos. yo creo que una compañia strelkovy, especialmente gracias a todas las opciones del HQ tiene grandes posibilidades de jugar con pocas tropas pero de calidad y bien armadas. la lista que propongo es un intento de crear una lista de este tipo:
Guardesky Strelkovy batalon
Batalon HQ 25p
Add Anti-Tank rifle section (4 PTRD) +50p
Add Anti-Tank platón with 45mm obr 1942 guns 145p
Add Sapper platoon with 5 teams 75p
Sub. 295p
Combat Companies:
-Strelkovy Company with 1 Rifle/MG platoon, Komissar, HMG and 3 light mortars 205p
-Strelkovy Company with 1 Rifle/MG platoon, Komissar, HMG and 3 light mortars 205p
Sub. 410p
Weapons Companies:
-Mortar Company with 2 platoons (6 mortars) and Komissar 135p
-Regimental Gun Company with 2 platoons 95p
Sub. 230p
Support Companies:
-Flame Thrower platoon with 1 sections 80p
-Tankovy Companie with 7 T-60 150p
Sub. 230p
Total: 1165p
la idea de la lista es crear dos pelotones "pequeños" de infanteria, pero que sea sumamente polivalente y capaz de enfrentarse a todo. Esto se consigue attachando equitativamente los PTRD y los sapper, ademas de un lanzallamas a cada peloton de combate, los cuales quedarian asi:
-Strelkovy Company with 10 Rifle/MG teams, Komissar, 1 HMG, 3 light mortars, 2 PTRD, 1 Flame-Trower, 3 Pionier rifle teams and 1iC.(22 teams)
-Strelkovy Company with 10 Rifle/MG teams, Komissar, 1 HMG, 3 light mortars, 2 PTRD, 1 Flame-Trower, 2 Pionier rifle teams and 2iC and Batalon Komissar.(22 teams)
22 teams implica que se les aplican las reglas rusas. son trained, son fearless, tienen defensa AT en asaltos, a distancia contra KFz (los PTRD que tienen ademas tank assault 3 a la defensiva) y un lanzallamas de ROF4 a 4+.
el plan de batalla consistiria fundamentalmente en jugar prudentemente. hay dos pelotones de artilleria ligera que tienen por funcion mantener al enemigo pinned y atrincherado, con lo que ganamos tiempo y movilidad para posicionarnos correctamente para un asalto. Mientras, los 7 T-60 intentan flanquear a escondidas las posiciones enemigas para intentar tomar un objetivo, atosigar a la infanteria enemiga o atacar conjuntamente con la infanteria, pero desde atras.
evidentemente, la lista es principalmente una lista contra infanteria. en caso de encontrarnos con una lista de tanques, la idea seria la de jugar a setarse y esperar que los tanques lleguen, para acto seguido intentar asaltarles o dejar que nos asalten ellos (pues tienen las de perder con tanto AT3 y 4 por el top.
bueno, pues a ver que os parece la lista.
saludos
alvaro
Guardesky Strelkovy Batalon
Guardesky Strelkovy Batalon
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
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zaknafir
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yo cuando en Mid ne cansaba de llevar ordas tendía a jugar con Guardias trained, pero es que al final te das cuenta de que para jugar con listas así mejor juegas con, por ejemplo, con una rifle americana, y explotas mucho más las reglas especiales.
De todas formas, he de reconocer que la lista es cuanto menos interesante, aunque tanta inversión en "atacheo" la deja algo coja de tipo de tropas, a mi entender, bastante más "suculentas"
De todas formas, he de reconocer que la lista es cuanto menos interesante, aunque tanta inversión en "atacheo" la deja algo coja de tipo de tropas, a mi entender, bastante más "suculentas"
la verdad es que los 1165 puntos se notan un monton. los pelotones apenas son mas caros que uno aleman, y les doblan en numero, pero aun asi es cierto que quedan algo esmirriados.
en todo caso, acabo de darme cuenta de que me he colado con los puntos...:
Add Anti-Tank platón with 45mm obr 1942 guns 145p
evidentemente estos dos cañones valen 45 puntos, no 145... se me ha colado. con esos 100 puntos extra se pueden de hecho hacer autenticas virgerias, empezando por mejorar los T-60 a Stuarts con ROF5 de MG!
saludos
alvaro
p.d: en breve una segunda version de la lista...
en todo caso, acabo de darme cuenta de que me he colado con los puntos...:
Add Anti-Tank platón with 45mm obr 1942 guns 145p
evidentemente estos dos cañones valen 45 puntos, no 145... se me ha colado. con esos 100 puntos extra se pueden de hecho hacer autenticas virgerias, empezando por mejorar los T-60 a Stuarts con ROF5 de MG!
saludos
alvaro
p.d: en breve una segunda version de la lista...
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

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bueno, aqui una segunda version de la lista que de hecho me gusta bastante mas. la idea es jugar ofensivamente y con bastante movilidad, por lo que he quitado algunos de los elementos estaticos que tenia la lista (PTRD, cañones de 45mm) y he primado los del asalto. al final la lista me queda asi, con nada menos que 6 pelotones, lo cual para un ejercito ruso creo que es todo un logro!
Guardesky Strelkovy batalon
Batalon HQ 25p
Add Sapper platoon with teams 135p
Sub. 160p
Combat Companies:
-Strelkovy Company with 1 Rifle/MG platoon, Komissar, and 2 light mortars 175p
-Strelkovy Company with 1 Rifle/MG platoon, Komissar, and 2 light mortars 175p
Sub. 350p
Weapons Companies:
-Mortar Company with 2 platoons (6 mortars) 130p
-Regimental Gun Company with 2 platoons 95p
-Scout platonn with 1 section and Komissar 85p
Sub. 310p
Support Companies:
-Guards Heavy Tank Platoon with 3 KV-1s 345p
Sub. 315p
Total: 1165p
a pesar del recorte de apoyo (PaK, PTRD, lanzallamas, HMG y un mortero ligero), creo que la lista podria ser incluso mas eficaz que la anterior, ya que prima los recursos que seguro que va a usar, permitiendo a cambio una mejora importantisima: los KV's. estos tanques sin hen and chicks mueven 30cm cada turno y disparan, con alcance de 80cm, lo que les permite combatir contra tanques medios alemanes (Panzer III) y ganarles por la mano.
los dos pelotones de artilleria ligera siguen presentes para mantener al enemigo con la cabeza bajo tierra mientras los dos pelotones de infanteria (grandes para ser infanteria normal y pequeños para ser rusos) avanzan prestos al asalto.
la razon de que finalmente haya primado a los ingenieros en favor de los lanzallamas (que me encantan) es simplemente el hecho de que son mas polivalentes y son mas. los lanzallamas no suponen una amenaza cuando los tanques son los que asaltan, ya que no pueden hacer fuego defensivo, y ademas en combate son como un team deinfanteria normal mas. sin embargo, unos ingenieros trained y fearless con AT4 en asaltos, hace que cualquier aleman se lo piense antes de asaltar. 4 o 5 penas de estas en un peloton suponen que de media habria que lograr 2 impactos por ronda, que tienen casi el 50% de convertirse en bajas. perder un tanque por ronda de asalto es algo que un aleman no puede permitirse ni borracho de vodka, mientras que el juigador ruso puede eliminar sin problemas 3 o 4 peanas de infanteria por ronda.
bueno, creo que esta lista es una pequeña joya, pero os dejo a vosotros ese criterio.
saludos
alvaro
p.d: aunque aun no lo he mencionado, la idea era crear algo que se pareciese minimamente a los partisanos/scouts rusos que actuaban tras las lineas enemigas: eran pocos, bien entrenados y bien armados gracias al sabotaje y al pillaje.
Guardesky Strelkovy batalon
Batalon HQ 25p
Add Sapper platoon with teams 135p
Sub. 160p
Combat Companies:
-Strelkovy Company with 1 Rifle/MG platoon, Komissar, and 2 light mortars 175p
-Strelkovy Company with 1 Rifle/MG platoon, Komissar, and 2 light mortars 175p
Sub. 350p
Weapons Companies:
-Mortar Company with 2 platoons (6 mortars) 130p
-Regimental Gun Company with 2 platoons 95p
-Scout platonn with 1 section and Komissar 85p
Sub. 310p
Support Companies:
-Guards Heavy Tank Platoon with 3 KV-1s 345p
Sub. 315p
Total: 1165p
a pesar del recorte de apoyo (PaK, PTRD, lanzallamas, HMG y un mortero ligero), creo que la lista podria ser incluso mas eficaz que la anterior, ya que prima los recursos que seguro que va a usar, permitiendo a cambio una mejora importantisima: los KV's. estos tanques sin hen and chicks mueven 30cm cada turno y disparan, con alcance de 80cm, lo que les permite combatir contra tanques medios alemanes (Panzer III) y ganarles por la mano.
los dos pelotones de artilleria ligera siguen presentes para mantener al enemigo con la cabeza bajo tierra mientras los dos pelotones de infanteria (grandes para ser infanteria normal y pequeños para ser rusos) avanzan prestos al asalto.
la razon de que finalmente haya primado a los ingenieros en favor de los lanzallamas (que me encantan) es simplemente el hecho de que son mas polivalentes y son mas. los lanzallamas no suponen una amenaza cuando los tanques son los que asaltan, ya que no pueden hacer fuego defensivo, y ademas en combate son como un team deinfanteria normal mas. sin embargo, unos ingenieros trained y fearless con AT4 en asaltos, hace que cualquier aleman se lo piense antes de asaltar. 4 o 5 penas de estas en un peloton suponen que de media habria que lograr 2 impactos por ronda, que tienen casi el 50% de convertirse en bajas. perder un tanque por ronda de asalto es algo que un aleman no puede permitirse ni borracho de vodka, mientras que el juigador ruso puede eliminar sin problemas 3 o 4 peanas de infanteria por ronda.
bueno, creo que esta lista es una pequeña joya, pero os dejo a vosotros ese criterio.
saludos
alvaro
p.d: aunque aun no lo he mencionado, la idea era crear algo que se pareciese minimamente a los partisanos/scouts rusos que actuaban tras las lineas enemigas: eran pocos, bien entrenados y bien armados gracias al sabotaje y al pillaje.
(\_/)
( O.o)
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no, siempre pone "for every 50 points or part thereof you spend on them". esto traducido quiere decir que te ahorras 15 puntos "por cada 50 puntos enteros o parte que gastes".
dicho de otro modo, 15 puntos de cada "entero" (50p) y otros 15p por el "resto" si queda. de hecho en nuestro caso es de perogrullo, como no te van a descontar los 15p solo porque falten 5 para completar un entero de 50? (495 puntos en vez de 500??).
saludos
alvaro
dicho de otro modo, 15 puntos de cada "entero" (50p) y otros 15p por el "resto" si queda. de hecho en nuestro caso es de perogrullo, como no te van a descontar los 15p solo porque falten 5 para completar un entero de 50? (495 puntos en vez de 500??).
saludos
alvaro
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( O.o)
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