Tras esta pequeña introduccion, por fin dimos uso al tablero creado especialmente para esta partida.
Realmente jugamos dos partidas simultaneas, en una de ellas se intento reproducir el ataque aereo de las tropas aerotransportadas britanicas mediante planeadores en la toma de unos puentes vitales junto a paracaidistas de la 101 americanos, mientras que en otro tablero se jugo el desembarco a la que podria haber sido la playa de Omaha.

Playa de Omaha fue el nombre en clave de unos de los principales puntos de desembarco de la invasión aliada de la Francia ocupada por los alemanes en los desembarcos de Normandía del 6 de junio de 1944, durante la Segunda Guerra Mundial. La playa estaba situada en la costa norte de Francia, frente al Canal de la Mancha, y tenía 8 km de longitud, extendiéndose desde el este de Sainte-Honorine-des-Pertes hasta el oeste de Vierville-sur-Mer. Era necesario un desembarco en este lugar para poder enlazar los desembarcos británicos del este con el desembarco estadounidense del oeste, asegurando así la costa de Normandía. Tomar Omaha sería responsabilidad de las tropas del Ejército de los Estados Unidos, y el transporte marítimo de estas tropas fue proporcionado por la Armada de los Estados Unidos y elementos de la Marina Real Británica.



Saliendo un poco de la historia, un en el bando aliado incluimos un ejercito britanico que ayudaria a las sufridas tropas americanas.
Para las listas de ejercitos, usamos los suplementos D Day y Bloody Omaha, con los cuales conseguimos 4000 puntos de asaltantes (USA y britanicos) y 4000 puntos de defensores alemanes.


El evento necesitaba un gran aporte de material de escenografia, como el tablero en si, lanchas, bunkers, defensas, etc, y como bueno amantes de los wargames nos pusimos manos a la obra.

La partida transcurrio sin problemas, excepto por los pobres soldados americanos que estaban siendo abatidos por unos decididos defensores, los cuales previamente habian sufrido un terrible castigo en forma de bombardeo naval. Para su defensa, el bando aleman resistio con unas pocas HMG, una bateria de 105 y algunas tropas de infanteria.

Los bunkers de la playa fueron de gran ayuda, al mantener intactas sus armas, en especial un bunker al fondo armado con un formidable cañon de 88mm.


Oleada tras oleada de lanchas era frenada, pero poco a poco las fuerzas aliadas iban tomando metro a metro posiciones en la ya roja arena.
Unos habiles tanquistas de sheman consiguieron llevar sus vehiculos a tierra firme, y con una valerosa pericia cruzaron intactos unos infernales campos minados. Gracias a ello, silenciaron definitivamente a unas HMG atrincheradas que hacian la vida imposible a los ingenieros que trataban de abrir brecha.
Una vez cumplida la mision de los sherman, estos sufrieron el castigo de los certeros artilleros del cañor de 88mm y no dudaron en volarlos por los aires.

Poco a poco, los recursos aliados podian llegar a tierra con mas facilidad, dando un respiro a los soldados de las primeras oleadas que habian quedado aislados en cualquier recodo fuera de la vista de los defensores.



En fin, la partida termino con una playa sembrada de cadaveres, pequeñas bolsas de defensores alemanes habian conseguido frenar el asalto, obligando a a los aliados a retirarse e intentar por otros medios tomar las costas francesas. Los planes del alto mando aleman dio sus frutos y consiguio vencer.

Pues esto ha sido un breve resumen de lo ocurrido en el tablero de desembarco, en seguida me pasen las fotos y el informe de lo ocurrido durante el asalto aereo, os lo mostrare encantado.
Desde aqui, agradecer a todos los participantes y colaboradores que sin ellos hubiese sido imposible jugar esta divertida partida y hacer la gran cantidad de escenografia.
Y gracias a todos los seguidores de esta web por visitar este post en especial.
Saludos!!









