Guía sobre escalas. Es un poco largo pero os puede ayudar
Publicado: 01 Jul 2007, 14:16
Vi en General un post de alguien con dudas sobre escalas, y creo que tal vez pueda ayudaros con ello. Esto será muy útil para todo aquel que quiera usar en cualquier juego figuras que no sean de ese juego concreto.
Escalas de juegos:
10mm (histórico, tercios…), 15mm (FoW, Rapid FIRE), 20mm, 28mm, 35mm, 54mm (inquisitor)
Esta medida corresponde a la altura aproximada de la figura, o al menos debería, que suele representar un soldado varón con una estatura media de 1.80m aproximadamente, que con casco, y botas puede medir más, pongamos 1.90.
Sin embargo, si miramos una figura de las escalas anteriormente mencionadas, no son exactamente de esa medida, suelen ser unos pocos mm más altos, por no hablar de que sean más rechonchos o regordetes en la mayoría de los casos.
De aquí podemos sacar una escala:
Para escala 15mm:
Si 1.800mm de una persona a escala real son 15mm en la escala del muñequito de 15mm, la escala real sería 1800/15=120, es decir, escala 1/120
Sin embargo, luego vemos que la figura es más grande de 15mm, unos 18, representando seguramente alguien más alto, por estatura, casco, botas, y porque el modelista probablemente la haya sobredimensionado, es decir, un soldado de 1.90 de estatura total seguramente.
Por ello, veríamos que, 1900(soldado real)/18(miniatura real)=105.5, es decir, escala 1/105. Razón por la cual, todos los modelos de escala 1/100 son perfectos para un juego como Flames of War. Y a la hora de construir casas y demás, la escala 1/100 viene genial.
En el mercado de las maquetas de inmobiliaria, las figuras que representan peatones para maquetas de escala 1/100 miden eso, ¡aproximadamente 18mm de media!. Y como comenté en otro post, y esto lo he llegado a hacer, poned minis de FoW en una maqueta de un chalet de escala 1/100, veréis que viene perfecto!! (“cariño, los rusos nos asaltan!!”)
En muchas ocasiones veremos que tenemos el siguiente problema: que las figuras no están proporcionadas, sino que pueden ser algo rechonchas: por ejemplo, lo que pasa en Warhammer 40.000. Este juego se supone que es de figuras de 28mm. Un Guardia Imerpial, por buscar un soldado humano normal, de los antiguos medía esos 28mm, pero uno actual (un Cadiano de plástico) es claramente más, son hasta unos 30mm, por no hablar que son más regordetes que lo debido a su estatura. En su día, me di cuenta que un tripulante de un tanque de escala 35mm (más proporcionado en su modelaje) tenía el mismo ancho de hombros que una figura de Warhammer 40.000, pese a ser casi el doble de estatura, por lo que aquí hay un problema.
La escala de Wh40k sería 1800/28=64.3, es decir, escala 1/64. Pero cuidado!!! Escala en alto, pero no en ancho!! Con el ancho que poseen estas figuras, tendríamos que considerar una escala mayor (1/58 tal vez). Esta es la razón por la cual si usamos vehículos de maquetas de escala 1/72 quedarían ciertamente ridículos, pero los de 1/35 ya sería monstruoso. La solución radicaría en una escala intermedia que es la de 1/48 (tanques motorizados). Al ser las figuras más rechonchas, esta escala queda genial, quedando los tanques sólo un poquito más grades, y bueno… respecto a altura pero no anchura de las figuras. También, al ser un juego de ciencia ficción, si algo queda más grande no pasa nada.
Según este criterio, podemos ver qué escalas serían las adecuadas a las escalas comerciales mencionadas en mm, que no ayudan a pasar a una maqueta un objeto de la realidad.
15mm= Escala 1/120, Escala comercial más apropiada 1/100 (aunque algunas cosas las hay de escala 1/120, pero cosas raras)
28mm= Escala 1/64, Escala comercial más apropiada 1/48
35mm= Escala 1/54, Escala comercial más apropiada 1/48 o pasar a 1/35
54mm= Escala 1/35, Escala comercial más apropiada esa misma, 1/35
Y bueno, lo mejor es el sentido común a la hora de comparar tamaños. Esta herramienta viene bien para poder comprar maquetas que no podemos abrir, o por si tenemos los planos de algo que queramos representar a escala lo más fielmente posible.
Tener en cuenta que a veces es mejor que algo quede un poquito más grande que más pequeño, ya que las figuras humanas suelen parecer más grandes al estar en una peana.
Espero haberos ayudado, aunque os hayáis tenido que hinchar de leer…
Cualquier duda me lo comentáis, estaré encantado en ayudaros
Un saludo!!!
Escalas de juegos:
10mm (histórico, tercios…), 15mm (FoW, Rapid FIRE), 20mm, 28mm, 35mm, 54mm (inquisitor)
Esta medida corresponde a la altura aproximada de la figura, o al menos debería, que suele representar un soldado varón con una estatura media de 1.80m aproximadamente, que con casco, y botas puede medir más, pongamos 1.90.
Sin embargo, si miramos una figura de las escalas anteriormente mencionadas, no son exactamente de esa medida, suelen ser unos pocos mm más altos, por no hablar de que sean más rechonchos o regordetes en la mayoría de los casos.
De aquí podemos sacar una escala:
Para escala 15mm:
Si 1.800mm de una persona a escala real son 15mm en la escala del muñequito de 15mm, la escala real sería 1800/15=120, es decir, escala 1/120
Sin embargo, luego vemos que la figura es más grande de 15mm, unos 18, representando seguramente alguien más alto, por estatura, casco, botas, y porque el modelista probablemente la haya sobredimensionado, es decir, un soldado de 1.90 de estatura total seguramente.
Por ello, veríamos que, 1900(soldado real)/18(miniatura real)=105.5, es decir, escala 1/105. Razón por la cual, todos los modelos de escala 1/100 son perfectos para un juego como Flames of War. Y a la hora de construir casas y demás, la escala 1/100 viene genial.
En el mercado de las maquetas de inmobiliaria, las figuras que representan peatones para maquetas de escala 1/100 miden eso, ¡aproximadamente 18mm de media!. Y como comenté en otro post, y esto lo he llegado a hacer, poned minis de FoW en una maqueta de un chalet de escala 1/100, veréis que viene perfecto!! (“cariño, los rusos nos asaltan!!”)
En muchas ocasiones veremos que tenemos el siguiente problema: que las figuras no están proporcionadas, sino que pueden ser algo rechonchas: por ejemplo, lo que pasa en Warhammer 40.000. Este juego se supone que es de figuras de 28mm. Un Guardia Imerpial, por buscar un soldado humano normal, de los antiguos medía esos 28mm, pero uno actual (un Cadiano de plástico) es claramente más, son hasta unos 30mm, por no hablar que son más regordetes que lo debido a su estatura. En su día, me di cuenta que un tripulante de un tanque de escala 35mm (más proporcionado en su modelaje) tenía el mismo ancho de hombros que una figura de Warhammer 40.000, pese a ser casi el doble de estatura, por lo que aquí hay un problema.
La escala de Wh40k sería 1800/28=64.3, es decir, escala 1/64. Pero cuidado!!! Escala en alto, pero no en ancho!! Con el ancho que poseen estas figuras, tendríamos que considerar una escala mayor (1/58 tal vez). Esta es la razón por la cual si usamos vehículos de maquetas de escala 1/72 quedarían ciertamente ridículos, pero los de 1/35 ya sería monstruoso. La solución radicaría en una escala intermedia que es la de 1/48 (tanques motorizados). Al ser las figuras más rechonchas, esta escala queda genial, quedando los tanques sólo un poquito más grades, y bueno… respecto a altura pero no anchura de las figuras. También, al ser un juego de ciencia ficción, si algo queda más grande no pasa nada.
Según este criterio, podemos ver qué escalas serían las adecuadas a las escalas comerciales mencionadas en mm, que no ayudan a pasar a una maqueta un objeto de la realidad.
15mm= Escala 1/120, Escala comercial más apropiada 1/100 (aunque algunas cosas las hay de escala 1/120, pero cosas raras)
28mm= Escala 1/64, Escala comercial más apropiada 1/48
35mm= Escala 1/54, Escala comercial más apropiada 1/48 o pasar a 1/35
54mm= Escala 1/35, Escala comercial más apropiada esa misma, 1/35
Y bueno, lo mejor es el sentido común a la hora de comparar tamaños. Esta herramienta viene bien para poder comprar maquetas que no podemos abrir, o por si tenemos los planos de algo que queramos representar a escala lo más fielmente posible.
Tener en cuenta que a veces es mejor que algo quede un poquito más grande que más pequeño, ya que las figuras humanas suelen parecer más grandes al estar en una peana.
Espero haberos ayudado, aunque os hayáis tenido que hinchar de leer…
Cualquier duda me lo comentáis, estaré encantado en ayudaros
Un saludo!!!