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British parachute (MW)

Publicado: 17 May 2007, 21:52
por Nagash
Además de utilizar mis brits en late, me gustaría aprovecharlos y emplearlos en middle. He elaborado una lista según el briefing oficial descargado de la página de BF.

Sólo tengo una duda: si escojo una Parachute Company, ¿estoy oligado a lanzarlos en paracas? ¿o puedo sacarlos desde el primer turno sobre la mesa?

HQ + 3 PIAT: 170 ptos

Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos

Artillery M1A1 (2 sections): 150 ptos
Mortar 3" Platoon (2 sections): 150 ptos
Antitank 6pdr platoon (2 sections): 230 ptos
Royal Engineers (3 squads): 255 ptos
Hurricane IIC (limitado): 105 ptos

Total: 1500 ptos

La idea es atacar de noche en todas las batallas en las que pueda, en caso de partidas a campo abierto, dispongo de varios pelotones para defender y atacar.

Dos pelotones a distancia: morteros y artillería. Los utilizaría para lanzar humo y pinear pelotones enemigos antes de asaltar, incluso cegar a los carros para intentar acercarme con la infantería y los ingenieros para intentar destruirlos. Los PIAT's del HQ los metería, cada uno, en los pelotones de infantería y el de ingenieros. Aquí tengo una duda... si meto los morteros, podría tener varios pelotones para pinear y lanzar humo, o atacharlos en un momento dado y apoyar el fuego del pelotón de morteros.

Los cañones anticarro son sensacionales, mucho mejor que los paks 38 y en un HTL en AMBUSH pueden hacer estragos tanto en pelotones de infantería como carros, aunque su alcance es limitado.

La doctrina a seguir sería similar a la que seguiría en late; apoyarme en la infantería con Piats y las granadas gammon para intentar destruir los carros, y basar una batalla más bien defensiva (hay que aprovechar ser FV )

¿Qué os parece?

Publicado: 17 May 2007, 22:28
por Stendal
Ahiva! hay briefing para Paracaidistas Británicos en Middle? Yo tenía ni idea... habrá que descargárselo (ya que estoy en la misma situación que tu)

¿Podrías poner el link de donde está?

Muchas gracias!

Publicado: 17 May 2007, 22:30
por Nagash

Publicado: 17 May 2007, 22:46
por Stendal
Muchas gracias!!! Ya lo he descargado :lol:

La lista es interesante; llevas 3 pelotones completos para avanzar, y artillería suficiente para echar humo y pinear a los enemigos. Algo de AT para los posibles blindados y la aviación que siempre puede hacer algo.

Lo que sucede es que si haces parachute company, no puedes poner artillería M1A1, pues sólo es de la airlanding. Asimismo, los ingenieros de la parachute son los que cuestan 125 ptos y no se pueden equipar con nada más. Por lo tanto, te recomiendo que te hagas una airlanding company, que hará tu lista legal y además te ahorrarás puntos!

Publicado: 18 May 2007, 00:01
por Nagash
Hum, mañana la echaré un ojo otra vez en clase, de todas formas la he vuelto a mirar, y el support para la parachute puede ser de la royal artillery de los airlanding. La razón por la que he cogido parahutes es por que tengo una peana más de rifle/MG en vez del mortero ligero. En caso de no poder meter a los ingenieros, metería un platoon de comandos :).

Publicado: 18 May 2007, 00:41
por Stendal
Cierto, si escoges la 2º Brigada Paracaidista en Italia o la 4º Brigada puedes agregarles como Support la batería de 75mm, pero no los ingenieros (porque son los propios Parachute, no los airlanding). Esto que te comento está en la pagina 5 del briefing.

Los commandos... no salen en este briefing! y obviamente, si no están, no puedes incluirlos...

Cogiendo tu lista y pasándola a Airlanding, quedaría asi:

HQ + 3 PIAT: 170 ptos

Airlanding Platoon (3 Squads): 210 ptos
Airlanding Platoon (3 Squads): 210 ptos

Artillery M1A1 (2 sections): 150 ptos
Mortar 3" Platoon (2 sections): 170 ptos
Antitank 6pdr platoon (2 sections): 230 ptos
Royal Engineers (3 squads): 255 ptos
Hurricane IIC (esporádico): 105 ptos

Total: 1500 ptos

Es exactamente la misma lista y con el mismo coste. Simplemente te ahorras 10 ptos por cada peloton de infantes, y luego el pelotón de morteros cuesta 20 ptos más (que son justo los 20 que habías ganado).

Lo que no entiendo es lo de la aviación. Eso de que te daban "un grado" más de aviación ¿no era cuando saltabas en paracaidas? Pregunto porque no sé, no he jugado todavía con paracaidistas de ningún tipo

Publicado: 18 May 2007, 08:35
por CLUSO
nagash, los comandos son de late, y no estas obligado a lanzar los paracaidistas.
Tengo una duda del briefing de middle, los morteros tienen un alcance de 80 cm y luego en late 100cm será una errata?

Publicado: 18 May 2007, 08:49
por Nagash
nagash, los comandos son de late, y no estas obligado a lanzar los paracaidistas.
Tengo una duda del briefing de middle, los morteros tienen un alcance de 80 cm y luego en late 100cm será una errata?
Creo que está correcto. En middle el modelo del mortero de 3 libras es MK I, mientras que el de late es MK II.


En otro orden de cosas, el platoon de morteros de una airlanding no puede cambiarse por uno de HMG's al comienzo de la batalla, no? :(

Publicado: 18 May 2007, 08:55
por CLUSO
nol, solo los parachutes, los airlanding son dos pelotones diferentes, asi es la vida :cry:

Publicado: 19 May 2007, 00:37
por Nagash
HQ + 3 PIAT: 170 ptos

Airlanding Platoon (3 Squads): 210 ptos
Airlanding Platoon (3 Squads): 210 ptos

Artillery M1A1 (2 sections): 150 ptos
Mortar 3" Platoon (2 sections): 170 ptos
Antitank 6pdr platoon (2 sections): 230 ptos
Royal Engineers (3 squads): 255 ptos
Hurricane IIC (esporádico): 105 ptos

Total: 1500 ptos
Ce n'est pas posible :(, el HQ de los Airlanding no puede llevar PIAT'S. He elaborado otras listas:

HQ: 65 ptos
Airlanding Platoon (3 Squads): 210 ptos
Airlanding Platoon (3 Squads): 210 ptos
Airlanding Platoon (3 Squads): 210 ptos
Artillery M1A1 (2 sections): 150 ptos
Mortar 3" Platoon (2 sections): 170 ptos
Sherman III Platoon (3 tanks): 345 ptos
Hurricane IIC (prioritario): 140 ptos


HQ: 65 ptos

Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Artillery M1A1 (2 sections): 150 ptos
Mortar 3" Platoon (2 sections): 165 ptos
Sherman III Platoon (3 tanks): 345 ptos
Hurricane IIC (limitado): 105 ptos


Las dos listas serían neozelandesas, por lo que podría llevar los Sherman. Lo que me gusta de las parachue companies, además de tener una peana más de rifle/MG, es que el mortero para lanzar humo puede ser cualquier peana, por lo que puedo ir dejando cada turno una peana sin mover apra que lance humo sin necesidad de retrasarla mucho.

Por otra parte, he elaborado otra lista de parachutes sin tanques:

HQ + 2 PIAT: 135 ptos
Sniper: 50 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Artillery M1A1 (2 sections): 150 ptos
Mortar 3" Platoon (2 sections): 165 ptos
Antitank 6pdr Platoon (2 Sections): 230 ptos
Hurricane IIC (prioritario): 105 ptos


:)
¿Cuál os gusta más?

Publicado: 19 May 2007, 10:02
por Model
Te obligan a que los 3 Sherman sean neozelandeses, así que valen 365 puntos :?

Publicado: 19 May 2007, 11:14
por CLUSO
yo meteria la primera, es que la de los shermans al final te limitas mucho, cambiaba los shermans por los 6 pdr y creo que te sobrarias 115 puntos para meter otro peloton. Mira te hago una lista a ver si te gusta:

hq65
3 airlanding platoon 630
antitank platoon 230
manchine gun platoon 160
artilleria de 75 mm 150
apoyo aereo limitado 140
y aqui te sobran 125 puntos