British parachute (MW)
Publicado: 17 May 2007, 21:52
Además de utilizar mis brits en late, me gustaría aprovecharlos y emplearlos en middle. He elaborado una lista según el briefing oficial descargado de la página de BF.
Sólo tengo una duda: si escojo una Parachute Company, ¿estoy oligado a lanzarlos en paracas? ¿o puedo sacarlos desde el primer turno sobre la mesa?
HQ + 3 PIAT: 170 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Artillery M1A1 (2 sections): 150 ptos
Mortar 3" Platoon (2 sections): 150 ptos
Antitank 6pdr platoon (2 sections): 230 ptos
Royal Engineers (3 squads): 255 ptos
Hurricane IIC (limitado): 105 ptos
Total: 1500 ptos
La idea es atacar de noche en todas las batallas en las que pueda, en caso de partidas a campo abierto, dispongo de varios pelotones para defender y atacar.
Dos pelotones a distancia: morteros y artillería. Los utilizaría para lanzar humo y pinear pelotones enemigos antes de asaltar, incluso cegar a los carros para intentar acercarme con la infantería y los ingenieros para intentar destruirlos. Los PIAT's del HQ los metería, cada uno, en los pelotones de infantería y el de ingenieros. Aquí tengo una duda... si meto los morteros, podría tener varios pelotones para pinear y lanzar humo, o atacharlos en un momento dado y apoyar el fuego del pelotón de morteros.
Los cañones anticarro son sensacionales, mucho mejor que los paks 38 y en un HTL en AMBUSH pueden hacer estragos tanto en pelotones de infantería como carros, aunque su alcance es limitado.
La doctrina a seguir sería similar a la que seguiría en late; apoyarme en la infantería con Piats y las granadas gammon para intentar destruir los carros, y basar una batalla más bien defensiva (hay que aprovechar ser FV )
¿Qué os parece?
Sólo tengo una duda: si escojo una Parachute Company, ¿estoy oligado a lanzarlos en paracas? ¿o puedo sacarlos desde el primer turno sobre la mesa?
HQ + 3 PIAT: 170 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Parachute Platoon (3 Squads): 220 ptos
Artillery M1A1 (2 sections): 150 ptos
Mortar 3" Platoon (2 sections): 150 ptos
Antitank 6pdr platoon (2 sections): 230 ptos
Royal Engineers (3 squads): 255 ptos
Hurricane IIC (limitado): 105 ptos
Total: 1500 ptos
La idea es atacar de noche en todas las batallas en las que pueda, en caso de partidas a campo abierto, dispongo de varios pelotones para defender y atacar.
Dos pelotones a distancia: morteros y artillería. Los utilizaría para lanzar humo y pinear pelotones enemigos antes de asaltar, incluso cegar a los carros para intentar acercarme con la infantería y los ingenieros para intentar destruirlos. Los PIAT's del HQ los metería, cada uno, en los pelotones de infantería y el de ingenieros. Aquí tengo una duda... si meto los morteros, podría tener varios pelotones para pinear y lanzar humo, o atacharlos en un momento dado y apoyar el fuego del pelotón de morteros.
Los cañones anticarro son sensacionales, mucho mejor que los paks 38 y en un HTL en AMBUSH pueden hacer estragos tanto en pelotones de infantería como carros, aunque su alcance es limitado.
La doctrina a seguir sería similar a la que seguiría en late; apoyarme en la infantería con Piats y las granadas gammon para intentar destruir los carros, y basar una batalla más bien defensiva (hay que aprovechar ser FV )
¿Qué os parece?