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Tankovy Batalon (Iniciado)

Publicado: 08 Feb 2007, 23:50
por centinela_talako
Hola, no sé jugar FOW a la perfección, y este es el primer ejército que tengo en mente, quisiera que me dieran una opinión sobre este:

Batalon Hq 90 Ptos.
T-34 Obr 42 90 Ptos.
(¿Qué es eso de la Cupola extra por 5 puntos más?, no lo entendí)

Light Tankovy Compañy 305 Ptos.
5 Mark III (Valentine II)
2 Mark III (Valentine VIII

Medieum Tankovy Company 490 Ptos.
6 T-34 Obr 42

Anti-Tank Company 155 Ptos
2 Anti-Tank Plattons
Komissar team
(¿Para qué sirven los Komissar?, no lo he leído en el manual aún, pero los pongo por que en el ejército rojo en casi todos los frentes habian comisarios políticos y eran muy importantes para el gobierno y los encargados de ejecutar a los traidores)

Tank-Rider Company 285 Ptos
2 Tank Rider Plattons
Komissar team
PTDR Anti Tank Rifle
2 HMG Team

(¿Puedo usar a los tank riders cómo infantería de protección?, es decir, dejar a un par de unidades en mi retaguardia y que puedan defender a los tanques a la distancia, ante ataques de armas anti tanque como Bazookas o cosas asi)

Heavy Mortar Company 170 Ptos
2 Heavy Mortar Platoons
Komissar team
Observer Rifle Team

(¿El Observer Rifle Team es considerado como un Rifle team normal?, me refiero a su ROF, FirePower y todo eso)

Total = 1495

No sé si sacar algunas unidades y poner una Armoured Car Company, pero no las veo tan necesarias en mi ejército.

Publicado: 08 Feb 2007, 23:56
por generalinvierno
La cupula es para eliminar la restriccion de vision limitada, +1 para impactos fuera del arco frontal.

Los comisarios sirven para repetir tiradas fallidas en test d emotivacion (a costa de eliminar un team propio).

Los tank raider, acompañamiento de carros.

si

Publicado: 08 Feb 2007, 23:58
por centinela_talako
Los comisarios sirven para repetir tiradas fallidas en test d emotivacion (a costa de eliminar un team propio).
¿Cómo es eso?, ¿a qué te refieres con eliminar un Team propio?,¿si fallo la tirada de motivación dos veces ese equipo se pierde?.

Publicado: 09 Feb 2007, 00:26
por pableke2005
Los comisarios sirven para repetir tiradas fallidas en test d emotivacion (a costa de eliminar un team propio).
¿Cómo es eso?, ¿a qué te refieres con eliminar un Team propio?,¿si fallo la tirada de motivación dos veces ese equipo se pierde?.
El comisario te sirve para repetir 1 sola tirada fallida de moral, acosta de cargarte una peana de infantería... y si en esa tirada, además de fallar sacas un 1, adiós comisario, los soldados se sublevan y se lo cargan...

Los Tank riders puedes dejarlos donde quieras mientras que sean 2 pelotones separados de 8 peanas (o mas) cada uno...

Los observadores se consideran infantería, pero no tienen sus atributos, es decir, no pueden disparar ni asaltar, solo moverse y quedarse quietos para observar, además de que los tienes que attachear (añadir) a pelotones que ya tengas (ej: tank riders) al igual que las HMG, los Comisarios, los PTDR, etc..

En cuanto a la lista, pues la vueo bastante buena, lleva un poco de todo que es lo mejor para las partidas...

Publicado: 09 Feb 2007, 01:42
por centinela_talako
El Observer team lo tendría que anexar a alguno de mis Tank-Rider Plattons. Pero, ¿se considera al Observer Rifle team cómo parte del Tank-Rider Platoon o parte de mi Heavy Mortar Company?. ¿El Observer Rifle Team se puede mover solo o debe moverse junto al Tank-Rider Platoon Con las reglas de movimiento?. Leí en el manual que las unidades Conscript deben estar a 5 Cm de otra unidad de su Platoon.

Publicado: 09 Feb 2007, 02:27
por pableke2005
El observer "lo pegas" a una compañia de infantería, aunque puede ir por libe por todo el tablero...

La utilidad de ponerlo con la intería es la de repartir impactos con los que tengan alrededor para intentar salvar (es mas importante un observador que una peana de infantería segun que ocasión)

Publicado: 09 Feb 2007, 02:41
por centinela_talako
Los Tank riders puedes dejarlos donde quieras mientras que sean 2 pelotones separados de 8 peanas (o mas) cada uno
El problema esque los Tank-Rider Platoons Sólo tiene 7 unidades, y no 8. Osea, ¿qué deben andar siempre junto a los tanques?.

Publicado: 09 Feb 2007, 02:45
por pableke2005
Los Tank riders puedes dejarlos donde quieras mientras que sean 2 pelotones separados de 8 peanas (o mas) cada uno
El problema esque los Tank-Rider Platoons Sólo tiene 7 unidades, y no 8. Osea, ¿qué deben andar siempre junto a los tanques?.
Si esque me equivoqué.. (me estaba confundiendo con la motrostelkovy)

No tienen porque ir pegados a los tanques, son pelotones a parte...

Publicado: 09 Feb 2007, 03:08
por centinela_talako
Muchas gracias por la información.

Publicado: 09 Feb 2007, 11:03
por pableke2005
De nada hombre, para eso estamos...

Publicado: 09 Feb 2007, 15:23
por generalinvierno
Los observadores si pueden asaltar y disparar, creo que los confundes con los Staff team. Tampoco es obligatorio agregarlos (atacharlos) a ningun platoon.

Publicado: 09 Feb 2007, 15:32
por centinela_talako
Los observadores si pueden asaltar y disparar, creo que los confundes con los Staff team. Tampoco es obligatorio agregarlos (atacharlos) a ningun platoon.

Muchas gracias por aclararme la duda.