CASSSINO . La élite de los fallschirmjägers.
Publicado: 14 Ene 2012, 01:20
Hola
Pongo esta lista de fallschirmjäger de Cassino ya creo que es la mejor a mi me gusto de todas las que sean publicado en este juego sobre los fallschirmjäger , también es la que mas uso últimamente en el frente del Oeste , con buenos resultados e incluso en misiones que no son de ataque y defensa .
Mi objetivo principal de empezar a jugar esta lista era la del divertimento, sin esperar grandes victorias y sobretodo experimentar los fallschirmjäger con sus nuevas fortificaciones y dejar un poco de lado los panzers ya que llevo mucho tiempo usándolos he estoy un poco saturado de ellos.
Sus resultados me han sorprendido gratamente e incluso mucho mas de lo que yo mismo esperaba ,de allí mi ilúsion de exponarla a vosotros . Nunca la he jugado en un torneo pero a la mínima que pueda la llevare a una competición de estas , sin importarme que tenga que enfretarme a soviéticos ,contra estos últimos no tengo experiencia con esta lista. Los puntos los pienso hacer contra los aliados y si me toca un ruso espero que sea en una de las de ataque y defensa .
HQ+2iC + 5 ptos panzernacker+ 55 ptos.........................60 ptos
A.T.Section . 3 panzerchrecks 30 ptos ...........................90 ptos
Mortar section 3 mortars 8 cms x 25 ptos ..................... 75 ptos
1º- 3- Fallsj Squads + 5 ptos x SMG panzernacker.............270 ptos
2º- 3- Fallsj Squads + 5 ptos x SMG panzernacker.............270 ptos
3º- 3-PaK40 .........................................................180 ptos
4º- 4- StuG G ....................................................... 380 ptos
5º -2 light gun platoon 7.5cm , cañones sin retroceso........55 ptos
6º- 1 section HMG .................................................. 80 ptos
Fortificaciones
1 - turret Panther ..................................................180 ptos
2- HMG Nest .......................................................... 40 ptos
3- 2- A.A. 2cmFlak38 . 2x25 ptos .................................. 50 ptos
4- 2 -Secciones de alambradas 2 x 10 ptos.( 40 cms)........ 20 ptos
1.750ptos
Las fortificaciones aquí se ponen por libre no es como en el frente ruso de los nuevos libros.
En los escenarios mas difíciles para mi , son los tipo encounter , en estos tipos de escenarios desafaborables por mi escasa movilidad ,normalmente si me lo permite el terreno la turret la pongo bastante centrada pero siempre vigilando que se vea lo máximo de terreno posible, pero con un pequeño anzuelo , al ponerla algo decentrada invita situar a los carros del contrario ponerlos mas alejados , allí es donde van mis Pak40, ella siempre va apoyada del bunker HMG situada a unos 20 cms por detras y las alambradas en forma de flecha muy abierta a mas de 1O cms por delante , solo dos pero molesta mucho a la infantería contraria poder hacer un asalto directo , evita el paso de los molestos carriers y relantece a los rápidos Stuarts , todos estos señores muchas veces deben dar un pequeño rodeo para poder asaltar o buscar el lateral , tiempo que gano para poder cazarlos .
Los A.A. de 2 cms , los situo bastante mas retrasados tambien desencentrados pero hacía el lado contrario de las turrets, separados entre ellos dos unos 20 cms , que os voy a explicar de ellos que no sepais de estos resultones búnkeres , a parte que saben hacer muy bien su trabajo intrínsico de .A.A. ,son unos machaca carnes y buenos espantando los moscosos carriers , muchas veces delante de ellos he podido poner los Pak40 , subiendo notablemente su supervivencia de ambos .
Si no es de reservas la partida , las HMG las atacho ,una por platoon , no me importa quedar impar de platoons , el ir a moral de 2+ de compañía da mucha confianza.También lo soluciono haciendo un minikampfgrupe de 2iC+ 1 Pzchreck +1 Fallj section para resguardar un objetivo retrasado y continuo par aúnque haya atachado las HMG.
El no tener artillería convencional ni tan siquiera unos rokets a parte de estar de ellos también cansado de usarlos no me supone mucha desventaja ya que en el frente del Oeste los aliados el 90% de veces son veteran con la dificultat que eso conlleva para hacer el ragde in.
Los 3 morteros me suplen muy bien su falta al desplegarse como los Independents me da mucha flexibílidad de situación minimizando su corto radio de fuego , no tengo problemas de humo para tapar algún fire fly o escondiendo con él parte de un platoon blindado que este avanzando para poder concentrar mis disparos .A.T y prácticamente asegurarme bajas blindadas por dobles baileds outs , ayuda bajando su rof al tener que salir del humo , evitar el semiinderect fire.
El tener un solo platoon blindado me obliga a utilizarlo con extrema cautela pero muy enérgicamente en el momento de su uso , al venir en reserva o haberlos tenido escondidos rácanamente multiplica su poder en el momento que hacen su aparición al estar muchas veces el aliado tocado en sus platoons blindados .
Aúnque le ponga el panzernacker al HQ en vez del 2iC lo situo muy retrasado y no lo expongo a las primeras de cambio en combate , al ir a 2+ debe estar bien sentadito , no sea que lo necesite y este dentro de una caja de pino.
Los panzerchrecks son imprescindibles para el cuerpo a cuerpo contra los tanques , si eso se llega a producir tendré un total de 3 armas de alto poder A.T. por el top y me rebajan mi necesídad de ingenieros en mi lista , prácticamente impagables .
No quiero alargarme mas con mis experiencias y devaneos , espero que este escrito os sea ameno y de utílidad .
Un saludo
Pongo esta lista de fallschirmjäger de Cassino ya creo que es la mejor a mi me gusto de todas las que sean publicado en este juego sobre los fallschirmjäger , también es la que mas uso últimamente en el frente del Oeste , con buenos resultados e incluso en misiones que no son de ataque y defensa .
Mi objetivo principal de empezar a jugar esta lista era la del divertimento, sin esperar grandes victorias y sobretodo experimentar los fallschirmjäger con sus nuevas fortificaciones y dejar un poco de lado los panzers ya que llevo mucho tiempo usándolos he estoy un poco saturado de ellos.
Sus resultados me han sorprendido gratamente e incluso mucho mas de lo que yo mismo esperaba ,de allí mi ilúsion de exponarla a vosotros . Nunca la he jugado en un torneo pero a la mínima que pueda la llevare a una competición de estas , sin importarme que tenga que enfretarme a soviéticos ,contra estos últimos no tengo experiencia con esta lista. Los puntos los pienso hacer contra los aliados y si me toca un ruso espero que sea en una de las de ataque y defensa .
HQ+2iC + 5 ptos panzernacker+ 55 ptos.........................60 ptos
A.T.Section . 3 panzerchrecks 30 ptos ...........................90 ptos
Mortar section 3 mortars 8 cms x 25 ptos ..................... 75 ptos
1º- 3- Fallsj Squads + 5 ptos x SMG panzernacker.............270 ptos
2º- 3- Fallsj Squads + 5 ptos x SMG panzernacker.............270 ptos
3º- 3-PaK40 .........................................................180 ptos
4º- 4- StuG G ....................................................... 380 ptos
5º -2 light gun platoon 7.5cm , cañones sin retroceso........55 ptos
6º- 1 section HMG .................................................. 80 ptos
Fortificaciones
1 - turret Panther ..................................................180 ptos
2- HMG Nest .......................................................... 40 ptos
3- 2- A.A. 2cmFlak38 . 2x25 ptos .................................. 50 ptos
4- 2 -Secciones de alambradas 2 x 10 ptos.( 40 cms)........ 20 ptos
1.750ptos
Las fortificaciones aquí se ponen por libre no es como en el frente ruso de los nuevos libros.
En los escenarios mas difíciles para mi , son los tipo encounter , en estos tipos de escenarios desafaborables por mi escasa movilidad ,normalmente si me lo permite el terreno la turret la pongo bastante centrada pero siempre vigilando que se vea lo máximo de terreno posible, pero con un pequeño anzuelo , al ponerla algo decentrada invita situar a los carros del contrario ponerlos mas alejados , allí es donde van mis Pak40, ella siempre va apoyada del bunker HMG situada a unos 20 cms por detras y las alambradas en forma de flecha muy abierta a mas de 1O cms por delante , solo dos pero molesta mucho a la infantería contraria poder hacer un asalto directo , evita el paso de los molestos carriers y relantece a los rápidos Stuarts , todos estos señores muchas veces deben dar un pequeño rodeo para poder asaltar o buscar el lateral , tiempo que gano para poder cazarlos .
Los A.A. de 2 cms , los situo bastante mas retrasados tambien desencentrados pero hacía el lado contrario de las turrets, separados entre ellos dos unos 20 cms , que os voy a explicar de ellos que no sepais de estos resultones búnkeres , a parte que saben hacer muy bien su trabajo intrínsico de .A.A. ,son unos machaca carnes y buenos espantando los moscosos carriers , muchas veces delante de ellos he podido poner los Pak40 , subiendo notablemente su supervivencia de ambos .
Si no es de reservas la partida , las HMG las atacho ,una por platoon , no me importa quedar impar de platoons , el ir a moral de 2+ de compañía da mucha confianza.También lo soluciono haciendo un minikampfgrupe de 2iC+ 1 Pzchreck +1 Fallj section para resguardar un objetivo retrasado y continuo par aúnque haya atachado las HMG.
El no tener artillería convencional ni tan siquiera unos rokets a parte de estar de ellos también cansado de usarlos no me supone mucha desventaja ya que en el frente del Oeste los aliados el 90% de veces son veteran con la dificultat que eso conlleva para hacer el ragde in.
Los 3 morteros me suplen muy bien su falta al desplegarse como los Independents me da mucha flexibílidad de situación minimizando su corto radio de fuego , no tengo problemas de humo para tapar algún fire fly o escondiendo con él parte de un platoon blindado que este avanzando para poder concentrar mis disparos .A.T y prácticamente asegurarme bajas blindadas por dobles baileds outs , ayuda bajando su rof al tener que salir del humo , evitar el semiinderect fire.
El tener un solo platoon blindado me obliga a utilizarlo con extrema cautela pero muy enérgicamente en el momento de su uso , al venir en reserva o haberlos tenido escondidos rácanamente multiplica su poder en el momento que hacen su aparición al estar muchas veces el aliado tocado en sus platoons blindados .
Aúnque le ponga el panzernacker al HQ en vez del 2iC lo situo muy retrasado y no lo expongo a las primeras de cambio en combate , al ir a 2+ debe estar bien sentadito , no sea que lo necesite y este dentro de una caja de pino.
Los panzerchrecks son imprescindibles para el cuerpo a cuerpo contra los tanques , si eso se llega a producir tendré un total de 3 armas de alto poder A.T. por el top y me rebajan mi necesídad de ingenieros en mi lista , prácticamente impagables .
No quiero alargarme mas con mis experiencias y devaneos , espero que este escrito os sea ameno y de utílidad .
Un saludo