Publicado: 15 Dic 2008, 22:56
A mi eso de acumular impactos para destruir objetivos enemigos no me convence, al final acabas concentrando todas tus armas para tratar de destruir un vehiculo determinado; le tiras con los Sherman, con los 37mm, con los antiareos, con los morteros medios, y con la lata de Coca Cola si puedes. Se que es mecanica de juego, pero a mi no me gusta.
E insisto que su escala debe de ser 1 mini=1 vehiculo, para dar credibilidad a las tacticas a emplear.
Creo que el BKC da partidas equilibradas (y divertidas cuando se juega carros vs carros o infant. vs infant, aunque esto ultimo es un coñazo en todos los juegos de IIWW excepto en escaramuzas).
En CWC las estadisticas son muy similares, hay algunas mejoras como visión nocturna pero se mantiene la base. Ademas de los helicopteros (eso si es tercera diemnsión del campo de batalla) la principal innovación son los misiles, que su uso creo que esta bien reflejado, incluyendo maniobras de evasión para evitarlos.
Un problema que tengo es que me gusta jugar con gama alta, Abrams M1A1, Leopard 2, T-90.....eso significa grandes atributos y grandes dosis de dados.
E insisto que su escala debe de ser 1 mini=1 vehiculo, para dar credibilidad a las tacticas a emplear.
Creo que el BKC da partidas equilibradas (y divertidas cuando se juega carros vs carros o infant. vs infant, aunque esto ultimo es un coñazo en todos los juegos de IIWW excepto en escaramuzas).
En CWC las estadisticas son muy similares, hay algunas mejoras como visión nocturna pero se mantiene la base. Ademas de los helicopteros (eso si es tercera diemnsión del campo de batalla) la principal innovación son los misiles, que su uso creo que esta bien reflejado, incluyendo maniobras de evasión para evitarlos.
Un problema que tengo es que me gusta jugar con gama alta, Abrams M1A1, Leopard 2, T-90.....eso significa grandes atributos y grandes dosis de dados.