TORNEO "OPERACIÓN FÉNIX" - 29-30 DE ABRIL DE 2006

Torneos, ligas y pachangas de Flames of War ¡encuentra un contrincante!
Nagash
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Mensajepor Nagash » 23 Mar 2006, 09:43

Todavía falta un mes, seguramente tendremos una avalancha de inscripciones una semana antes, en cuanto la gente lo sepa seguro. Yo me imagino que unos 30-40 o más :)
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352º InfDiv: 4000 ptos
78º British Division: 2000 ptos
21º PionerKompanie (DAK): 1700 ptos
Kampfgruppe Peiper: 2000 ptos

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Hidalgo
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Mensajepor Hidalgo » 26 Mar 2006, 19:43

Si preferís que quién quiera vaya de amarillo y quién no quiera llevar el uniforme que se las apañe para que le reconozcan. También podéis llevar una pegatina en el pecho donde ponga: "Hidalgo" o "Demonio Volador" sin el "yo soy..." que queda muy cutre.

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Coronel_Oneill
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¿Cuál es tu principal ejército de Flames of War?: Soviético
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Mensajepor Coronel_Oneill » 28 Mar 2006, 22:22

Mejor un cartelito con"hello,my name is_______",como en las convenciones de frikis :wink:
Por cierto,a lo mejor hasta me apunto,hare numeros y vere si puedo engañar a un amigo para ir,y a una amiga para quedar despues de las partidas... :lol:

pableke2005
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Mensajepor pableke2005 » 29 Mar 2006, 00:46

A ver si me dicen ya cuando me caen los exámenes... y me puedo organizar para ir...

¿De donde has sacao esa camiseta , nagash? ¿No venden otra con un KV? 8)
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Funk dancing for self-defense

DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 29 Mar 2006, 14:37

Con un KV dices, jajaja...Pableke ya sabemos que ejercito le gusta a battlezone... :lol:

Firepigeon
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Mensajepor Firepigeon » 29 Mar 2006, 14:55

Para já a lista de lusitanos (talvez mais possam ir mas para já estes são os que pretendem ir, mais perto da data se confirmarão):

Manuel Pombeiro - Russos - confirmado
Pedro Barroso - Russos ou Alemães - a confirmar
Pedro Lourenço - Alemães - a confirmar
Miguel Lopes - Alemães - a confirmar
Pedro Rosa - Commonwealth - a confirmar
Pedro Alves - Alemães - a confirmar
Edmundo Ramos - Americanos - a confirmar
Rui Carrilho - Alemaes (divisão azul) - a confirmar

Até quando é necessário confirmar?

BTW: alguem me pode dar indicação do local (um link do google earth ou do frapp por exemplo)?
Manuel Pombeiro
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Sergyck
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Mensajepor Sergyck » 29 Mar 2006, 15:30

Hola Firepigeon.
Las jornadas se celebran en Alcorcón, en Los castillos de Valderas (El castillo pequeño), en la Avenida de los Castillos que se puede coger en la salida 12.500 de la A-5 (Carretera de Extremadura).
En el google earth las coordenadas exactas del lugar son:
40º 21' 13.32'' N
3º 48' 22.00'' W

:wink:
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Mensajepor Firepigeon » 29 Mar 2006, 15:52

:D :D :D Great!!! Thanks!!! Muito obrigado!!! presumo que os hóteis indicados ficam todos próximo, certo?

Um abraço
Manuel Pombeiro
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Mensajepor Sergyck » 29 Mar 2006, 16:23

tuación en el google earth de los hoteles es esta:

Hotel Ibis, junto a la A-5, el precio de la habitación doble es de 54 euros.
40º 21' 25.20'' N
3º 49' 27.84'' W

Hotel Express By Holiday Inn está también por la misma zona con la habitación doble entre 65 y 48,75€ dependiendo de la antelación de la reserva.
40º 21' 14.44'' N
3º 49' 52.05'' W

Hay otro hotel Ibis entre Alcorcón y Móstoles, con el mismo precio, junto a este hotel está también un hotel Fórmule, con la habitación a 30 euros para hasta 3 personas (pero sin baño).
Ibis
40º 20' 03.19'' N
3º 51' 15.88'' W
Fórmule
40º 20' 03.07'' N
3º 51' 18.38'' W

Por último hay un hotel NH, a 65 euros la habitación doble.
40º 21' 03.56'' N
3º 50' 48.17'' W

Los dos primeros son los más cercanos al evento, pero los otros están cerca del Opción:
40º 20' 21.50'' N
3º 50' 55.70'' W
Que para pasar luego la noche es bastante entretenido (restaurantes, bares, pubs, discotecas, bolera, cines...) y es que no solo de la guerra vive el hombre, jeje.
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Mensajepor Firepigeon » 29 Mar 2006, 17:06

OBRIGADO!!!! Quando aí chegar tenho de te pagar uma bebida!!!!! Tá prometido!!!!
Manuel Pombeiro
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Nasdrovia
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Mensajepor Nasdrovia » 30 Mar 2006, 14:11

De todas formas si os hospedais en Madrid con el metro sur llegais a Joaquin Vilumbrales y de ahi a los castillos de Alcorcon hay 2 min. (el billete cuesta 1,5€).

Para reconocernos voy a diseñarme una camiseta con un tanque ruso. :P :P :P

Sergyck
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Mensajepor Sergyck » 30 Mar 2006, 20:31

Yo iré con un polo rojo con un soldado del tercio bordado, pero seremos varios con ese polo así que pasaré desapercibido :P
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Mensajepor Sergyck » 04 Abr 2006, 17:19

Ya tenemos el cartel de las jornadas :)
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Mensajepor Sergyck » 05 Abr 2006, 10:31

Visto que en el torneo de Mikika gustó el uso de las reglas experimentales, se incluirán también en este torneo. Las reglas que se aplicarán son las siguientes:

REGLAS EXPERIMENTALES

Moviendo “Al Doble”
Una peana que mueve “Al Doble” no puede empezar su movimiento ni acabarlo a menos de 8”/20cm de una peana enemiga visible.

Moviendo Fuera de la Mesa
Si una peana puede alcanzar el borde de la mesa, la puedes mover fuera de ella. Si lo haces, no volverá a la batalla durante la partida. Estando fuera de la mesa, pero no destruida no contara en los chequeos de Moral de Compañía.

En cambio, si la peana no sale desde su propia zona de despliegue, cuenta como destruida.

Cuerpo a Tierra (Gone To ground)
Mejor que de tener un pelotón entero como “Gone To Ground”, cada peana puede ser “Gone To Ground” o no. Si una peana esta “Concealed” y no mueve ni dispara en su anterior turno, se considera como “Gone To Ground”.

Recordad, sin embargo que, la tirada necesaria para impactar un pelotón es la tirada necesaria para impactar la peana más fácil de impactar. Esto significa que salvo que todas las peanas visibles y en alcance están “Gone To Ground” , no hay ningún beneficio en tener algunas peanas en esta posición ya que tienen peanas amigas que se encargan de revelar su posición.

Asignar Impactos
Como antes el jugador objetivo de los disparos decide que peanas serán impactadas, pero el jugador que dispara asigna los impactos entre las peanas seleccionadas. Si todos los impactos son del mismo tipo de armas, es idéntico a las reglas originales del libro de reglas de Flames of War. Sin embargo si los impactos provienen de diferentes tipos de armas, el jugador que dispara puede asignar las armas más efectivas contra los objetivo que eliga.

Asaltos
Fuego Defensivo:
Las peanas que han movido “Al Doble” en su ultima fase de Movimiento están concentrados en mover lo más rápidamente que puedan y no piensan en ser atacadas. No pueden disparar en Fuego Defensivo si son asaltados.

Los defensores pasan un Chequeo de Moral:
Una peana que huye y acaba su movimiento a menos de 4”/10cm de cualquier peana enemiga se rinde y se considera destruida.

Victoria:
Cualquier pelotón que toma parte en un asalto se considera Pinned Down al final de la Fase de Asalto después de cualquier movimiento de consolidación o Asalto de ruptura(Breakthrough).

Asalto demasiado Exitoso:
Si un pelotón iba a asaltar un pelotón enemigo, pero el pelotón enemigo ha sido destruido por otro pelotón amigo, o las peanas del pelotón que iba a asaltar se han movido fuera de alcance después de otro asalto, el pelotón que iba a asaltar puede todavía lanzar su asalto y ocupar las posiciones enemigas en el mismo modo que la regla de “Disparos demasiados exitosos”


Moral
Pelotones de CG de Compañía:
Si la Peana de Mando de 2iC tiene otra cosa que mandar además de su propio transporte, cuenta el pelotón de CG como cualquier otro pelotón para los Chequeos de Moral de Compañía

Soporte Aéreo
Movimiento:
Los aviones de ataques al suelo deben volar deben volar desde los laterales de las mesas de cada jugador y volar paralelamente a los laterales de la mesa. Los aviones deben colocarse en línea recta desde su borde de mesa hasta su objetivo.

Si el jugador no tiene un borde de mesa claramente especificado (como en la misión de “Death From Above” donde los defensores despliegan en el centro de la mesa), los aviones pueden llegar de cualquier borde le la mesa y volar paralelamente al respectivo borde lateral de la mesa.

Pinnning Down:
Cualquier pelotón impactado por un ataque aéreo se considera “Pinned Down” Un solo impacto es necesario.

Tomando Objetivos
Una peana que mueve “Al Doble” no puede tomar o defender un objetivo.
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jano
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Mensajepor jano » 05 Abr 2006, 12:07

la regla "Victoria" no me convence mucho

ejemplo: si yo te asalto y te mato me qudo pinned y la unidad que esta al lado ( u yq ue te pertenece) me puede disparar y asaltar y com estoy pinned no puedo dispararle mas a rof 1, creo que esta regla fomenta mas el disparar que el cuerpo a cuerpo, realemnte una unidad que aslte se queda literalmente con el culo al aire, ademas los asaltos suelen en las proximidades de las lines enemigas,

a mi juicio cualquier ejercito de asalto no tien ninguna oportunidad de conseguir una victoria
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