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Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 09:58
por Raistd
En esta conversacion estoy con Yllanes, esa regla es una aclaración, que no contradice el resto del reglamento.

Por otro, no hagais de este post el "unico", como el anillo de sauron, si hay mas dudas cread mas post!!

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 10:15
por apaximi
Vale entiendo entonces que el gtg en los equipos reccon solo es válido para cuando entras en terreno que te da concealed y aún moviendote por allí estas en gtg, gracias por la aclaración, en cuanto a lo de abrir otro post quizás tienes razón pero como en el enunciado pone dudas v3 por eso lo ha posteado :roll: a la próxima duda lo pongo... :wink:

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 11:36
por elnumerotrece
Yllanes tiene razon. Si es un vehículo enemigo, con tu infantería no puedes cruzarlo.
Volviendo al tema.


Pero yo entiendo que si el "gap" no te permite pasar, un vehiculo enemigo/amigo impide a tus tanques pasar por lo alto... que creo viene a ser lo que salía antes para los puentes y narrow defiles en general (en una página de las reglas de movimiento del libro pequeño v2, en una hoja a la derecha abajo...) pero antes, si lo que había era una wreck, tirabas bog como muy difícil, ahora solo slow going.

Con una redacción bastante desafortunada, desde mi punto de vista, en la v.3

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 14:30
por nigakero
La regla de la pag 42 se refiere a los requisitos para poder aprovecharse del gap y no reducir movimiento. No a que puedas o no puedas pasar.

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 14:41
por elnumerotrece
Buenas: el texto de la 42 te obliga a dar el rodeo. Pero la pagina 103, y el ejemplo de la 42 te dice que puedes pasar por encima de la wreck, con las consecuncias debidas (slow going).

Si lees la antigua y la nueva, yo creo que por fin la entiendo. Si no fuera así, ¿para que ponen la regla como la ponen?

Caso contrario, una wreck fastidiaria más que un amigo o enemigo, y se podían haber ahorrado la regla.

"... si no puedes pasar por que hay un team o wreck, es una gap, etc etc, pero da igual, pasa por lo alto si o si...pero si es wreck hazlo lentamante..."

Vamos, yo lo veo asi, pero este fin de semana me pongo las pilas y por las noches me leo las reglas en condiciones (¡por que sexo me huelo que no voy a tener!)

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 14:44
por nigakero
Hablo de oidas, pero el sustituto del sexo no es el sexo, sino el chocolate, el de comer no el otro.

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 21:50
por Yllanes
La gente ya está compilando las nuevas MALFTF...

Por lo que he leído del foro consistirán en Phil diciendo que no intenten complicar las cosas.

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 22:45
por Vatsetis
Que ganas de discutir sobre el sexo de los angeles... ¿de verdad necesitamos un documento speudo oficial para que nos expliquen que hay que usar una miniatura de avión "adecueda"?

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 22:55
por nigakero
Cuando haya problemas por usar aviones de diferentes tamaños me lo cuentas.

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 23:16
por Raistd
El problema de usar aviones de diferente tamaño solo puede deberse a dos cosas:

1) Es entre colegas y alguien usa un avion de diferente escala, creo recordar que este es un juego de caballeros asi que no habria problemas, las cosas dialogando se arreglan, sin necesidad de estas pseudoreglas que son las malftft.

2) Alguien es tan rastrero para aprovecharse de esa libertad (que da la malvada battlefront), por lo que se merece expulsado de este juego como se elimina una sanguijuela.

Como creo que todo el mundo es del tipo 1, me parece u mal camino para empezar esta nueva y mejorada edicion.

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 23:23
por Yllanes
Esos problemas sólo surgen por gente siendo deliberadamente obtusa (algo afortunadamente desconocido entre los jugadores de FoW que conozco). Para eso están los árbitros. No creo que haga falta una aclaración para saber que no se puede usar un avión de Micromachines para que tenga menos visibilidad y quepa en más recovecos.

Re: Dudas V3

Publicado: 24 Feb 2012, 23:27
por Vatsetis
Pues yo me he pasado toda la V2 usando un avión de escala 1:100 sin peana "reglamentaria" y sin colocar nunca el segundo y tercer avión (marcaba su posición con un dado) y NUNCA he tenido ningún problema con NADIE.

Así que si alguien me viene vacilandome con este tema ahora le dire... "es verdad el reglamento no pone escala a los aviones ni al tamaño de su peana... tampoco dice que no pueda tirar tus minis por la ventana... así que o aplicamos las reglas de deportividad y sentido común que vienen en la pagina 21 del reglamento o pasamos del FOW a las artes marciales mixtas".

Por favor no nos inventemos problemas que no existen... porque no importa lo bien redactado que este un reglamento... si uno no quiere jugar, no va a haber partida... y este es un juego de caballeros, sino pues apaga y vamonos.

Re: Dudas V3

Publicado: 25 Feb 2012, 06:00
por vicente
¿ A que tanto lio con lo de las bases de los aviones ? Si no recuerdo mal :oops: , lo importante de un avion es el mastil de la peana , no la base ...
¿ Aun no hemos jugado con la V3 y ya le estamos buscando perrerias ? como lo de acercar pelotones con Bulldocers ... :lol: :lol: :lol: para hacer tiro al pato ...
SL2...

Re: Dudas V3

Publicado: 25 Feb 2012, 11:57
por Yllanes
¿ A que tanto lio con lo de las bases de los aviones ? Si no recuerdo mal :oops: , lo importante de un avion es el mastil de la peana , no la base ...
No puedes colocar un avión en un sitio en el que su base no quepa, por lo que teóricamente alguien podría usar una base más pequeña(y un mástil más corto) para tener una ventaja. Ten en cuenta que se mide desde el avión, no desde su proyección en el suelo. En la práctica, como dice Vatsetis, la gente lleva años jugando con aviones poco ortodoxos sin ningún problema.

Re: Dudas V3

Publicado: 25 Feb 2012, 14:40
por vicente
:oops: :oops: :oops: Pues yo siempre he medido desde el palito cntral que sujeta el avion ... :oops: :oops: :oops: