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Publicado: 05 May 2007, 20:33
por Rommel
sin que vaya a servir de precedente, he de decir que secundo plenamente la opinion de demonio a este respecto.

Publicado: 05 May 2007, 20:51
por bertz
Todos sabéis que la ventaja de los morteros es que repiten la primera tirada; y que cuando bombardeas, si el enemigo está en bulletproof cover tienes que hacer una tirada de FP...

A mí me parece evidente que un mortero de FP 4+ y alcance 120cm lo vas a rentabilizar más cuando te toque atacar a enemigos en posiciones preparadas, y más llevando una lista de infantería; tu objetivo es asaltar sus posiciones moviendo 15 (o 20cm) por turno. Osea, que podrías estar unos cuantos turnos bombardeando y causando bajas.

Si encima tu enemigo es veteran y está GtG, el mortero te permite repetir una tirada a 6; y tiene el mismo FP que el 105. Parece absurdo que lo diga, pero conseguir un TOT a 6 es tirar un dado y sacar un 6. Conseguir un RI con morteros a 6 es tirar dos dados y sacar un 6.

Por eso el tema de meter un recon platoon. Si consigues hacer el RI a 5s pues las posibilidades aumennntan

En fin, las matemáticas no engañan; con los chemicals tienes una oportunidad más de conseguir el RI a la primera y no meter penalizadores a la tirada para impactar. Y el FP es el mismo; así que los hits que consigas te va a costar igual destruirlo...

Obviamente, conseguir un TOT es cojonudo; por eso hay que llevar los 105 en la lista XD

Con los morteros ligeros, el FP es 6, así que olvidate de causar bajas a enemigos en BPC; lo vas a usar solamente para meter humo... que siempre viene bien, y para dejar pinned a un pelotón, que tampoco está mal.. pero... en algunas partidas te va a tocar atacar y cuanto más podes los pelotones enemigos más fácil te resultará asaltarlos, digo yo :wink:

Así que lo dicho, *si yo llevara americanos* metería los 105 y los chemicals, por 1/5 de los puntos me parece un regalo, joder.

Una de las cosas que más se nota con el cambio de la v1 a la v2 es que al haber aumentado la distancia de mando, el número de peanas que caen en un plantillazo ha bajado notablemente. Por eso hay que hacer que cada bombardeo sea lo más rentable posible 8)

Publicado: 06 May 2007, 10:22
por baltasor
Bueno, ya me hecho la compra de la semana con las minis que me faltaban. Los 105mm de artillería ya entraban fijo en la lista y los morteros, en un principio, cojeré el de los wapons que todo y ser menos potentes que los chemicals, tengo más cantidad.

En el caso que vea que en las partidas no me sirven de nada provaré la segunda opción, la pregunta está en que si las peanas de los weapons y de los chemicals són las mismas o las de los chemicals son de artilleria. Lo pregunte al de la tienda pero no me supo contestar...lo sabeis?

Publicado: 06 May 2007, 10:46
por bertz
Por desgracia los morteros químicos tienen una dotación de cuatro servidores, así que van en las peanas grandes (en las mismas que la artillería)

Puedes echarles un vistazo en http://www.battlefront.co.nz/Article.asp?ArticleID=688

Publicado: 06 May 2007, 10:53
por baltasor
Es que pensando en las misiones que se jugarán, normalmente o seré defenso o atcante, junto el contricante. En casos donde se haya de predeterminar quien es el defensor/atacante tengo un 50% de provabilidades de ser atacante...así que viendo esto normalmente o seré defensor normalmente ( todo y que esta lista tambien la tengo pensada para ser bastante agresiva).

En el caso de ser atacante ya atacaré las tropas atrincheradas con los 105mm y los morteros para poner humo en caso de no tener objetivos suculentos.

Publicado: 12 May 2007, 02:29
por Coronel_casturzaiz
bUFFF por lo que estoy leyendo estoy super oxidado despues de tanto tiempo, pero bueno yo te dire que siempre meto AT de 51 mm (con bazocas) y los M-10 como antitanke, siempre tres pelotones de infanteria con sus bazocas (como base) y morteros de 81 mm y artilleria de 105, pero bueno ten en cuenta de que mis listas casi siempre estaban hechas para jugar contra compañias de blindados alemanes.


Para hacerla mas versatil, meteria hmg`s y quitaria los AT de 51 mm.

SALUDOS

Publicado: 12 May 2007, 14:36
por carlos
Hola: Por si te sirve de ayuda, me estaba mirando el Yanquee como segundo ejercito y coincido con Bertz absolutamente en todo.
No te olvides de poner tantos bazookas como puedas. y tantos morteros como te quepan.

Publicado: 12 May 2007, 19:48
por baltasor
Me había olvidado de poner mi lista definitiva, aquí va:


HQ- 2o+ 15 de bazoca

Weapons Platoons

1 Rifle Platoon con 3 secciones- 145 (bazoca incluido)
1 Rifle Platoon con 3 secciones- 145 (bazoca incluido)

Mi base de infanteria

Weapons Platoons

1 Machine-gun- 55p

3 Mortar sections 90p

Los pioneros los he quitado para poner una 3era seción de morteros

Suport Platoons

3 Shermans- 345p

1 secion de M10- 235p

2 seciones de Field Battery 105mm- 165p

2 secciones Ranger Platoon con el SMG del comandante- 135

Sporadic Air Suport- 95

Total de 1490p

Me faltan 10 puntos que he mirado de todas las formas de ponerlo pero no puedo...

Creo que esta lista es más competitiva, buena artilleria, buena cantidad de morteros, rangers para terreno dificil, tanques, cazatanques y mucha infanteria.

En cuando prueve mi lista veré si vale la pena estos 95 puntos de aviacón y si los invierto en otra cosa. Pero como me digisteis, la presión de que aparezca la aviación es un buen factor a tener en cuenta.

Ya me direis :wink:

American Power! ( de esa época, claro... :) )

Publicado: 13 May 2007, 21:43
por carlos
Hola: No es ninguna crítica a tu lista, pero una compñía de infantería va a paso de infantería, y no la llevas en semiorugas, así que si llevas infantería ¿Cómo vas a mover los carros? Los carros no ocupan ¿Quien te va a seguir?.

Personalmente en una lista de infatería pura no pondría carros que no fuesen de infantería,Vg: Churchills, pero tu no los tienes, Así yo pondría morteros de 4,2" y algo de recc para verlos venir.

Tu táctica es avanzar al paso cubierto con el máximo de humo y habiendo machacado al adversario con la artillería y morteros pesados.
Si tu oponente lleva carros, tirarles a distancia con tu artillería, a su Top con 4 y 3 y cegarles con humo, tus bazookas a corta distancia harán el resto.

Rommel te dijo que llevases lmg's son unos bichos muy buenos con rof 5 y 2 en pineado. ¡Escúchale!

Publicado: 13 May 2007, 21:50
por bertz
A mí no me parece mal llevar un pelotón blindado; hay que tener en cuenta que a veces te toca defender con reservas y no viene mal tener algo de movilidad; o nidos de HMGs/bazookas en foxholes que puedes asaltar como el que come rosquillas; etc.

Publicado: 13 May 2007, 22:08
por carlos
Hola: Visto desde este punto, correcto, lo que me parece es que es un poco caro para el uso que vas a hacer con ellos, no se, yo tambíen estoy un poco empanado, quiero hacerme un americano y dado que llevo un alemán, pués quizás me pongo demasiado en la piel del otro...

Publicado: 13 May 2007, 22:47
por baltasor
Verás carlos, no me pongo transporte para mis tropas por el hecho que tienen la regla especial de "trote de Truman" o algo así, lo cual cuando mueven al doble mueven 40 cm en vez de 30. Por esta razón creo que no necesitan transporte mis tropas y que pueden seguir a los shermans de cerca, cubriendose en los posibles bosques, casas...etc.

Puede que cuando juegue alguna partida con ellos vea la necesidad de ponerles transporte, pero entonces tendría que quitar cosas y mi ejercito quedaría muy desequlibrado.

Los tanques los pongo por dos motivos: porqué me encantan los sherman :D , y porqué son unos tanques que son bastante buenos según calidad precio.

En el caso que el oponente tenga más carros que yo, que seguro que los tenga, disparará a los tanques dejandome tranquilo los otros pelotones.

En caso de ser defensor creo que voy bastante bien con infanteria, IMG ( que los llevo, son los machine gune).

Pues bueno, resumiendo, no he puesto transporte por el hecho que mi infanteria ya de por sí es bastante móbil y así puedo destinar más puntos en otros jugguetes. Pero siendo novato es lógico que la cague de lleno...ejejej :wink:

Publicado: 14 May 2007, 08:45
por bertz
Trote de Truscott :)

Publicado: 14 May 2007, 09:29
por baltasor
jajjaja pobre truman, con mi equivocación ya le he metido a correr a saco y a Truscott en el banquillo :)

Publicado: 14 May 2007, 16:43
por DemonioVolador
Pues el mayor fallo que le veo a la lista es la falta de cañones de 57mm. 4 son obligatorios (no veas como revientan panzers....) y con 2 o 3 bazookas para abosorber bajas. Yo que tu quitaba las 2 machine guns y la aviacion y metia 4 cañones de 57mm.