Panzergranaderos a 1500 - mi primera lista - nuevas reglas

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Aserix
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Mensajepor Aserix » 03 Ago 2006, 09:43

La verdad es que los Grille los meto porque tengo ya dos minis del cañón autopropulsado este :oops: . Digamos que cuando empecé a mirar información sobre el juego este en Atlántida liquidaban minis de otra marca de 15mm, y me cogí un PzIV y un Grille por cuatro perras, así que como le veía tan solito le compré un hermanito de Battlefront (y la verdad es que la escala es practicamente igual, milímetro arriba, milímetro abajo). O sea que ahora mismo es de los pocos platoons que tengo, por lo que me siento un poco obligado a meterlo 8)

Jolín, todos me decis que la me sobra artillería. La verdad es que no he jugado todavía ninguna partida :oops: , estoy en ello, pero ¿tan mala es? ¿No sale rentable contra blindados ni infantería atrincherada? :? Y mi idea que era arrasar con cualquier cosa que se moviera y luego avanzar sobre el campo lunar creado ... :cry:
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DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 03 Ago 2006, 21:09

La artilleria esta muy bien, pero como se te atrincheren olvidate, que si que tiene mucho firepower pero igualmente, entre range in, impactar peanas, salvaciones y has perdido muchas opciones para causar bajas, y encima despues el firepower...si no quieres quitar los grilles quita algo que no tengas ( yo quitaria los nebelwerfers...muy fragiles y como se te muera uno toca repetir...y acambio metia ese "88") o simplemente juega como la tienes y vas probando que tal funciona cada peloton.

Sobre los tanques que dice Cluso...yo no metereria en ninguna lista mas de 3 tanques o menos de 10....luego lo explico que hace calorrr XD

Saludos
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CLUSO
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Mensajepor CLUSO » 04 Ago 2006, 08:53

cierto, por lo menos un peloton de tres tanques

pedroj
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Mensajepor pedroj » 04 Ago 2006, 09:41

Y un problema que nadie ha comentado por el momento, al tener tan sólo 2 Grilles al hacer un bombardeo debes repetir todos los impactos acertados al no disparar con al menos 3 cañones.

Si el objetivo es fácil de impactar, puede no ser un problema pero.......

Aserix
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Mensajepor Aserix » 04 Ago 2006, 11:02

Sip, lo malo es que en la lista no me deja meter más de dos Grilles en un platoon :cry:
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DemonioVolador
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Mensajepor DemonioVolador » 04 Ago 2006, 13:07

Da igual repetir siendo veteran, si fueses ruski alomejor te molestaba un poco XD

Sobre lo del apoyo blindado, o se mete en grandes cantidades (ya no es apoyo blindado, es tank company XD) o se mete un peloton enano de tanques-assault gun-tank hunters. Por que esto? Si llevas muchos tanques no habra suficientes armas AT para cargarse todos, si llevas muy pocos tus tanques probablemente acabaran muriendo, pero al llevar tan pocos el enemigo no habra rentabilizado las armas AT. En cambio, si llevases digamos 6 o 7 tanques el enemigo tendra (suponiendo que lleve una lista equilibrada) armas AT justas para matarte, y rentabilizarse justo. Es como tener 2 "88", si te sacan 3 stuarts y ningun otro blindado va a ser que has tirado puntos a la basura. En cambio si te sacan 5 shermans o 8 stuarts o algo asi tus "88" podran rentabilizarse al maximo, y lo mas probable es que acabes destruyendo todos los tanques. Sin embargo si te sacan 12 shermans o 20 stuarts (son ejemplos XD) tus "88" van a petar tanques, pero no podran con todos y acabaran siendo rodeados/petados/aniquilados...no se si entendereis lo que estoy explicando...no se yo juego asi, o juego con mi tank company de shermans o juego con la de infanteria que lleva 2 m10...vamos que yo ni los considero tanques sino cañones autopropulsados

La aviacion contra la infanteria es un gasto de puntos tremendo...por lo menos contra infanteria barata como es la americana o la rusa, y a la alemana tampoco le hace tanto daño. En cambio los tanques o los pelotones mecanizados que no dispongan de AA deberian estar cagados por que con firepower 1+ o 2+ lo pasaran mal...


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Mensajepor DemonioVolador » 04 Ago 2006, 13:12

Ademas los grilles deberian disparar contra infanteria cavada (estos si que la sacan sin problemas, incluso repitiendo) ya que tienen firepower 2+ disparando artilleria!

Lo mejor sin duda para ver como funciona es jugar una partidita! Mas que nada por que se ve bien que hace cada peloton y si sobra o falta artilleria, armas AT, armas AP....asi es como se optimizan las listas al maximo.
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pedroj
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Mensajepor pedroj » 04 Ago 2006, 19:11

Da igual repetir siendo veteran, si fueses ruski alomejor te molestaba un poco XD
Yo ya he probado eso, cuando las bajas de mis cañones empiezan a ser serias :lol:, y la verdad es que sí que molesta un poco. Sobre todo si el objetivo también es suficientemente entrenado como para que su localización sea un tanto problemática. No debemos olvidar que la broma cuesta 205 puntos. Es cierto que contra los rusos lo puedes rentabilizar, con las nuevas reglas incluso pueden eliminar tanques con el bombardeo. Pero dado que ya tienes dos pelotones más para bombardear, lo considero un poco exagerado.

PD: De todas formas, sobre gustos.............. :lol:.


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