Hola
Y de nuevo me toca otro de estos enfrentamientos "hipotéticos", o eso creo.
Mis soviéticos a grito de comisario peleándose contra la Lehr, jeje. Si es que creo que mis
soviéticos fueron una fuerza expedicionaria que no se perdió ningún campo de batalla(Pisé el
frente italiano en Montecassino, estuve en Hungría en la segunda partida, la tercera casi parecía
un combate en la bolsa de Falaise y este cuarto casi parece un contra-ataque durante Las
Ardenas).
Mi rival fue un jugador granadino que no conocía, VonderHeyde. Y tengo el placer de conocer ya a bastantes jugadores de Granada. Con los cuales siempre disfruto de buenas partidas, buenas risas y donde da igual el resultado: se te queda el buen sabor de haberte partido la cara hasta donde los dados y la suerte te lo han permitido. En el torneo estaba Jose Luis(redvane aquí en el foro si no me falla la memoria) con el que siempre jugaba en todos los torneos; Stephan, Javisson, David Montalban, y también se pasó a saludar Cromjose(niño, comete dos bocatas de jamón serrano, que se te lleva el viento). Y más tarde coincidí con otro más(Juanjo), y miguelondrio también estaba por allí. Invasión, invasión.
La lista de VonderHeyde creo que era:
HQ, con 2 Panzershcreck y semi-orugas.
PLATOON 1: Panzergranaderos de 3 squads, como es de la Lehr tiene tank-hunter team. Por lo que son 4 semi-orugas, 9 peanas y mando.
PLATOON 2: Panzergranaderos de 3 squads, como es de la Lehr tiene tank-hunter team. Por lo que son 4 semi-orugas, 9 peanas y mando.
PLATOON 3: 4 Stug IV
PLATOON 4: 3 Stug III con Bordward
PLATOON 5: Artillería de 3 Nebelwerfer con pak40 de aoyo.
De nuevo atacaba sin problemas por llevar un pelotón Sthraf con mis soviéticos.
En esta misión iba a empezar con todas mis tropas en mesa y los pobres alemanes tenían que
aguantar mientras les llegaban algo de refuerzos. También es por ello que contaban con una
emboscada.
El despliegue inicial fue el típico y también bastante sencillo. La artillería en retaguardia,
con el pak40 adelantado protegiendo las zonas de aproximación a los objetivos. Un pelotón de
infantería atrincherada alrededor de los objetivos. Y sus vehículos, y los del HQ, alrededor para
dar un gran apoyo anti-infantería. Los Stug estaban en emboscada listos darle matarile a mis
tanques si me pasaba de listo.
Esta mesa aunque aparentemente sencilla tenía sus sorpresas ocultas. Incorporaba entre el terreno dos pequeños dioaramas que no estoy seguro si se apreciarán en las fotos. Unos alemanes contra un jabalí en una cueva, y la retirada de un herido en camilla por una zona montañosa.
Los bosques estaban claramente delimitados por las zonas nevadas. Las colinas y vaguadas creaban buenas zonas de tiro de largo alcance y zonas muertas donde ocultarse. El avance protegido era oculto a la vez que también se podía estar combatiendo a larga distancia. Había pequeñas zonas abruptas para dar algo de terreno dificil. Y por tanto, a mi juicio, representaba una mesa sin ninguna dificultad a la hora de jugar. La típica de entender cómo es un tanque hull down en la mesa, que se aclara en un segundo y es igual para ambos jugadores. Todo fue cantar y coser en ese aspecto.
Como el alemán iba a empezar en posiciones preparadas, de nuevo mis scouts podrían infiltrar a
uno de mis pelotones. Mi despliegue no tuvo mucha dificultad. Los dos pelotones artilleros en
posiciones elevadas al borde de bosques y no-elevadas casi ocultos, y desplegados en un frente
ancho. Los observadores "cruzados" para que ambas "baterías" pudieran verlo todo. Por lo que
siempre tuve algo a lo que disparar, aunque no fuera fácil de rangear.

Mi infantería, toda ella, inundaba la mesa, así que a colocarla juntita y sin tonterías. Luego a
avanzar en tropel y ya está. Mis tanques en "dos calles" para avanzar también y salir a combatir
a corto alcance. Es decir, táctica soviética de: "to pa alante", así, con acento andaluz, y
"tonto el último".
En esta partida cometí dos pequeños errores, que intentaré que no se me olvide en mis futuras
partidas. El primero fue no correr con el pelotón de infantería que no se infiltró. Debido a las
características del terreno, esta vez sí me lo podía permitir y habría sido determinante para no
perder empuje en mi ofensiva. Y luego el no recordar que al tener Staff artillero, mis piezas de
122 conservaban un range in sobre la mesa. Este error fue menor ya que si en la partida anterior
tuve tiradas realmente malas, en ésta mi artillería estuvo poderosa,

.
Los primeros turnos fueron fáciles: avanzar en la medida de lo posible. Mi infantería principal
tomó el bosque justo delante de la zona futura de combates. Quedándose un poco rezagada para no ser acribillada brutalmente. Aún así, los sdfkz251/1D si que pudieron torturarme.(Aunqueeso fue un pequeño error que cometió VonderHeyde).
Mis T-34 se prepararon para asomar por el sector "derecho", en el lindero entre dos bosques. Y los Su-100 fueron avanzando por la "izquierda", dominando la parte de mayor visión de largo alcance de la mesa.

La batería de Nebelwerfer no tuvo ningún problema en ir rangeando a mis tropas(salvo quizás en el turno 4).Pero en el primer turno pilló a mi pelotón secundario y la única baja fue el comisario, bastante mala suerte.Y ese pelotón no pasó la moral para quitarse el pinned durante el resto de la partida. Unos 4 turnos creo que estuvo sin poder avanzar. Se conocían cada granito de arena del suelo.
Cuando ya tenía todo listo, en el turno 3, empecé el ataque "total". Mis exploradores desde el
flanco izquierdo del bosque central le quitaron el cuerpo a tierra a los panzergranaderos. Mi
artillería(morteros y piezas de 122) se repartieron el trabajo. Una de ellas pineó a los
panzergranaderos y otra liquidó a uno de los semi-orugas. Los "tanques asomaron", bueno en
realidad sólo 1 T-34, y liquidaron a otro vehículo. Y dejaban algo amenazada la posible salida en
emboscada de los stug alemanes.
Mi infantería principal(alrededor de 20 peanas: Mando, comisario, 16 peanas(8 MSG y 8 Rifle/MG), más unos 3 Pioneros y 2 Rifles Anti-tanque, más la plana mayor, menos las bajas habidas en dos turnos, se lanzó al asalto frontal sobre el pelotón alemán. No disparé nada durante la fase de disparo y pude salir al asalto sin recibir fuego defensivo por parte de los semi-orugas. (Pinnear a mi pelotón requería 10 impactos que VonderHeyde no logró) Pero no fui afortunado a la hora de matar a los vehículos y estos pudieron retirarse intactos. Y eso que había pioneros entre mis tropas. Es por ello que decidí consolidar de vuelta al bosque y esperar a poder contar con más apoyo de mis tanques y el pelotón sthraf que ya casi estaba adyacente(otro que tendría que haber corrido en el turno 1)
Llegaron las primeras reservas alemanes y por el fondo entraron los 3 stug con los borward.
VonderHeyde seguía reteniendo a sus unidades de la emboscada. Tras haberle hecho retroceder con los vehículos y algunas peanas de infantería, éstas habían perdido sus trincheras, así que se atrincheró nuevamente.
Yo volví a lanzarme al asalto con todo de nuevo. Durante un buen rato estuvieron mis infantes y
los alemanes repartiéndose candela de la fina. La división Lehr aguantó esplendidamente en su
moral y arrojo, a pesar de las pérdidas.
Pero contar con lo mejor que la ingeniería alemana puede proporcionar, los mejores instructores y pelotones aumentados es lo que tiene. Éstos se retiraron para poder asi castigarme a disparos al siguiente turno.
Y precisamente debido a las bajas de esos disparos, mi pelotón chequeó moral y mis últimos soldados(un buen montón de mandos) soviéticos decidieron retirarse para casita.
La posición alemana había quedado bastante reventada y fue determinante el que mis soviéticos mataron menos peanas alemanas de lo normal, o que hubiera más alemanes de la cuenta, jeje.(también cada impacto que se fue a los vehículos en asalto, era una peana menos alemana que no moría).
De todas formas, si hubiera estado un segundo pelotón cerca, participando con un segundo asalto, todo habría sido distinto. Pero es lo que tiene quedarse mirando el suelo todo el tiempo.
Los tanques estuvieron un turno disparándose sin tregua y creo que faltó poco para que eliminara a los Stugs. Pero el combate ya estaba decidido. Los Stug IV también salieron en emboscada.
No había tiempo, literalmente, para que mis otros pelotones de infantería llegaran a acosar los objetivos. Y la partida acabó tranquilamente.
No estoy seguro si llegué a matar a algún pelotón alemán totalmente, aunque el valle estaba hasta los topes de sangre. Espero poder volver enfrentarme a esos alemanes y vengar a los camaradas caídos en combate.
Y también intentar recordar un par de cosas para futuras partidas de esta lista soviética en un terreno similar.
Hasta pronto
Salva