Bueno, parece que el tema esta candente. tengo en realidad ya escritos un par de articulos sobre lo de jugar a doble mesa, pues me he dedicado el verano a hacerlo, pero me da pereza publicarlo.
En cualquier caso, hay mucho que decir y las soluciones luego traen mas complicaciones de lo que cabe imaginar. Sin embargo, antes de nada, comentar que las distancias OFICIALES son 180cm de ancho y 120cm de profundidad, tal y como se especifica en el manual. No se de donde sacais las medidas de 210cm. No pretendo decir que lo vea mal, si poco importa en realidad, pero ahi estan las medidas en el reglamento.
Según mi humilde opinión...1,20x1,80 para 1.500 es suficiente. Poniendo escenografía adecuada (ni mucha ni poca) se crea un terreno en el que, aunque los cañones de 100cm llegan a todo, no pueden abrir fuego porque no lo ven. También creo que merece la pena jugar partidas con reservas, que te permiten desplegar de forma más desahogada. El juego está diseñado para esas medidas, porque más es inviable en la mayoría de las situaciones (salvo que tengas un local, o una casa muy amplia...ademas...como demonios llegáis a las minis del centro en una mesa de 2x3m? con caña de pescar?). Y los de las mecanizadas...pues sinceramente, los alemanes no los veo tan malos, con sus reglas especiales pueden sacarle jugo a los semiorugas...y el resto...pues yo no me haría una lista con camioncitos que sólo transportan; o tienen mgs, o en la práctica no sirven para nada.
Resumiendo, que no comprendo (aunque acepto) tantas quejas con las mesas. El que juege a 1750 o mas, mesa doble; el que juege a 1500 o menos, 1,20x1,80 esta bien, tan sólo hay que ser un poco hábil a la hora de distribuir la escenografía
de lo dicho hasta ahora, me quedo fundamentalmente con esto. Estoy cansado de escuchar a todo el mundo diciendo que la solucion a los problemas de estrategia es meter escenografia por un tubo. he jugado partidas asi y me parecen lo mas desesperante que hay. Al final TODO se reduce al asalto, porque basicamente no ha podido darse fase de disparo. Si puedo elegir, prefiero una mesa medianamente despejada, que una cargada de escenografia. e insisto en ello: id a ver las estepas rusas, los montes casi pelados italianos (escarpados y dificiles, SI, pero que tienen muy buenas lineas de vision), los campos de alemania y sur de francia... y como no, el desierto de africa. Todos ellos con inmensas superficies abiertas y despejadas.
luego, el segundo error que se comete en estos casos en mi opinion, es la confeccion de las listas de ejercito. evidentemente, hay que amoldarse a lo que es el estandar de tamaño, a lo que tienes o a aquello con lo que vas a jugar. Asi, es facil hacer ejercitos grandes de americanos a 1500 puntos, y a 2000 puntos se pueden hacer ejercitos inmensos incluso con alemanes. Sabeis como de grande es una Luftwaffefeldkompanie (Confident trained) alemana a esos puntos? son mas de 12 pelotones forrados de infanteria cutre.
y eso tiene sentido? quiero decir, para que quieres jugar con mas de lo mismo? creo que incrementar el valor en puntos de un ejercito no deberia servir para aumentar el tamaño de las listas en cuanto a numero de miniaturas y pelotones (mas alla de los 10 pelotones yo no llevaria nada). Lo suyo es mas bien poder usar cosas que son mas costosas, mas gordas y mas burras. darte el placer de llevar 3 Konigstiger, un par de Elefants, o una bateria completa de cañones de 15cm autopropulsados americanos. Si jugais asi, tendreis la misma "densidad de miniaturas" jugando a 1500puntos que jugando a 3000 puntos en una mesa estandar. Con americanos y britanicos es quiza mas complicado, pero con alemanes la lista puede no tener mas de 10 tanques, y con rusos entre megaartilleria y IS-2, tampoco se queda corta.
pero bueno, si entrais al tema de jugar a doble mesa, que yo lo he hecho y lo prefiero, no os penseis que esta todo resuelto. de hecho aparecen nuevas complicaciones y desajustes y las listas hay que rehacerlas casi por entero. Como consejo, os diré que lo mas importante es evitar las mesas cuadradas. como he citado antes, hay que ir con una caña de pescar para mover las miniaturas que pasen por ahi, y ademas luego se da la situacion de que las esquinas de tan grandes tableros (180x240) no se usan para NADA!
tal y como comentan en el Firestorm para supuestas megapartidas, lo ideal es crear ciertas formas con la mesa, quiza haciendo una Z con tableros, o simplemente dejando un hueco en medio para que haya que luchar por los bordes y para crear situaciones estrategicas interesantes, variadas y divertidisimas.
un saludo
alvaro
p.d: y si alguien quiere un consejo mas: al jugar a doble mesa, cuanta menos artilleria, mejor. en FOW la artilleria tiene una precision quirurgica carente de sentido y reventará cualquier peloton de infanteria antes de que pueda llegar a hacer nada.