Compañía Jalkaväki (chúpate el peazo nombre xD)
Viene siendo una compañía de infantería finesa. El objetivo es luchasrcontra rusos, ya que tienen la regla British Bulldog, cuano luchan contra ellos.
HQ
50 + 25 (2 Rifles AT)
Combat Platoons
Jalkaväkis platoon 215 +5 (Command Close defence SMG)
Jalkaväkis platoon 215 +5 (Command Close defence SMG)
Weapons Platoons
Jääkäri Platoon (Scouts) 225 +80 (por hacerlos SMG) +50 (por meter al héroe)
Divisional Support
AT Platoon 90 + 115 (por mejorar a 7,5 PaK 40) + 50 (por meter 4 self defence teams)
Heavy Mortar Platton 180
Field Artilelry Platoon 190
Total: 1490
Lo principal de los fineses es el British Bulldog, y valen principalmente para enfrentarse a rusos. Su infantería es Rifle/MG, los scouts son SMG y como van con el héroe pasan motivación a 2+ y repiten chequeos de habilidad fallados.
Si me toca una tankovy voy jodido, pero es que esta gente no tiene más cosas para parar los tanques que no sean los ATs y la artillería.
La estrategia es bombardear y joder al prójimo con los scouts, mientras avanzo (o no) con otro pelotón de infantería. Ah, los Command Close defence SMG y los rifles de asalto tienen Tank Assault 4 y AT 5 respectivamente, y están metidos para rellenar un agujero d epuntos, que no se puede meer nada más de poco valor. Ah, y son Fearless Veteran.
¿Qué os parece?
Compañía Jalkaväki MW
la lista no esta mal si no fuese porque solo puedes llevar UN support platoon por cada combat platoon (pg. 75 ostfront).
ahora bien, eso no deberia suponerte ningun problema ya que precisamente lo unico que me parece que sobra terriblemente en tu lista es esa Field Battery con AT3 y Fp6+ en bombardeo, y que es MAS CARA! que los morteros que bombardean con FP3+!
Creo que los fineses no destacaron especialmente por la artilleria, sino mas bien por la infanteria, con lo que llevar un peloton de morteros pesados me parece suficiente.
Dada la lista y a lo que va a enfrentarse, los puntos sobrantes yo los invertiria en unas buenas HMG's y unos morteros de weapons, que pinean hordas rusas y humean que da gusto. quitando la artilleria y 3 close defense teams de los PaK te entran justos.
saludos
alvaro
ahora bien, eso no deberia suponerte ningun problema ya que precisamente lo unico que me parece que sobra terriblemente en tu lista es esa Field Battery con AT3 y Fp6+ en bombardeo, y que es MAS CARA! que los morteros que bombardean con FP3+!
Creo que los fineses no destacaron especialmente por la artilleria, sino mas bien por la infanteria, con lo que llevar un peloton de morteros pesados me parece suficiente.
Dada la lista y a lo que va a enfrentarse, los puntos sobrantes yo los invertiria en unas buenas HMG's y unos morteros de weapons, que pinean hordas rusas y humean que da gusto. quitando la artilleria y 3 close defense teams de los PaK te entran justos.
saludos
alvaro
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

Bueno, hablemos de mis chicos...
Como comenta Rommel, solo puedes llevar un apoyo por cada combat platoon, así que la lista que propones no es legal...
Cuando has comprado 2 rifles AT al HQ, son 25 por cada base, no por las 2...
Si vas a jugar contra infantería rusa, te recomiendo una lista en plan:
HQ................................................................................50
Jalkaväki (3 squads and close defense SMG)...................170
Jalkaväki (3 squads and close defense SMG)...................170
Jalkaväki (2 squads and close defense SMG)...................120
HMG platoon (2 sections)...............................................155
Panssari platoon (4 T-28)...............................................310
AT platoon (75PstK/40 y 1 close defense)........................220
Field artillery (2 gun section)..........................................190
Sporadic Air support.......................................................90
TOTAL 1485
Puedes cambiar la artillería por los morteros pesados, y con los 25 puntos que te quedan meter un rifle AT u otra close defense a los AT
Lo de los KV y los T-34, pues son muy caros, 475 si metes los T-34 y 420 con 2 KV-1
Como comenta Rommel, solo puedes llevar un apoyo por cada combat platoon, así que la lista que propones no es legal...
Cuando has comprado 2 rifles AT al HQ, son 25 por cada base, no por las 2...
Si vas a jugar contra infantería rusa, te recomiendo una lista en plan:
HQ................................................................................50
Jalkaväki (3 squads and close defense SMG)...................170
Jalkaväki (3 squads and close defense SMG)...................170
Jalkaväki (2 squads and close defense SMG)...................120
HMG platoon (2 sections)...............................................155
Panssari platoon (4 T-28)...............................................310
AT platoon (75PstK/40 y 1 close defense)........................220
Field artillery (2 gun section)..........................................190
Sporadic Air support.......................................................90
TOTAL 1485
Puedes cambiar la artillería por los morteros pesados, y con los 25 puntos que te quedan meter un rifle AT u otra close defense a los AT
Lo de los KV y los T-34, pues son muy caros, 475 si metes los T-34 y 420 con 2 KV-1
SUOMI VOITAA!!!


la "ventaja" de los KVs es que son prácticamente invulnerables a cualquier fuego ruso, lo que, apoyados por infantería/ingenieros/scouts los hace una punta de lanzamás que interesante para el 42/43.
Alvaro.
Alvaro.
Soviets: 15.785 p
Aussies: 4.246 p - S.A.S./L.R.D.G.: 1.785 p
D.A.K.: 4.025 p - Stug.Abt.244: 3205 p
Arm. Irish Guards: 2830 p - Red Devils: 4280 p

_____________
Aussies: 4.246 p - S.A.S./L.R.D.G.: 1.785 p
D.A.K.: 4.025 p - Stug.Abt.244: 3205 p
Arm. Irish Guards: 2830 p - Red Devils: 4280 p

_____________
@Hidalgo: los rifles de asalto que mencionas no existen, pero deduzco que son lo rifle AT, que no tienen Asalto 5 ya que son guns...
@Vhalarh: cierto, pero por 110 puntos menos, el ruso mete Il-2... y con sus bombas y cohetes, pues hacen pasar igual de mal a un T-28 que a un KV-1 (en este caso serian 220 puntos de diferencia...)
@Vhalarh: cierto, pero por 110 puntos menos, el ruso mete Il-2... y con sus bombas y cohetes, pues hacen pasar igual de mal a un T-28 que a un KV-1 (en este caso serian 220 puntos de diferencia...)
SUOMI VOITAA!!!


Raul, yo sigo viendo a los KVs muy buenos contra las tropas rusas en el 42-43, si metes aviones para que sean efectivos tienes que pagar muchos puntos y con los 20cm.s de distacia de mando de los Veteran tienes que hacer dos pasadas satisfactorias para reventarlos, cosa que on es fácil, y eso que yo soy de los que les gusta la aviacion...
El otro día estrené mis cosacos contra finlandeses (que gané y me sorprendí lo buenos que son los cosacos), eso sí, si los KVs en vez de desplegarlos en un lateral, los hubiese desplegado en el centro de la mesa las hubiese pasado muy mal....
Y llevaba avacion (I-153 que para el efecto de los cohetes es el mismo)
Alvaro.
El otro día estrené mis cosacos contra finlandeses (que gané y me sorprendí lo buenos que son los cosacos), eso sí, si los KVs en vez de desplegarlos en un lateral, los hubiese desplegado en el centro de la mesa las hubiese pasado muy mal....
Y llevaba avacion (I-153 que para el efecto de los cohetes es el mismo)
Alvaro.
Soviets: 15.785 p
Aussies: 4.246 p - S.A.S./L.R.D.G.: 1.785 p
D.A.K.: 4.025 p - Stug.Abt.244: 3205 p
Arm. Irish Guards: 2830 p - Red Devils: 4280 p

_____________
Aussies: 4.246 p - S.A.S./L.R.D.G.: 1.785 p
D.A.K.: 4.025 p - Stug.Abt.244: 3205 p
Arm. Irish Guards: 2830 p - Red Devils: 4280 p

_____________
Los KV-1e Fearless Veteran y con un cañon de alcance 80 excepcional en Mid, me parecen una opcion realmente imponente. Sin embargo, estamos hablando de invertir un tercio de los puntos del ejercito y una de las escasas opciones de support platoon en ellos.
yo a 1500p me lo pensaba. a 1750 creo que es de las mejores opciones y a 2000p, si no los metes, no rellenas esos puntos! xD
yo a 1500p me lo pensaba. a 1750 creo que es de las mejores opciones y a 2000p, si no los metes, no rellenas esos puntos! xD
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

No sé, meter un pelotón de HMG`s me parece excesivo,¿por qué? Porque mi infantería es Rifle/MG y mis scouts son SMG, lo que me da una potencia de fuego elevada. Los rusos tienen mucha infantería, sí, ¿pero realmente cuántos tienen una horda de 3 compañías? Pues yo y dos más, así que lo típico que me voy a encontrar van a ser guardias afeminados o infantería apoyada por tanques, por lo que me van a sobrar tiros de HMG que puedo emplear en otras cositas por si meten algún lindado, como por ejemplo la artillería.
tus pelotones son relativamente pequeños y solo son 3. las SMG tienen alcance 10cm, con lo que estan muy bien a la hora de asaltar y ser asaltado, pero no sirven para ir mermando al enemigo segun se acerca, que es lo que suele ser el problema.
En cuanto a dos "pequeños" pelotones Rifle/MG, pues bueno, solo decir que muchas veces no te interesará disparar con ellos para ser invisible a mas de 40cm, ventaja que pierdes en el momento que disparas.
y aun asi, cuando el enemigo esta a 40cm, te quedan 2 turnos para dispararle con lo cual si quieres echa calculos a ver cuantas peanas rusas caen antes de llegar a asaltarte.
Ademas, excepto contadas ocasiones y despistes, los jugadores rusos tampoco son tontos xD.
Ellos tambien disponen de artilleria, especialmente si son trained, con lo que intentaran dejarte pinned a ti antes de asaltarte y entonces, por muy Rifle/MG que seas no vas a dejarlos pinned!
En fin, realmente es una situacion extraña que yo defienda el uso de HMG, cuyo uso por lo general no recomiendo. Sin embargo, los fineses, como la mayoria de los aliados del eje, son relativamente baratos y tienen muy pocas opciones entre las que elegir y que encima sean interesantes...
Suponiendo que te vas a enfrentar mayormente a rusos, pues las HMG estarian mas justificadas que en cualquier otro ejercito.
Un saludo
alvaro
En cuanto a dos "pequeños" pelotones Rifle/MG, pues bueno, solo decir que muchas veces no te interesará disparar con ellos para ser invisible a mas de 40cm, ventaja que pierdes en el momento que disparas.
y aun asi, cuando el enemigo esta a 40cm, te quedan 2 turnos para dispararle con lo cual si quieres echa calculos a ver cuantas peanas rusas caen antes de llegar a asaltarte.
Ademas, excepto contadas ocasiones y despistes, los jugadores rusos tampoco son tontos xD.
Ellos tambien disponen de artilleria, especialmente si son trained, con lo que intentaran dejarte pinned a ti antes de asaltarte y entonces, por muy Rifle/MG que seas no vas a dejarlos pinned!
En fin, realmente es una situacion extraña que yo defienda el uso de HMG, cuyo uso por lo general no recomiendo. Sin embargo, los fineses, como la mayoria de los aliados del eje, son relativamente baratos y tienen muy pocas opciones entre las que elegir y que encima sean interesantes...
Suponiendo que te vas a enfrentar mayormente a rusos, pues las HMG estarian mas justificadas que en cualquier otro ejercito.
Un saludo
alvaro
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

Volver a “Listas de ejército v3”
¿Quién está conectado?
Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 2 invitados




