Batallón Strelkovy

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Dragan
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Lista anti-listos

Mensajepor Dragan » 09 Ene 2008, 21:52

Ahí van mis ruskies...
La he hecho ahora con el excel...si hay errores me lo decís, plz.....

2 Cmd Rifles & 1 Battalion Komissar---25

HQ & 2 Rifle Platoons: 1Cmd Rifle & 18 Rifles---195
+ Komissar---5

HQ & 2 Rifle Platoons: 1Cmd Rifle & 18 Rifles---195
+ Komissar---5

HQ & 2 Squad: 1 Cmd Scout & 4 Scouts---160

HQ Cmd rifle & 3 platoons with 9 82-BM-41 mortars & 9 Horse-drawn Carts---190
+ Observer present---30

HQ, Assault, Reinforcement & Reserve Groups (1 Cmd Pioneer SMG, 9 Pioneer SMG & 12 options)---530 + Komissar---5

2 sections: 4 flamethrowers---160

Total...creo que son 1500...y con scouts fearless veterans y storm fearless trained, en los que puedes meter otros 2 lanzallamas, 4 ingenieros y 3 morteros ligeros, o algún cañoncito, etc...

EDITO: a LA DEFENSIVA SE DEJAN LOS MORTEROS Y EL STORM GROUP ATRINCHERADOS, coñe mayúsculas....a la ofensiva el storm es infiltrado por los scouts
Creo que no está mal, no es por nada....
Última edición por Dragan el 09 Ene 2008, 22:12, editado 1 vez en total.
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Hidalgo
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Mensajepor Hidalgo » 09 Ene 2008, 22:06

El problema de tu pelotón Fearless Trained es que es el único Trained de todo el ejército, por lo que mucho fuego se va a concentrar en él. Además es un pelotón más pequeño que elr esto, y por ende más débil,y vale 530 puntazos, ni más ni menos que un 35,3% del valor de tu ejército y va a ser un pelotón que pierdas fijo y si lo escodnes no lo vas a usar así que para el caso no va a cumplir con su función de ninguna de las maneras. Creo que es un pelotón que no renta ni en su estado básico 375 puntos, porque es un imán de balas.
Además sólo tienes 2 compañías de infantería, muy poco...

Vamos, que a la lista no le veo nada de futuro xD



Volviendo a mi lista sé que esos AT no sirven de anda, pero es que valen justamente 40 puntos, los que me sobran y no hay otra cosa que valga exactamente eso... no me da para mejorar los aviones.

Dragan
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Mensajepor Dragan » 09 Ene 2008, 22:20

¿Ya estás pensando en defenderte?...esa lista al ataque es un cañón...que se ceben en los storm, (Por cierto, son unas cuantas peanas, creo que 18, y puedes variar la composición antes de iniciar la partida, sabiendo ya a quien te enfrentas y como)...tú déjalos, atachas los lanzallamas a los pelotones normales y haces una fritanga
Los morteros pa pinear, claro,
los scout pa infiltrar a quien sea...
A la defensiva más chungo, claro, pero como todos los rusos...

La verdad es que me empieza a molar casi tanto como los guardias...

40 puntos para algo que no sirve de nada....ejem

Hazme caso, prueba, si no te convence cambias, si te convence me mandas unos rublos o vodka (Con naranja, plz)

Un saludo, Hidalgo...y hazme caso, con rusos nada de medias tintas.
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Hidalgo
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Mensajepor Hidalgo » 09 Ene 2008, 22:36

Que no Dragan, que no es un cañón. El Assault Group es un imán y va a acbaar destruida y para asaltar te van a quedar sólo 2 pelotones e igfantería que están capados y que perderán unas cuantas unidades por el camino. Por lo tanto vas a perder un 25% de tus puntos antes de acercarte al enemigo, que son un tanto % mayor de la fuerza que realmente va a asaltar. ¡Y encima no has metido la Strahf! ¡Que es lo mejor del ejército ruso! ¡Para matarte!

Rommel
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Mensajepor Rommel » 09 Ene 2008, 22:52

jajaja, me encantan las peleas de lisiados...

vamos a ver, hidalgo, lo del storm te lo he dicho yo, pk no me gusta demasiado, pero eso no quita que funcione y de hecho la gente lo use. deberias empezar a jugar de una vez y asi comprenderias elporque de las cosas que digo y podrias juzgarlas en funcion de tu forma de jugar xD.

y a ti dragan, para empezar, los lanzallamas solo se pueden attachar a strelkovys y a SMG companies, no al storm, en caso de que pensases en ello.
y luego, esos morteros CONSCRIPT me parecen de lo cutre lo peor xD. la artilleria rusa es mala, pero es mala porque es conscript! para empezar ese peloton cuesta un huevo, para seguir siendo conscript no se va a cavar en la vida, lo que significa que siendo gun teams conscripts sin gun shield ni nada caeran como moscas y se les pinea facilmente.
luego, son morteros, con lo que el alcance no es muy alla. no pueden lanzar humo, no tienen FP para cuando el aleman se atrinchera, y te aseguro que siendo una horda rusa, no va a ir a por ti al descubierto.
entonces, cual es la ventaja de esos morteros? ninguna? basicamente... basta con que no consigas el range in a la primera para que impactes a 6+. repites, si, pero las probabilidades siguen siendo bajisimas. los alemanes ademas se dispersan facilmente, con lo que pillaras cuatro peanas como maximo. y si estan atrincheradas ya te da igual, ni te renta xD.

en fin, aparte de eso, la lista no esta mal.

saludos
alvaro
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

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Dragan
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Mensajepor Dragan » 10 Ene 2008, 13:14

jajaja, me encantan las peleas de lisiados...
:lol: :lol: :lol:
y luego, esos morteros CONSCRIPT ...etc
No te quito razón en este tema, que conste....hice la lista rapidito y, como tengo muchos morteros.....
y a ti dragan, para empezar, los lanzallamas solo se pueden attachar a strelkovys y a SMG companies, no al storm, en caso de que pensases en ello.
Quieto parao, léete las opciones de un storm group para los grupos de refuerzo y reserva, puedes cambiar cinco peanas por dos lanzallamas. Luego esos lanzallamas los coges en el momento, no son los que compro. Los que compro van atachados a las compañías convencionales, 2 peanas para cada una. Total, que en total puedes tener tres buenas y numerosas unidades, cada una de las cuales tiene 2 lanzallamas.

Buscaré una alternativa a los morteros, quizás una shtrft, no sé.


PD: EDITO VARIANTE:...
2 Cmd Rifles & 1 Battalion Komissar---25

HQ & 2 Rifle Platoons: 1Cmd Rifle & 18 Rifles---195
+ Komissar---5
+ light mortar---10
HQ & 2 Rifle Platoons: 1Cmd Rifle & 18 Rifles---195
+ Komissar---5
+ light mortar---10
HQ & 2 Squad: 1 Cmd Scout & 4 Scouts---160

HQ & 2 Shtraf Rifle Platoons: 1Cmd Rifle, Komissar & 18 Rifles---200

HQ, Assault, Reinforcement & Reserve Groups (1 Cmd Pioneer SMG, 9 Pioneer SMG & 12 options)---530 + Komissar---5

2 sections: 4 flamethrowers---160

Un saludo.
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