Panzerkompanie 1500 / 2000 ptos

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Berserker_bebesangre
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Panzerkompanie 1500 / 2000 ptos

Mensajepor Berserker_bebesangre » 25 May 2007, 12:44

Bueno ya que estoy voy a poner mi lista de panzers actual a 1500 y si le veis algu fallo para corregirlo que nunca es tarde para aprender que llevo poco tiempo jugando...

Company HQ: 2 panzer III L con Schurzen :240ptos
Combat platoons: 3 panzer IV F1 315ptos
3 Pnazer III L : 345ptos
Support Platoons: Armoured Artillery battery (1sections hummel): 305ptos
Panzergranadier division (3 Squads panzerknacker) 290ptos
________________________________________________
TOTAL 1495 PTOS

para 200 puntos he pensado en meter una de pioners y completar la de hummel con la otra seccion de 3

Weapons platoons: pioneer platoon (3 squads): 225ptos
Support platoons: Armoured artillery batetry (2 sections) 575ptos
____________________________________________________
TOTAL 1990 PTOS

saludos 8)

Feldwebel_Kheldar
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Mensajepor Feldwebel_Kheldar » 25 May 2007, 13:52

si no me equivoco, esa lista es para esperar a que vengan y cuando esten cerca abrasarles a tiros, de mientras aprobechas la artillería y los p-4f1 para diezmar la infantería con estos últimos y los blindados con los hummel en bombardeo... y la infantería para clavarla en un punto. es la táctica a la que más lógica encuentro para esa lista no??
Re-adaptandola, mientras tanto disfrute de la siguietne cita:

"Bienvenido por estos parajes de dados sin sangre" Basurillas, Wargames-Spain.

Rommel
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Mensajepor Rommel » 25 May 2007, 18:45

puede que sea la mas logica viendo la configuracion de la lista, pero desde luego le veo poco futuro: no puedes esperar que un peloton de artilleria y 3 panzers IV de blindaje 5, alcance 60 y un bombardeo digno de un mortero hagan suficientes bajas para ganar nada!

recordemos que con una tank company vas a atacar casi siempre. si en un HtL te quedas atras bombardeando, en el 4 turno has perdido xD.
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

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Zhellas
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Mensajepor Zhellas » 26 May 2007, 15:42

Saludos,

Además pagar 290 puntos por una panzergrenadier para dejarla setada me parece poco efectivo, les quitas toda su fuerza para dejarlos escondidos por un precio excesivo. Esa infantería es para lanzarla al ataque en el punto donde estés bombardeando para romper las líneas.

Y tal como comenta Rommel, el Panzer IV F1 tiene poco blindaje, poco alcance y el bombardeo es de chiste. Para ello los Hummel van de muerte, pero luego necesitas algo de potencia directa, como los Panzer IV F2, StuG o Marders, que si no a distancia no tienes apenas nada.

Dragan
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Mensajepor Dragan » 26 May 2007, 15:51

Yo antepondría los ingenieros a los granaderos panzer, por si te toca afrontar campos de minas.

Feldwebel_Kheldar
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Mensajepor Feldwebel_Kheldar » 26 May 2007, 15:59

a demas con los ingenieros tienes lanza llamas y goliats
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