Bueno, estoy empezando a perfilar una lista de Late War, asi que antes de testearla, me gustaria que pasase por la criba del foro
Grenadier HQ con pznacker -75
3 X Grenadiers platoons 6 teams con pznacker cada uno -480
Weapons platoon 6X8cm mortars -210
Support platoons
3 X STUG III -285
Heavy AA platoon 2 X 8'8 ROF 3 -225
4 X 10.5 LEFH 18 horsedrawn limbers -210
Total 1485
Espero vuestras criticas
Grenadiers a 1500 (late war)
a eso le llamas tu una lista de ejercito!???Grenadier HQ con pznacker -75
3 X Grenadiers platoons 6 teams con pznacker cada uno -480
Weapons platoon 6X8cm mortars -210
Support platoons
3 X STUG III -285
Heavy AA platoon 2 X 8'8 ROF 3 -225
4 X 10.5 LEFH 18 horsedrawn limbers -210
Total 1485
te recomiendo que para la lista de Late te leas el articulo que saldra en el numero de mayo de cargad (supongo que no puede faltarle mucho...), pues ahi hay una exhaustiva comparativa de puntos de cada arma para ver donde estan los descuentos. esto te lo digo sobre todo por los cañones de 10.5cm, que si te fijas solo han sido rebajados 5 puntos, mientras que los nebelwerfer, que de por si eran mas baratos, los han rebajado 20 puntos mas: tienes un plantillazo de artilleria decente y con reglas especiales por 80 puntos menos... y 80 puntos son 80 puntos!
pero sigamos... como llegas a que el Company HQ con panzerknackers vale 75 puntos? con panzerfausts (que son mejores que panzerknacker) salen solo a 60... supongo que te has olvidado de mencionar que has incluido un bazooka no? bueno, sea como fuere, metete panzerfaust Y bazooka, es totalmente imprescindible.
sobre los 6 morteros.. se que tienen su gracia y todo eso, pero sinceramente no creo que renten. yo meteria 2 secciones, que las puedes esconder en cualquier lado y te proporcionan un plantillazo decente y lanzan humo por un precio modico. los puntos extra de la 3era seccion realmente no compensan, pues careces de FP para aprovechar al maximo las repeticiones, no tienes fuego directo ni gun shield, lo que unido a tener 6 peanas hace que sea muy facil eliminartelas... y recuerda que la unica ventaja de tener 6 es repetir impactos. en cuanto pierdes 1 mortero, adios ventaja!
y luego vienen las preguntas: para que quieres cañones del 88 y Stugs? para que quieres 3 pelotones de infanteria "curtes" si podrias sacar puntos y meterte un peloton de 10 peanas de FJ para partir la pana? ni siquiera tienes uno que sea pioneer que seria de cierta utilidad...
saludos
alvaro
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

OOOOps, se me olvido poner el panzerfaust en el HQ.
Con respecto al tema de STUGS y 8'8 tenia pensado utilizar los Stugs como AT movil por un flanco, y proteger el otro con los 8'8 ademas si toca defender creo que los ´8'8 son durillos de pelar. No se si seria una decisión acertada (de ahi que ponga la lista, para que le deis un repaso, que de las opiniones de los demas siempre se aprende)
En el tema de los morteros tienes toda la razón, no habia caido, en un principio la idea era usar la artilleria para atacar inf, o lo que pillase al alcanze y los morteros sobre todo para humear a los tanques enemigos que se me pudiesen escapar (y de paso, proteger a los Stugs.)
Lo de los nebelwerfer debo de reconocer que ni me lo habia planteado.
De todas formas es solo un esqueleto, de ahi que dejase puntos de sobra, para que luego sea mas sencillo ajustarla con las modificaciones que haga.
Con respecto al tema de STUGS y 8'8 tenia pensado utilizar los Stugs como AT movil por un flanco, y proteger el otro con los 8'8 ademas si toca defender creo que los ´8'8 son durillos de pelar. No se si seria una decisión acertada (de ahi que ponga la lista, para que le deis un repaso, que de las opiniones de los demas siempre se aprende)
En el tema de los morteros tienes toda la razón, no habia caido, en un principio la idea era usar la artilleria para atacar inf, o lo que pillase al alcanze y los morteros sobre todo para humear a los tanques enemigos que se me pudiesen escapar (y de paso, proteger a los Stugs.)
Lo de los nebelwerfer debo de reconocer que ni me lo habia planteado.
De todas formas es solo un esqueleto, de ahi que dejase puntos de sobra, para que luego sea mas sencillo ajustarla con las modificaciones que haga.
Ya tengo una posible nueva version de la lista tomando en cuenta algunas de las consideraciones de Rommel
A ver que os parece:
Grenadier HQ: Cmd/'SMG/Pzknacker, 2ic/SMG/PzKnacker 50
Panzerschrek AT section 25
Core platoons (2 or 3)
Cmd Rifle/MG/Panzerfaust team, 6 Rifle/MG teams 165
Cmd Rifle/MG/Panzerfaust team, 6 Rifle/MG teams 165
Cmd Rifle/MG/Panzerfaust team, 6 Rifle/MG teams 165
convert 3rd Grenadier platoon to Pioneers (3 squads) 45
Weapons platoons
Cmd/SMG team with 2 Observer/Rifle team, 4x 8cm mortars 145
Support platoons
Fallschirmjager Cmd Rifle/MG/Pzfaust team, 3 Squads 265
2 Brummbar 140
Hvy AA Platoon: 1 8.8cm FlaK36 gun, extra crew ROF3 125
4 10.5cm IeFH18 guns, horsedrawn limbers 210
Total 1500
Quedo a la espera de nuevas criticas (sobre todo del guru de las listas de ejercito tb conocido como Rommel
)
Grenadier HQ: Cmd/'SMG/Pzknacker, 2ic/SMG/PzKnacker 50
Panzerschrek AT section 25
Core platoons (2 or 3)
Cmd Rifle/MG/Panzerfaust team, 6 Rifle/MG teams 165
Cmd Rifle/MG/Panzerfaust team, 6 Rifle/MG teams 165
Cmd Rifle/MG/Panzerfaust team, 6 Rifle/MG teams 165
convert 3rd Grenadier platoon to Pioneers (3 squads) 45
Weapons platoons
Cmd/SMG team with 2 Observer/Rifle team, 4x 8cm mortars 145
Support platoons
Fallschirmjager Cmd Rifle/MG/Pzfaust team, 3 Squads 265
2 Brummbar 140
Hvy AA Platoon: 1 8.8cm FlaK36 gun, extra crew ROF3 125
4 10.5cm IeFH18 guns, horsedrawn limbers 210
Total 1500
Quedo a la espera de nuevas criticas (sobre todo del guru de las listas de ejercito tb conocido como Rommel
esta lista claramente esta mucho mejor que la anterior, sin embargo creo que tiene un fallo en lo de los pioneros: el HQ cuenta como seccion, con lo que tienes que pagarle 15p para hacerlo pionero... o al menos eso es lo que tengo entendido (me parece absurdo, pues si le pones pzknacker/pzfaust desperdicias el ser pionero... pero es lo que me han dicho a mi
).
y otro "fallo" es el de meter 1 solo cañon del 88. he visto este "fallo" muy habitualmente y simplemente me parece garrafal. me explico: siendo un cañon AA, el hecho de cavarlo (algo imprescindible llevando un peloton de solo 3 peanas) no les da concealement, asique a menos que estes a larga distancia, hagas lo que hagas te daran a 4+ (lo cual es muy facil). si con 2 cañones es muy facil destruirtelos, con uno solo, el peloton simplemente no dura ni un turno! un plantillazo, un disparito "afortunado" y te quedas sin peloton!
caso aparte de que luego con un solo cañon de ROF3 no vas a ningun lado: un ruso puede arriesgarse a perder 3 tanques si con eso te peta el 88 y casi cualquier aliado tb puede correr ese riesgo. el hecho de tener 2 cañones del 88 no solo te da un ROF 6 (perder 6 tanques NO se lo puede permitir ni un ruso), sino que ademas te ofrece una garantia relativa de que es imporbable que te destruyan los dos cañones de golpe, y siempre tendras algo con lo que "responder".
ah, y con 1 cañon olvidate de hacer fuego AA... es un solo tiro a 3+ y 3+... y luego te quedas un turno sin disparar: no renta.
bueno, conclusion? todo lo solucionas poniendo nebelwerfer. es mas, a los nebelwefer les puedes meter un cañon AT si quieres que ademas por si solo es probable que haga mas que toda una bateria de cañones de 10.5 en fuego directo!
saludos
alvaro
y otro "fallo" es el de meter 1 solo cañon del 88. he visto este "fallo" muy habitualmente y simplemente me parece garrafal. me explico: siendo un cañon AA, el hecho de cavarlo (algo imprescindible llevando un peloton de solo 3 peanas) no les da concealement, asique a menos que estes a larga distancia, hagas lo que hagas te daran a 4+ (lo cual es muy facil). si con 2 cañones es muy facil destruirtelos, con uno solo, el peloton simplemente no dura ni un turno! un plantillazo, un disparito "afortunado" y te quedas sin peloton!
caso aparte de que luego con un solo cañon de ROF3 no vas a ningun lado: un ruso puede arriesgarse a perder 3 tanques si con eso te peta el 88 y casi cualquier aliado tb puede correr ese riesgo. el hecho de tener 2 cañones del 88 no solo te da un ROF 6 (perder 6 tanques NO se lo puede permitir ni un ruso), sino que ademas te ofrece una garantia relativa de que es imporbable que te destruyan los dos cañones de golpe, y siempre tendras algo con lo que "responder".
ah, y con 1 cañon olvidate de hacer fuego AA... es un solo tiro a 3+ y 3+... y luego te quedas un turno sin disparar: no renta.
bueno, conclusion? todo lo solucionas poniendo nebelwerfer. es mas, a los nebelwefer les puedes meter un cañon AT si quieres que ademas por si solo es probable que haga mas que toda una bateria de cañones de 10.5 en fuego directo!
saludos
alvaro
(\_/)
( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

( O.o)
( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

La lista la he hecho con los excels de late war asi que no he verificado aun en el festung el tema que me dices de los pioners (en el excel salio asi directamente.)
Veo que insistes en el tema de los cohetes, la verdad es que nunca he jugado con ellos, y es por su defecto del humo, normalmente juego contra rusos (de ahi mi insistencia en el 88) y americanos, dos ejercitos que me superan en artilleria, y no se si a lo mejor seria ponerselo demasiado facil para acabar con mi artilleria poniendole los cohetes, y que me puedan hacer ranging in.
¿realmente esto les facilitaria las cosas?
Veo que insistes en el tema de los cohetes, la verdad es que nunca he jugado con ellos, y es por su defecto del humo, normalmente juego contra rusos (de ahi mi insistencia en el 88) y americanos, dos ejercitos que me superan en artilleria, y no se si a lo mejor seria ponerselo demasiado facil para acabar con mi artilleria poniendole los cohetes, y que me puedan hacer ranging in.
¿realmente esto les facilitaria las cosas?
la cosa es muy simple: con el humo siempre te pueden hacer range in concealed... osea, range in a 5+, que no es facil. si te lo montas bien ademas solo pillaran un solo cañon por plantillazo, asique quiza se lo replanteen antes de malgastar un bombardeo para un solo cañon... y te recuerdo que los puedes cavar sin problemas, con lo cual encima tienen que hacer FP, en fin, nada facil.
ahora bien, las ventajas de los cohetes son numerosas. el coste de estos cañones por ejemplo, seria una de las cosas mas importantes: 130p frente a 220p! los cohetes ademas da igual cuando logren el range in, siempre impactan a 3+, lo que es un gran aliciente. por ultimo son solo 3 cañones de tipo "light" con lo cual es mas facil moverlos y esconderlo.
desventajas? menos AT, no tienen fuego directo, no tienen staff team y dejan estela y no tienen gun shield. bueno, el AT casi te da igual, el staff team yo casi nunca lo uso (normalmente no me suelo quedar estacionario mucho tiempo) y pal fuego directo tienes el PaK40 que le puedes añadir. resumiendo, los defectos los puedes suplir, pero las ventajas no las puedes conseguir con los de 10.5.
saludos
alvaro
p.d: ademas ahorras dinero!
ahora bien, las ventajas de los cohetes son numerosas. el coste de estos cañones por ejemplo, seria una de las cosas mas importantes: 130p frente a 220p! los cohetes ademas da igual cuando logren el range in, siempre impactan a 3+, lo que es un gran aliciente. por ultimo son solo 3 cañones de tipo "light" con lo cual es mas facil moverlos y esconderlo.
desventajas? menos AT, no tienen fuego directo, no tienen staff team y dejan estela y no tienen gun shield. bueno, el AT casi te da igual, el staff team yo casi nunca lo uso (normalmente no me suelo quedar estacionario mucho tiempo) y pal fuego directo tienes el PaK40 que le puedes añadir. resumiendo, los defectos los puedes suplir, pero las ventajas no las puedes conseguir con los de 10.5.
saludos
alvaro
p.d: ademas ahorras dinero!
(\_/)
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( > <) Este es Conejo. Copia a conejo en tu firma y ayudale en sus planes de dominacion mundial.

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