Cambios de reglas en Bolt Action.Net
- Stonewall Jackson
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Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Esto es mas o menos una traducción de las reglas.
TEMPORADA 2 CAMBIOS:
Equipos Antitanque y ametralladora:
Si un equipo de armas o ametralladoras antitanques inicia el juego en el tablero que puede comenzar en una emboscada. Equipos que inicio en una emboscada También puede iniciar escondido como observadores o francotiradores. Esto no se aplica a las armas antitanque ametralladoras montadas en vehículos.
MMGs Infantería:
Todos MMGs aumentan su ROF a 6; MMGs alemanes a 7 con Buzz Saw de Hitler.
Armas en pedestal:
Las armas montadas en pedestal tienen un arco de 360 grados de fuego y no sufren la penalización de -1 por mover y disparar.
Armas antitanque pesadas y superpesadas:
La mayor parte de cañones AT son capaces de disparar tanto munición AT y antipersonal
Armas Pesadas AT el HE se incrementa a 1D6. para Armas superpesadas AT el HE incrementa a 2D6.
Transportes blindados:
Transportes blindados pueden disparar un arma estando vacío.
Lanzallamas:
Todos los lanzallamas (vehículos e infantería) deben tirar un D6 cuando atacan y dar en el blanco en un 3+. Lanzallamas ignoran cobertura y modificadores de largo alcance al disparar. El lanzallamas debe comprobar para ver si se queda sin combustible.
Armas de fijas:
Puede girar hasta 90 grados en el lugar con una orden de avanzar y disparar con -1.
LMG:
Coste 5 puntos en los escuadrones de infantería.
Vehículos Open Toped:
Transportes blindados y los pasajeros se pinean como si fueran vehículos blindados.
Carros de caballo:
Cualquier nación puede utilizar la entrada de la unidad de remolque tirado por caballo que se encuentra en el libro Ostfront.
Vehículo lanzallamas:
Tienen un rango de 12 pulgadas y se quedan sin combustible en 1 o 2. En vez de 6 pulgadas para estar de acuerdo con las erratas de Warlords.
TEMPORADA 2 CAMBIOS:
Equipos Antitanque y ametralladora:
Si un equipo de armas o ametralladoras antitanques inicia el juego en el tablero que puede comenzar en una emboscada. Equipos que inicio en una emboscada También puede iniciar escondido como observadores o francotiradores. Esto no se aplica a las armas antitanque ametralladoras montadas en vehículos.
MMGs Infantería:
Todos MMGs aumentan su ROF a 6; MMGs alemanes a 7 con Buzz Saw de Hitler.
Armas en pedestal:
Las armas montadas en pedestal tienen un arco de 360 grados de fuego y no sufren la penalización de -1 por mover y disparar.
Armas antitanque pesadas y superpesadas:
La mayor parte de cañones AT son capaces de disparar tanto munición AT y antipersonal
Armas Pesadas AT el HE se incrementa a 1D6. para Armas superpesadas AT el HE incrementa a 2D6.
Transportes blindados:
Transportes blindados pueden disparar un arma estando vacío.
Lanzallamas:
Todos los lanzallamas (vehículos e infantería) deben tirar un D6 cuando atacan y dar en el blanco en un 3+. Lanzallamas ignoran cobertura y modificadores de largo alcance al disparar. El lanzallamas debe comprobar para ver si se queda sin combustible.
Armas de fijas:
Puede girar hasta 90 grados en el lugar con una orden de avanzar y disparar con -1.
LMG:
Coste 5 puntos en los escuadrones de infantería.
Vehículos Open Toped:
Transportes blindados y los pasajeros se pinean como si fueran vehículos blindados.
Carros de caballo:
Cualquier nación puede utilizar la entrada de la unidad de remolque tirado por caballo que se encuentra en el libro Ostfront.
Vehículo lanzallamas:
Tienen un rango de 12 pulgadas y se quedan sin combustible en 1 o 2. En vez de 6 pulgadas para estar de acuerdo con las erratas de Warlords.
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Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Estos cambios serían los más lógicos. Me gustan
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Buen trabajo. Lo iba a traducir yo pero genial
- Fenris
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Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Lo que os he comentado, si quereis podemos probarlas en el próximo torneo.
- Stonewall Jackson
- Soldado
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Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Por mi si. Siempre estoy dispuesto a cambios, si mejoran el juego sin desequilibrarlo.
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Buenos días perdonad mi ignorancia,
estos cambios son oficiales?, los habéis sacado de algún foro de bolt action?,
gracias,
SAS
estos cambios son oficiales?, los habéis sacado de algún foro de bolt action?,
gracias,
SAS
- Rick
- Soldado
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Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Gracias por el trabajo.
- Stonewall Jackson
- Soldado
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- Registrado: 04/Feb/2014 18:30
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Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
SAS escribió:Buenos días perdonad mi ignorancia,
estos cambios son oficiales?, los habéis sacado de algún foro de bolt action?,
gracias,
SAS
Están sacadas de la página Bolt Action.net.
Y no, no son oficiales. Son lógicas pero no oficiales.
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Perfecto!
Muchas gracias,
las propondré como bien has comentado son lógicas.
Un saludo,
SAS
Muchas gracias,
las propondré como bien has comentado son lógicas.
Un saludo,
SAS
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Son para los torneos de BoltAction.net y están tuteladas por Alesio Cavattore. Asi que es de esperar en una season 2 del juego, que se encaminen por este lado
- Ayatollah del Rock
- Soldado
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- Ejército Flames of War: Húngaros
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
¿¿Y no sacarán mas adelante una edición revisada del reglamento básico con estas y todas las anteriores modificaciones??
"Soy cantante, habrás oído hablar de mí, Stitch Jones, el conde del funk, el duque del cool, el ayatola del rock and roll…"
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Pues claro y antes de lo que pensamos.
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
Eclectico escribió:Son para los torneos de BoltAction.net y están tuteladas por Alesio Cavattore. Asi que es de esperar en una season 2 del juego, que se encaminen por este lado
¿Dónde pone lo de Alessio Cavatore? No lo veo en la entrada de boltaction.net
http://www.boltaction.net/2015/05/bolt-action-season-two.html
No tengo mucha experiencia en Bolt Action, pero estaba pensando que podían meter algún cambio en los oficiales.
El que den moral solo a 6" no lo veo muy bien, sobre todo para Capitanes o Majors, no les veo corriendo de unidad en unidad gritando a los soldados para que se muevan. Eso lo veo más de Tenientes o NCO's
A mi entender un oficial de mayor rango no daría más moral (de hecho probablemente un NCO sea de más ayuda en ese sentido que un oficial) si no que llegaría a un radio mayor. Por ejemplo, ejemplo un Second Lt daría un +1 a 6" pero un First Lt daría un +1 a 10" por ejemplo. Lo de la distancia también se podría introducir con el tema de radios, por ejemplo, un oficial en la retaguardia con un soldado con radio puede dar su +x a una unidad que también tenga una radio en su unidad.
Todo esto son divagaciones mías que no se si tienen mucho sentido la verdad.
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
[URL] http://www.boltaction.net/2014/12/bolt- ... t.html?m=1 /[URL]
http://www.boltaction.net/2014/12/bolt- ... t.html?m=1
Aqui interviene Alessio. En la season 1. No he encontrado aún algo que haga oficial la fuente de que Alessio Cavatore estaba también trabajando en esta season 2.
http://www.boltaction.net/2014/12/bolt- ... t.html?m=1
Aqui interviene Alessio. En la season 1. No he encontrado aún algo que haga oficial la fuente de que Alessio Cavatore estaba también trabajando en esta season 2.
Re: Cambios de reglas en Bolt Action.Net
increible, una escala de logica en bolt action....moola, a ver si suena la campana y meten estos cambios oficialmente
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