Combates en Córdoba

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miguelondrio
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Combates en Córdoba

Mensajepor miguelondrio » 04/Jul/2013 12:23

Este escenario esta incluido en el ultimo descargable de TOW.

Ocupación de Espejo 25-09-1936

La carretera que lleva desde Córdoba a Baena, sufre un peligroso corte localizado entre Espejo y Castro del Rio, eliminar el entrante junto con operaciones desarrolladas en Peñarroya significaría un alivio total para la capital cordobesa.
El dia 21 de septiembre del 36, son organizadas dos columnas al mando del coronel Saenz de Buruaga, dichas columnas están a las ordenes de los comandantes Sagrado y Baturone que deberán ocupar Espejo y Castro del Rio.
El eje de marcha comprende Córdoba y Montilla pasando por Torres Cabrera, que cae apenas sin oposición, retirándose los republicanos a Espejo. La columna Baturone esta a 2 km de dicha localidad, detenida por el nutrido fuego de los milicianos y fuerzas regulares a las ordenes del comandante Pérez Salas.
La artilleria nacional y la aviación hacen acto de presencia, y las dos columnas toman contacto el 24, al día siguiente consiguen entrar en el pueblo no sin lucha encarnizada .Las bajas son cuantiosas en ambas partes.
Misión
No se juega ningun escenario especifico, el nacional es el atacante y el republicano el defensor.
El republicano empieza en posiciones preparadas y pinned down.

Excepto los Carabineros y la bateria de 75mm, el resto despliga en los alrededores del pueblo en trincheras a 10 cm de las casas.
La batería republicana de 75mm despliega al noreste del pueblo.

Los nacionales despliegan de la siguiente manera, al oeste el batallón Gran Capitán, al noroeste los regulares; falangistas y zapadores por detrás de dichas unidades como se quiera.
La batería de 155 nacional entra a partir del 3 turno con una tirada de 5+
Condiciones de Victoria
El objetivo se escoge entre tres casas, 2 el jugador nacional( no puede escogerlas paralelas la una a la otra) y 1 el republicano, con un D6 se elimina una de ellas, primera casa 1,2, segunda casa 3,4, tercera casa 5,6 el resultado que salga en el dado determina cual se elimina
Duracion 10 turnos.
Imagen


Reglas especiales
Cada bando escogera una compañía o seccion para equiparlas con bombas de mano
El escuadron de regulares dispone de las reglas especiales(revista Soldados y Estrategia nº51):
¡¡Dios es grande y proveera!!
Una unidad de regulares puede efectuar antes del inicio de la partida un movimiento previo como si fuese una unidad de reconocimiento.
Con gumias y ballonetas.
Los regulares pueden repetir las tiradas fallidas en los asaltos.

Bombardeos preliminares:
Previo al inicio del juego, el jugador nacional realizará un bombardeo sobre cualquier unidad republicana en
cualquier punto con línea de visión desde cualquier
equipo de mando propio. El efecto de la plantilla se resuelve con un bombardeo de tres piezas de calibre 155mm
Igualmente realizara un bombardeo aereo con los CR-32.

Resultado
Tras duro esfuerzos los nacionales toman Espejo el 25 tras duros combates, las bajas son cuantiosas en ambas partes, 74 entre muertos y heridos en el bando nacional y 108 en el republicano.
Entre los materiales capturados se encuentran varias piezas de 75mm con multiples reservas de proyectiles, granadas de mano, de mortero, camiones y material de transmisiones y diverso ganado.
Por primera vez, se observa en los rojos una demostración de valor, un ejemplo claro es el batallon Alcoy, que aguanta las duras envestidas de los regulares hasta que finalmente caen a cuchillo en las propias trincheras.



ESCENARIO_ESPEJO
Fuerzas republicanas
Elementos de la columna de Pérez Salas
• Batallón regimiento de Alcoy 2 secciones de fusileros Confident Trained 10peanas + 2lmg y 2 morteros ligeros
• 2 compañías de milicianos Confident Conscript x2 secciones 20peanas
• Sección de Carabineros Confident Veteran 6 peanas
• Sección de ametralladoras Confident Trained 4HMG
• batería ligera de 75mm Confident Trained 3 piezas

Fuerzas nacionales
Elementos de las columnas de Saenz de Buruaga

• Batallón Gran Capitan Confident Trained x3 pelotones de fusileros 18 peanas +2 lmg + 2 morteros ligeros
• Escuadrón de regulares de Melilla con 2secciones x3pelotones Confident Veteran 12peanas +2lmg
• Centurias de falange Fearless Conscript 6peanas
• Sección de zapadores Confident Trained 6peanas
• Batería de 105mm Confident Trained x3
• Batería de 155 x3
• Aviación CR 32 Chirri esporádico

Aunque no aparezca definido en el mapa, pueden añadirse otros elementos escenograficos, como campos de trigo o mas arboles.
La sonrisa es una linea curva que lo endereza todo

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Dark_Jober
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Re: Combates en Córdoba

Mensajepor Dark_Jober » 03/Ene/2014 15:11

Me encantan estos escenarios, lo has probado ya?

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mendoza
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Re: Combates en Córdoba

Mensajepor mendoza » 05/Ene/2014 13:46

Muy chulo

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Re: Combates en Córdoba

Mensajepor mendoza » 05/Ene/2014 19:30

Como haces los planos?

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miguelondrio
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Re: Combates en Córdoba

Mensajepor miguelondrio » 05/Ene/2014 19:44

mendoza escribió:Como haces los planos?

Con Battle Cronicle, de desgarga gratuita.
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