Simulando terreno pedregoso...

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QUINO_FoW
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Simulando terreno pedregoso...

Mensajepor QUINO_FoW » 24/Nov/2005 10:10

Como podréis ver en las fotos de la batalla de ENNA, http://www.wargames-spain.com/modules.p ... opic&t=506 los terrenos pedregosos los simulamos con piedrecillas de decoración, o en su defecto de obras de la calle. Las ponemos encima de colinas, simplemente en el tapete, en los márgenes de los ríos en las zonas de ruinas.... y dan el pego bastante bien, es un producto barato o gratis y le da un toque de mayor realismo a la escenografia.

En fin un saludo a todos. Quino
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Mensajepor PORTA » 24/Nov/2005 10:33

No mejorarian si los pegaseis en una basecilla (como los bosques), asi señalas la zona afectada con mas precision, no?

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Mensajepor QUINO_FoW » 24/Nov/2005 11:56

No creo que sea necesario. Una zona con piedras se ve con claridad. Los linderos estan definidos por las mismas piedras. En el Bosque tines que trazar una linea entre arbol y arbol para indicar los limites, aqui no seria necesario.

Un saludo
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Mensajepor Coronel_Oneill » 24/Nov/2005 17:06

NO se,no quedan un poco...dispersas?La idea de ponerles bases no es mala,menosrealista,pero delimita mejor el terreno para jugar,creo! :D

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Mensajepor PORTA » 24/Nov/2005 18:19

Menos realistas?, si les pones una base (con tierrecilla, hierva,... )y pones los piedros gordos encima, y si de paso lo pintas, ¿como va a quedar menos realista?

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Nagash
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Mensajepor Nagash » 25/Nov/2005 01:01

Está bien pero lo veo demasiado "frágil". A mí personalmente me gusta jugar con escenarios fijos y estables, y andar moviendo las piedrectias o si alguien mueve la mesa que doscoloque todo... tan sólo los árboles pueden permitirse de ese lujo, por que se lo merecen :D.
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