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ESCENARIO: "Fighting Withdrawal" 1600 puntos alemanes (17SS) contra 1500 americanos (101 Airborne)
Otra vez nos encontramos en Carentan, los que sigan la campaña verán que no ha cambiado mucho desde la batalla del día D.
Mirad si esta la famosa "Bloody Square" donde se zurraron los paracas nazis con los americanos. Aquí se cargaron al pobre Von der Heydthe en la segunda batalla de la campaña, con lo bien que nos vendría su ayuda ahora.
Como siempre que te sientas en el sofá a ver una peli, en cuanto te has puesto cómodo vienen los anuncios...
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"Napoleon at War" el juego napoleónico del momento. Un juego fácil de aprender pero difícil de dominar. Con varios escenarios para no jugar siempre la misma partida. También tiene listas de caballería para no llevar siempre la aburrida infantería...
http://www.manatwar.es/?page_id=26
Los alemanes se ha puesto serios y envían a la "17 SS Götz Von Nosecuanten" además de un montón de StuGs vienen con un pelotón de Fallschirmjäger apoyando la jugada.
En el otro flanco ataca un pelotón de StuGs. Ataque en pinza en toda regla. La 17 SS es una lista curiosa, inicialmente eran todos Fearless Veteran pero en la última revisión del briefing inexplicablemente rebajaron su infantería a Fearless Trained. Tenemos fotos que demuestran lo que ocurrió y porqué les tienen tanta manía...
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" - Señor Wayne (de Battlefront) ¿me deja encenderle el cigarrillo?
- Mmmm ¿no es un poco peligroso jugar así con el lanzallamas? Ya sabes que si se dispara, tú desapareces...
- Por favor ¿cree que somos rusos? nosotros somos ultra veteran que..." FSSSSSSSSSSH
En el otro lado del campo están los chicos de la compañía Easy. Al igual que en Valognes son lo mejor del ejército aliado.
Se hacen fuerte cubriendo los tres objetivos con abundante infantería. Y tan abundante, como que han decido pasar de los Shermans y concentrarse en los paracas. Total, todo el mundo sabe que los Shermans no tienen nada que hacer frente a los StuGs.
Hay que ver la de cañoncitos que caben en los aviones. Tienen de todo estos americanos. Ademas son tropas Fearless Veteran ansiosos por demostrar su valía y...
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"Eh tú, déjate de cháchara que queremos empezar a pegar tiros. ¡Menudo rollo ha soltado el tío!"
Pues no se hable más. Allá que van los nazis por el flanco derecho americano atacando con todo su poder. El americano saca su emboscada en el otro flanco ya que cree que los edificios serán un obstáculo demasiado difícil para los blindados.
La aviación entra en escena. Los americanos intentan bombardear las columnas blindadas alemanas.
Pero los antiaéreos son poderosos en esta lista. Además, de todos es sabido que las miniaturas bien pintadas siempre sacan los skill test. El resultado es el de siempre...
"Mayday, Mayday! ¿No habíamos quedado en que solo apareceríamos cuando no hubiesen antiaéreos?"
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"¿Y cuantos puntos dices que nos hemos gastado en el apoyo aéreo prioritario?"
Visión general del campo de batalla. Arriba el ataque principal al pueblo, abajo el pelotón StuG y una excelente manera de representar el humo ¡salvo que quieras hacer un informe de batalla! Debajo del humo hay un pelotón de glider engineers (creo).
Pero lo bueno viene por la derecha (mmmm la partida la jugamos el 20-N pero dejémoslo) donde atacan los StuGs y un pelotón de Fallschirmjäger apoyando el asalto, aunque siempre hay problemas de coordinación cuando luchan tropas de distintas armas...
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"-¡Ni Begleit ni leches! ¡que os bajéis ahora mismo! Si tenemos una accidente el seguro no me lo cubre.
- Tío enrollate, si vemos un Policía Militar nos agachamos para que parezca que solo vamos cuatro"
En el flanco izquierdo americano el pelotón se Stugs sufre la carga de los Ingenieros de combate americanos.
El astuto alemán se retira pero permanece al acecho. Los americanos quedan expuestos en terreno abierto. Se viven momentos de tensión en el mando aliado, pero el jugador americano parece inmune a las críticas...
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"¡Multiplícate por cero!"
En Carentan los alemanes salen de la iglesia. Pero parece que el sermón no era sobre la paz y el amor precisamente...
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"¡A la cargaaa! ¡Schnell! ¡Que no nos pase como la semana pasada, que acabo la batalla antes de que jugásemos!"
Esto pinta mal para los aliados. Los alemanes toman la plaza del pueblo y se aprestan al asalto definitivo.
Pero los americanos son la élite de la élite esto va a ser un combate épico. "Será legendario" que diría Barney Stinson. (Personaje de "Como conocí a vuestra madre" ¿hay que explicarlo todo?)
Los alemanes están ya encima de los paracaidistas. Los StuGs empiezan a cañonear los edificios.
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" ¡Madre mía la que se va a liar aquí! Estos no son los alemanes de la campaña. ¡Nos los han cambiado!"
Los StuGs empiezan a sufrir los problema de los tanques en combate urbano.
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" ¡Toma fuego defensivo a que ahora echas de menos tener más lateral! ¡Pues en el asalto voy a por el Top 1!"
Los StuGs quedan convertidos en chatarra en mitad de la plaza del pueblo. "Ya empezamos" dicen los jugadores alemanes.
Pero los Fallschirmjäger sacan las castañas del fuego y se cepillan al debilitado pelotón americano, ocupando el objetivo. Aquí hay controversia, los alemanes son acusados de ejecutar a un prisionero de guerra aliado. Les avisamos que las imágenes que a continuación mostramos pueden herir su sensibilidad:
![Imagen](https://lh3.googleusercontent.com/-TvxTk3RxxUo/TsqA3yPte5I/AAAAAAAAAoY/oDT3F2yR_fM/s400/26.2.jpeg)
"Babe, el cerdito valiente" (como odio esa película) mascota de la compañía de paracaidistas, es ajusticiado sin piedad por los alemanes. Estos se defienden diciendo que era un combatiente disfrazado de civil. Que no había manera de diferenciarlo de los cerdos franceses, valga la redundancia, y por tanto no se podía amparar en la Convención de Ginebra. Por cortesía militar se le concedió un último deseo...
![Imagen](https://lh5.googleusercontent.com/-zdPaR63jzoI/TsqA1jTozYI/AAAAAAAAAoU/W1wd7zavgho/s400/26.3.jpg)
... Y el pobre Babe pidió lo que todos hubiésemos pedido.
Para mayor mortificación del jugador americano, el alemán decide atacar el otro objetivo para dejar clara la victoria.
¡El rampante jugador alemán aniquila a los americanos y completa una excelente victoria ocupando ambos objetivos!
![Imagen](https://lh6.googleusercontent.com/-icz625ndxpk/TsqA4pGd5uI/AAAAAAAAAok/Ol47VcJJoLs/s400/29.jpg)
Como siempre los jugadores alemanes se muestran comedidos y elegantes en la victoria.
"OE OE OE OE CAMPEONES CAMPEONES OE OE OE TOMA TOMA Y TOMAAAAAA!!!"
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Bueno pues ya sabéis que cuando se acaba una buena peli, no dejan de poner anuncios:
"¿Cansado del olor a gasolina tras volver de la partida? ¿Aburrido de que una valiente carga acabe en desastre por culpa de los antitanques? Por fin el juego donde puedes llevar a toda una división de caballería a la gloria o a la muerte...
http://www.manatwar.es/?page_id=26
RESULTADO: Victoria alemana 5-2. Los alemanes ocupan Carentan y sufren 2 puntos de cohesión de pérdida. La 101º Aerotransportada sufre 5 puntos de cohesión y se retira a St Come du Mont empujando a la 9º de Infantería a St Mere Eglise. El contraataque alemán corta la unión de las playas de desembarco en un momento crítico. Los aliados necesitan ahora tomar Cherburgo y ocupar Carentan para conseguir arreglar sus problemas de suministro.