Muy buenas.
He visto en algunas de las listas que se postean, que a los HQ se le añaden las distintas opciones que tienen de armas AT para luego atacharlas a los pelotones.
No encuentro en donde se recoge esa opción de atacheo, ya que en las demás armas si lo especifica en sus correspondientes secciones.
Saludos y Cervezas
Atacheo????
Atacheo????
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- nigakero
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Re: Atacheo????
el aleman puede hacer kamfgruppe, y para ellos y los demas en las listas de ejercito indica quien se puede atachar
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Re: Atacheo????
Los rusos por ejemplo, si no recuerdo mal. También tenían la opción de meter cañones de 45mm en el HQ y por tanto, poder atacharlos después a los pelotones de la strelkovy.
Todo equipo adicional al HQ puede o bien formar un pelotón independiente con el segundo al mando o atacharse a otros pelotones... ya sean bazookas, morteros, panzerschreck (o como se escriba), cañones AT.... etc
Todo equipo adicional al HQ puede o bien formar un pelotón independiente con el segundo al mando o atacharse a otros pelotones... ya sean bazookas, morteros, panzerschreck (o como se escriba), cañones AT.... etc
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Re: Atacheo????
Nachuata escribió:Los rusos por ejemplo, si no recuerdo mal. También tenían la opción de meter cañones de 45mm en el HQ y por tanto, poder atacharlos después a los pelotones de la strelkovy.
Todo equipo adicional al HQ puede o bien formar un pelotón independiente con el segundo al mando o atacharse a otros pelotones... ya sean bazookas, morteros, panzerschreck (o como se escriba), cañones AT.... etc
La regla es mucho más compleja.
Infantería obligada a atacharse a Combat o Weapons.
Tanques obligados a formar pelotón con el Segundo al Mando, sumando al total de pelotones de la lista.
Guns, tienen tres opciones:
Formar pelotón con el Segundo al Mando, si no hubiese 2º al Mando un Gun se convertiría en Mando de ese pelotón.
Atachar la mitad de Guns, el resto quedan al 2º al Mando. Si no hay 2º al Mando un Gun se hace Mando. A Combat o Weapons.
Atacharlos todos, en ese caso sólo la mitad pueden ir a un sólo pelotón. A Combat o Weapons.
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Re: Atacheo????
Busca "Combat Attachments" en la página 260 del manual de bolsillo si lo tienes en inglés, en la versión castellana ni idea porque no la tengo.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:
https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591
https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591
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Re: Atacheo????
Reglamento en Castellano, misma pagina 260 !!!
Re: Atacheo????
Tened cuidado, que esa regla la han cambiado con erratas (viewtopic.php?f=47&t=22799). Dada su complicación, deberían haber imprimido la regla completa en las LFTF, en vez de corregir frase a frase.
Re: Atacheo????
Gracias a todos por las respuestas, Tengo claro que como funciona el atacheo, pero la duda me ha saltado al ver una lista publicada y la idea de jugarla
Sacada de aqui viewtopic.php?f=4&t=26602 (no se si puedo publicarlo si no es asi que alguien lo borre y pido perdon)[/b
hq. first y second con pzfaust, [b]3 pzreck
pelotón 7 pzgrenadier mg team, manzo pzfaust.
pelotón 7 pzgrenadier mg team, manzo pzfaust.
pelotón de 2 hmgs y 2 morteros atachables
pelotón de 3 pak 40 atachables
pelotón de 4 stugs
pelotón de 4 brumbars
pelotón de 2 8 radios reccon
pelotón de 2 cañones leiguel o 2 antiaéreos de 20mm (con las reglas especiales de la HG)
batería de 3 nebelwerfers.
9 pelotones
La idea es sencilla. Todo gira en torno a los dos pelotones blindados y de infantería, mientras que los pak 40, pzreck, hmgs y morteros se atacharán a la infantería de una forma u otra para buscar la mejor configuración.
La idea es clara, los pelotones de ametralladoras/morteros y los pak se pueden atachar y con ello cuenta, pero o es error al incluir tambien como atachable la seccion antitanque del HQ.
Saludos y Cervezas
Sacada de aqui viewtopic.php?f=4&t=26602 (no se si puedo publicarlo si no es asi que alguien lo borre y pido perdon)[/b
hq. first y second con pzfaust, [b]3 pzreck
pelotón 7 pzgrenadier mg team, manzo pzfaust.
pelotón 7 pzgrenadier mg team, manzo pzfaust.
pelotón de 2 hmgs y 2 morteros atachables
pelotón de 3 pak 40 atachables
pelotón de 4 stugs
pelotón de 4 brumbars
pelotón de 2 8 radios reccon
pelotón de 2 cañones leiguel o 2 antiaéreos de 20mm (con las reglas especiales de la HG)
batería de 3 nebelwerfers.
9 pelotones
La idea es sencilla. Todo gira en torno a los dos pelotones blindados y de infantería, mientras que los pak 40, pzreck, hmgs y morteros se atacharán a la infantería de una forma u otra para buscar la mejor configuración.
La idea es clara, los pelotones de ametralladoras/morteros y los pak se pueden atachar y con ello cuenta, pero o es error al incluir tambien como atachable la seccion antitanque del HQ.
Saludos y Cervezas
Re: Atacheo????
Las armas del HQ tienen la opción del attachment intrínseca, no hace falta que lo diga el libro de ejército. Está todo en la página 260 que te han dicho (y en las erratas).
Re: Atacheo????
Muchas gracias por la aclaracion Yllanes, eso no lo sabia, supongo que te refieres a lo de PELOTON DE APOYO DE CG: cualquier arma de apoyo que no este asignada a otro peloton...
No habia notado esa apreciacion en el texto.
Saludos y Cervezas.
No habia notado esa apreciacion en el texto.
Saludos y Cervezas.
Re: Atacheo????
Pues me viene al pelo el post para una duda que tengo sobre los weapons platoon atachados. Ya he mirado las LFTF y las erratas y no veo la respuesta.
Supongamos la clásica compañía de infantería americana con 2 pelotones de infantería y un weapons platoon que tiene un numero de impar de equipos (excluyendo el mando). Si decido atachar todo el pelotón y que deje existir como tal, como solo puedo atachar la mitad o menos de los equipos a cada pelotón de infantería, siempre me quedará un equipo suelto que no puedo atachar a nadie.
¿Que pasa con eso?
¿Se pierde?
¿No puede dejar de exisitir un combat con equipos impares?
¿A qué huelen las nubes?
Supongamos la clásica compañía de infantería americana con 2 pelotones de infantería y un weapons platoon que tiene un numero de impar de equipos (excluyendo el mando). Si decido atachar todo el pelotón y que deje existir como tal, como solo puedo atachar la mitad o menos de los equipos a cada pelotón de infantería, siempre me quedará un equipo suelto que no puedo atachar a nadie.
¿Que pasa con eso?
¿Se pierde?
¿No puede dejar de exisitir un combat con equipos impares?
¿A qué huelen las nubes?
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Re: Atacheo????
Tienes tres opciones:
1) No puedes atachar todos los equipos, así que la mitad o menos.
2) El equipo que queda se pierde y desaparece.
3) Compra tres rifle platoons y así podrás enviar el de pico al 3º pelotón.
1) No puedes atachar todos los equipos, así que la mitad o menos.
2) El equipo que queda se pierde y desaparece.
3) Compra tres rifle platoons y así podrás enviar el de pico al 3º pelotón.
- nigakero
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Re: Atacheo????
El impar se va a las gradas junto al mando y se dan un atracon de coca cola, palomitas y pollo de quentaqui
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