[V2] Nueva duda sobre atrincheramiento.

¿Tienes dudas sobre la versión 3.0 del reglamento de Flames of War?
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Nasdrovia
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Nueva duda sobre atrincheramiento.

Mensajepor Nasdrovia » 04/Feb/2006 10:08

En el turno en el que un cañon se atrinchera puede hacer fuego defensivo? y Antiaereo?

La duda se concreta en que si el turno en el que no puede disparar comprende el propio o el del enemigo tambien?

Y por ultimo (que pesao que soy), cuando se saca un cañon de un camion, cuenta como que ha movido y tiene ROF 1?

Gracias.

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bertz
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Mensajepor bertz » 04/Feb/2006 10:29

Hola, Nasdrovia, te contesto entre líneas

En el turno en el que un cañon se atrinchera puede hacer fuego defensivo? y Antiaereo?

Un cañón se atrinchera en tu propio turno. Ese turno no podrá disparar ni asaltar, pero es *tu* turno. Cuando termina tu turno, tu cañón está atrincherado, OK. Eso es lo que has hecho, otras unidades han disparado, movido, asaltado, etc. Pero el cañón se atrinchera.

El fuego defensivo y el AA sucede en el turno del rival, cuando tu acción de atrincheramiento terminó, igual que el disparo de las que dispararon, etc. El resumen es que sí, claro que puedes hacer todas las acciones que por defecto ese cañón pueda hacer normalmente durante el turno de tu rival.

[b]Y por ultimo (que pesao que soy), cuando se saca un cañon de un camion, cuenta como que ha movido y tiene ROF 1? [b]

En FoW nada es Sí o No :) Es Depende. Hay unidades que cuando desmontan tienen pleno ROF; ejemplo,la Royal Horse Artillery de los Brits. Pero la regla general es como dices; si mueves tu ROF es 1.

Además, recuerda que si el cañón que estás sacando tiene la opción de hacer bombardeos de artillería no podrá hacerlo ese turno, puesto que para hacer el bombardeo tiene que permanecer quieto.

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Mensajepor bertz » 04/Feb/2006 10:34

Por cierto, antes de que se olvide; recordad que hacer fuego AA y fuego defensivo son opciones excluyentes.

Si una unidad hace fuego AA en el turno del rival, no podrá hacer fuego defensivo si es asaltada más tarde a lo largo del turno. (A parte de la restricción habitual de no poder disparar ni asaltar en su turno siguiente)


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