Grenadierkompanie 1800pts

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Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Groogh » 05/Ago/2014 14:11

Hola a todos, a ver que os parece esta lista para una liga:

GRENADIERKOMPANIE CV, FORCES:
- HQ (Panzerfaust + Panzernacker)
- Grenadier platoon (Panzerfaust el mando)
- Grenadier platoon (Panzerfaust el mando)
- Grenadier platoon (Panzerfaust el mando)
- Peloton de 4 HMG
- Peloton de 6 morteros GW34
- 3 Pak40s
- 4 Panzer IV
- 3 Stuh42
- Ju87D Stuka Limitado

Total: 1800pts, 8 pelotones

La veo más o menos aceptable para atacar con el humo de los morteros y los tanques medios que son bastante móviles. Los stuh42 ayudan mucho contra infantería cavada y cañones. Contra tanques gordos tengo el Stuka que con 5 dados algo hará :D En defensa cuento con tres unidades de infantería que aguantan bastante.

Un saludo y gracias por vuestros consejos :mrgreen:

Un saludo.
Última edición por Groogh el 05/Ago/2014 21:22, editado 1 vez en total.
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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Stendal » 05/Ago/2014 15:35

La lista está bien y es bastante genérica.

Como cambios, intentar al menos que uno de los pelotones sea ingeniero, quizás reduciendo las HMG y los morteros... defendiendo el campo minado o las alambradas son muy buenas.

Una lástima no disponer de algo de artillería, pero ahí ya no sabría qué tocar...

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor pharalapoe » 05/Ago/2014 16:56

Yo cambiaría un pelotón de grenadier por ingenieros con el supply truck, ¿Los Stuh42 son obligatorios?. ¿Las HMG las vas a attachar, porque con tres pelotones tienes mal apaño?.¿Los morteros son para hacer un kampgruppe y sacar dos grupos de tres?.

Yo estoy liado con una parecida pero del Grey Wolf y quitando el avion:

Compulsory Grenadier Company HQ (p.27) - CinC SMG, 2iC SMG (45 pts)
- CinC Upgrade - Upgrade CinC SMG to CinC Panzerfaust SMG (10 pts)
- Panzerschreck - Panzerschrek (25 pts)
- Mortar - 2x 8cm GW34 mortar (55 pts)

Compulsory Grenadier Platoon (p.27) - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (155 pts)
- Command Upgrade - Replace Command Rifle/MG with Command Panzerfaust SMG (10 pts)

Compulsory Grenadier Platoon (p.27) - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (155 pts)
- Command Upgrade - Replace Command Rifle/MG with Command Panzerfaust SMG (10 pts)

Grenadier Machine-gun Platoon (p.28) - Command SMG, 2x MG34 HMG (70 pts)

Grenadier Anti-tank Gun Platoon (p.30) - Command SMG, 3x 7.5cm PaK40 gun (155 pts)

Pionier Platoon (p.61) - Command Pioneer Rifle, 6x Pioneer Rifle (165 pts)
- Command Upgrade - Replace Command Pioneer Rifle with Command Pioneer Panzerfaust SMG (10 pts)
- Pioneer Supply Truck - Pioneer Supply Horse-drawn wagon (20 pts)

Panzer Platoon (p.73) - Command Panzer IV H, 3x Panzer IV H (360 pts)

SturmPanzer Platoon (p.162) - Command Brummbar, 3x Brummbar (280 pts)

Artillery Battery (p.166) - Command SMG, Staff, Observer Rifle, 3x 10.5cm leFH18 howitzer (155 pts)

Luftwaffe Heavy Anti-Aircraft Gun Platoon (p.173) - Command SMG, Kfz 15 field car, 2x 8.8cm FlaK36 gun equipped with Extra Crew, 2x Sd Kfz 7 half-track, Extra Crew (115 pts)

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Stendal » 05/Ago/2014 17:15

Yo creo que está usando el Forces justamente por sacar los StuH y los Pz IV, y el Stuka para poder amenazar a las cosas más gordas del contrario.

Un pelotón de ingenieros grandecico hace maravillas a la hora de atacar. Claro que si atachas a un pelotón de granaderos una HMG y el PzCreck, de 7 va a 9 elementos, lo cual es casi el tamaño del pelotón de ingenieros (al que no se le puede atachar nada). Así que el número no es demasiado relevante... aunque que todo el pelotón tenga AT4 para los combates no es moco de pavo, que parece que nos ofuscamos con los PzFaust y los PzCreck...

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor pharalapoe » 05/Ago/2014 17:30

Stendal escribió:Un pelotón de ingenieros grandecico hace maravillas a la hora de atacar. Claro que si atachas a un pelotón de granaderos una HMG y el PzCreck, de 7 va a 9 elementos, lo cual es casi el tamaño del pelotón de ingenieros (al que no se le puede atachar nada).


Es mas por el AT4 y las alambradas/minas.

Stendal escribió:que parece que nos ofuscamos con los PzFaust y los PzCreck...


Son los unicos que pueden rechazar el asalto.

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor PanzerKanone » 05/Ago/2014 17:36

Yo la haría de la forma clásica, teniendo el doble pelotón blindado puedes prescindir de los PaK y meter artillería.
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Groogh » 05/Ago/2014 20:20

Hola a todos, gracias por los consejos, no he utilizado nunca ingenieros, lo de las alambradas va con el supply truck?

La idea de los Stuh42 es ayudar a la hora de atacar infanterías cavadas. Un par de turnos disparando con ellos deshacen media unidad atrincherada, al igual que para matar cañones molestos. Por otro lado los morteros en caso de tener que desplegar la mitad de los tropas haría kampfgruppe con ellos para poder hacer destacamentos con las ametralladoras y seguir teniendo 8 pelotones.

He pensado un pequeño cambio reduciendo los morteros:

- HQ (Panzerfaust+ Panzerfaust) + Panzerschreck
- Grenadier platoon (Panzerfaust el mando)
- Grenadier platoon (Panzerfaust el mando)
- Pioner platoon (jefe + 6 equipos) + supply truck
- Peloton de 4 HMG
- Peloton de 4 morteros GW34
- 3 Pak40s
- 4 Panzer IV
- 3 Stuh42
- Ju87D Stuka Limitado


¿Qué os parece así?
Última edición por Groogh el 05/Ago/2014 21:22, editado 1 vez en total.

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor prosi » 05/Ago/2014 21:09

La lista no te obliga a meter dos compulsory grenadier platoon ?

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Groogh » 05/Ago/2014 21:21

prosi escribió:La lista no te obliga a meter dos compulsory grenadier platoon ?


Hola Prosi,

Quizá sea algo confuso, puse lo de "x2" refiriéndome a que son dos pelotones iguales. Lo cambio para que no haya equivocaciones.

Un saludo!!
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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Stendal » 06/Ago/2014 01:06

Así la lista gana en potencial. Cuando defiendas con la mitad de pelotones, teniendo 8 y aviación, puedes atachar 2 HMG a los ingenieros, al igual que el PzCreck, el 1iC y el 2iC, dejando un bonito pelotón de 12 elementos. Los Pak en emboscada, los morteros en la mesa. El cuarto pelotón depende del enemigo, pero lo normal será desplegar un pelotón blindado para la defensa móvil y esperar a las reservas para cubrir el resto de la mesa.

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Reivaj » 06/Ago/2014 09:17

Ya hay ligas a 1800ptos??

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Groogh » 06/Ago/2014 10:46

¡Gracias por los consejos!

En caso de desplegar solo los pioners, ¿como cubriríais el segundo objetivo? ¿con los morteros?

Reivaj escribió:Ya hay ligas a 1800ptos??


Hola reivaj, la liga va por fases, la última fase es a 1800 pts :)
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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor pharalapoe » 06/Ago/2014 11:11

Stendal escribió:Así la lista gana en potencial. Cuando defiendas con la mitad de pelotones, teniendo 8 y aviación, puedes atachar 2 HMG a los ingenieros, al igual que el PzCreck, el 1iC y el 2iC, dejando un bonito pelotón de 12 elementos. Los Pak en emboscada, los morteros en la mesa. El cuarto pelotón depende del enemigo, pero lo normal será desplegar un pelotón blindado para la defensa móvil y esperar a las reservas para cubrir el resto de la mesa.


No tengo el Forces pero no creo que puedas atachar HMG a los pionier, normalmente los atach solo los puedes hacer con los Combat y Support platoon.

Por otro lado las reglas de attach no permite asignar las dos HMG al mismo pelotón, tendrías que asignar una a cada pelotón de Grenadier.

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor pharalapoe » 06/Ago/2014 11:24

Groogh escribió:En caso de desplegar solo los pioners, ¿como cubriríais el segundo objetivo? ¿con los morteros?


Dependerá mucho de la misión y la lista del rival, básicamente en misiones en que tengas que dejar la mitad de los pelotones en reserva tienes dos opciones:

Un despliegue más estático en el que atachas las HMG a los Grenadier y divides los morteros en dos, sacas dos pelotones de infantería, los PaK y unos morteros para apoyar al Stuka mientras esperas la llegada de los tanques. Tienes un objetivo cubierto por cada pelotón, unos PaK en emboscada y dependiendo de la misión unas minas o alambradas para apoyar la defensa.

Un despliegue más móvil en el que te quitas los morteros y sacas los Pz IV, yo creo que los dos pelotones de infantería son obligados para darte un poco de aguante.

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Re: Grenadierkompanie 1800pts

Mensajepor Stendal » 06/Ago/2014 15:16

pharalapoe escribió:No tengo el Forces pero no creo que puedas atachar HMG a los pionier, normalmente los atach solo los puedes hacer con los Combat y Support platoon.

Por otro lado las reglas de attach no permite asignar las dos HMG al mismo pelotón, tendrías que asignar una a cada pelotón de Grenadier.


Los Pionier, siendo una mejora del tercer pelotón de grenadier, creo que mantienen la condición de ser Combat Platoon. Así que, si no me equivoco, se le pueden atachar todos los elementos pertinentes tanto del HQ como de los Weapons platoon disponibles.

Y por supuesto que no se pueden atachar dos HMG a los Pionier, error mío.
"La juventud no fue hecha para el placer sino para el heroísmo". Paul Claudel


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