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1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 25/Mar/2011 23:26
por cadizchano
Haber que os parece este listado de la 90. leichte Afrikadivision

HEADQUARTERS
Company HQ con MG34 HMG and one 3-ton truck ----------------- (75 puntos)
COMBAT PLATOONS
Afrika Schützen Platoon (3 Schützen Sections) --------------------- (190 puntos)
Afrika Schützen Platoon (3 Schützen Sections) --------------------- (190 puntos)
SUPPORT PLATOON
Light Infantry Gun Platon (HQ section with 2 7.5cm IeIG18) ----- (70 puntos)
DIVISIONAL SUPPORT PLATOONS
Tank-Hunter Platoon (4 Malder III (7.62cm)) ----------------------- (325 puntos)
Heavy Anti-Aircraft Gun Platoon (HQ Section with 2 8.8cm FlaK36) with Kfz 15 field car and Sd Kfz 7 (8t) half-tracks (ROF3) ----- (250 puntos)
Assault Gun Platoon (2 StuG D) ----------------------------- (190 puntos)

TOTAL.- 1290 PUNTOS

Quiero llegar a los 1300 pero no se que poner
Espero vuestras opiniones, gracias

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 00:13
por Paul Hausser
1300 puntos? no cuadraría mejor a 1500 ó 1750 puntos?

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 00:31
por cadizchano
jejeje, son las minis que tengo
pero me gustaria saber si esta lista es consistente o tiene fallos

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 00:42
por Rommel
no tengo el north afrika delante, pero aunque solo tengas esas miniaturas, seguro que rascando un poco consigues estirarte hasta los 1500p, no?
Por ejemplo, los cañones de 88mm llevan ya incluido el extra crew que les confiere ROF3? si no, son 20 puntejos extra de inversion.
Los schützen platoons llevan tambien todo el equipo y parafernalia extra que pueden llevar? por ejemplo panzerknacker, transportes caros y equipo diverso como morteros ligeros, paKs o HMG's?
Finalmente, sin necesidad de gastar mas dinero, tambien puedes meterte una aviacion prioritaria, que seguramente valdra sus 175 puntos. Con todo ello, es probable que llegues a los 1500p manteniendo el esquema general de la lista.

aparte de estas circunstancias, la lista parece estar correcta a pesar de que adolece una importante falta de artilleria. Definitivamente, dos simples piezas de 7.5cm no pueden cubrir todas las necesidades en cuestiones de artilleria de tu lista.
Por otro lado, quiza tengas "demasiado" AT (si es que se puede tener demasiado de eso). Los marder y los Stug, a pesar de tener funciones diferentes, se solapan mucho en cuanto a sus aptitudes de AT y quiza podria interesarte cambiar los StuG por un buen peloton de varios panzer III... y artilleria!

saludos
alvaro

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 01:31
por cadizchano
Corregido un pequeño fallo de la lista jejeje
Lo de los PaK son PaK38 pero tengo que comprar los vehiculos para poder meterlos (Sd Kfz 10)
Una pregunta estimado Rommel, para meter un heroe hay que quitar el cuartel general (HQ) o simplemente se pone y punto, porque Rommel tiene que entrar en mi lista jejeje
Un saludo

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 09:34
por Coronel_Oneill
No hace falta meter los transportes,con dejarlos fuera de la mesa ya haces.No los desplieges y listo :wink:

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 11:57
por cadizchano
Ok, entonces no hace falta que ponga ningún vehiculo que no sea tanque en la mesa de juego?
Alguien puede contestarme a la pregunta de la miniatura del personaje?
Gracias a todos

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 12:36
por Reivaj
Según como sea el personaje, si por ejemplo es el comando kelly los pones "ande" quieras, si es Rommel lo añades, si el héroe va montado en un tanque, el tanque que elijas donde va montado, tendrá como comandante al héroe en vez del comandante normal.

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 14:48
por cadizchano
Vale
Entonces al meter a Rommel simplemente sumo 50 puntos al ejército y no tengo que quitarle el HQ pero que el mando lo obtendria Rommel?
Es eso lo que me dices?

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 26/Mar/2011 22:23
por Juanete
En la descripción del héroe te especifica si el tio sustituye al Company Command, si simplemente es un Higher Command, entonces divino porque tendrías una compañía con dos mandos o si por el contrario es un warrior (equipo independiente) o un mando de pelotón.
En el caso de Rommel y según viene en su descripción es un Higher Command, con lo cual para ti de maravilla poruqe tendrás dos mandos de compañía.

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 27/Mar/2011 00:36
por cadizchano
Siiiiiiiii de maravilla jejeje ya son 50 puntos mas para el ejército

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 27/Mar/2011 00:40
por Raistd
Ojo, en que segun que torneos y/o incluso en muchas partidas amistosas no se suelen usar heroes, ya que desequilibran mucho las partidas.

Antes de tener claro que lo vas a usar hablaló con tus amigos y/o lugar donde juegues habitualmente

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 27/Mar/2011 00:51
por cadizchano
Recibido, muchas gracias por el dato
Segun veo la lista os esta gustando porque me dais pocos cambios, gracias tambien por eso
Un saludo a todos

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 28/Mar/2011 14:15
por Reiben
Muy buena lista Sebas..a ver cuando la ponemos en practica tio :wink:

Un saludo

Re: 1275 puntos (Afrika Schültzenkompanie)

Publicado: 01/Abr/2011 22:52
por caboPatan
En este periodo la artilleria es muy cara y los morteros un desperdicio (coger los de cada platoon y hacer kampfgruppe para tener dos y sin observador)

Para mi es fundamental cambiar los leig18 por 25PDR capturados. Son armas turntable de ROF2 AT9 a 60 cm (casi como un pak38) y lo mas importante, bombardean mejor y tienen humo. Por 30 puntos extras es un chollo.

Luego hay opcion de incluir cañones en los pelotones, al menos uno que se ensete en el objetivo puede contar con ellos (hasta 3) o dejarlos atras y avanzar con el grueso de la infanteria... en cualquier caso cuidado con upgrade a pak36r poruqe son heavy y esos atrincherados no se disimulan, desvelando las posiciones de los muchachos...

No creo que optes por ellos teniendo 88, pero es a tener en cuenta el dato. De todas formas unos morteros ligeros pueden reventar estos cañones tan caros, y no suelen rentar, pese a que aparezcan churchils en el horizonte (prefiero aviacion)

Por otra parte el AT va sobrado y los STUG D tampoco aportan mucho en nada (y es un peloton muy debil) yo dejaria la lista con un peloton marder (y los pak38 y 25 PDR) y meteria carros italianos M14/41. Estos jodios espaguetti tienen cañon AT7 (contra crusaders van de miedo), hasta 6 dados de MGs y algo parecido al shurzen (en 360º) y en este periodo y escenario me han rentado mucho siempre.

Bueno, supongo que hablo de una lista muy diferente que no se adapta a tus minis, pero tengo bastante experiencia en afrika y tu lista no me convence.

Saludos