Buenas. Aquí os pongo una lista que he hecho de Panzergrenadiers para el periodo Mid (con el Ostfront). Es a 1500 puntos, y es la primera vez que empiezo a jugar, por lo que no sé si será realmente adecuada. Decir que por el momento solo he pillado estas figuras, por lo que cualquier cambio importante requerirá la adquisición de ellas
Headquarter Platoon
- Company HQ (con Sd Kfz 251/1C): 60
Combat Platoon
- Armoured Panzergrenadier Platoon (3 Panzergrenadier Squads con Panzercknacker) : 290
- Armoured Panzergrenadier Platoon (3 Panzergrenadier Squads con Panzercknacker) : 290
Weapons Platoon
- Mortar Platoon (2 Mortar Sections con 12 cms sGW43 mortars): 200
Support Platoon
- Panzer Platoon (3 Panzer IV F2 + 2 Panzer IV F1): 660
Saludos
Panzergrenadier 1500 [Mid]
- WallaceMcGregor
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- javielgodo
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yo cambiaria un f2 por un f1 y los utilizara de artilleria
la unica pega es que no tienen observadores pero plantarlos delante de una unidad de infanteria atrincherada a mi me ha dado muy buen resultado
los granadier no los hariapanzer sino que los llevaria en camiones que son mucho as baratos y ademas en mesas standar no los vas a utilizar
y meteria unos grille como artilleria y antitanque son baratos y ademas "petan" de 1+ la pega es que es a 40cm pero con el "sturmariconan" dan buen resultado.
un saludo
la unica pega es que no tienen observadores pero plantarlos delante de una unidad de infanteria atrincherada a mi me ha dado muy buen resultado
los granadier no los hariapanzer sino que los llevaria en camiones que son mucho as baratos y ademas en mesas standar no los vas a utilizar
y meteria unos grille como artilleria y antitanque son baratos y ademas "petan" de 1+ la pega es que es a 40cm pero con el "sturmariconan" dan buen resultado.
un saludo
- WallaceMcGregor
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Re: Panzergrenadier 1500 [Mid]
Gracias todos por las respuestas. Aun estoy meditando las opciones que me habéis dado. qfast, como dices, busco la movilidad, pero tampoco me importaría tener una unidad de artillería en retaguardia. Y por otro lado, ¿porqué son mejores los batallones de tanques pares? Ahora mismo no he terminado de leer las reglas del V2, solo tengo los ligeros recuerdos de la versión anterior. A ver si me puedes resolver esa duda.
Saludos
Saludos
Re: Panzergrenadier 1500 [Mid]
Hola: Si tienes pelotones impares (normalmente tres), y pierdes 2 debes pasar moral de pelotón, con lo que los confident/veteran lo pasan a 4+ o sea que tienes un 50% de perder el último carro. Con cuatro te tienen que petar 3 para la misma situación, por otra parte más frecuente de lo que te contarán aquí. En los finales de partida con pocas fuerzas y muy dispersas este factor puede ser decisivo.
Re: Panzergrenadier 1500 [Mid]
Efectivamente como dice el amigo carlos, sobretodo al final.
Volviendo a tu lista, yo cambiaria los morteros pesados por unos de 8 cm (2 scciones) que pueden tirar humo o una seccion de nebelwefers (que son 3 piezas). Y tambien añadiria un panzerfaust al HQ. Esa mas o menos seria mi lista jejejej.
un saludo o dos.
Volviendo a tu lista, yo cambiaria los morteros pesados por unos de 8 cm (2 scciones) que pueden tirar humo o una seccion de nebelwefers (que son 3 piezas). Y tambien añadiria un panzerfaust al HQ. Esa mas o menos seria mi lista jejejej.
un saludo o dos.
- javielgodo
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Re: Panzergrenadier 1500 [Mid]
yo SEGUIRIA cambiando 1 f2 poe 1 f1
Re: Panzergrenadier 1500 [Mid]
o quizas dos cañones Pak40 de 7.5 y algún tiger es lo que llevo yo con la gepanz.
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