Dudas sobre el Operation Squad
- Bayerlitz
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Re: Dudas sobre el Operation Squad
Si el otro decide cortar... se detiene la secuencia y se lanza los dados para definir la prioridad...
130 Panzer Lehr Division 3000pts
78 Sturm Division 2500 pts
101st Airborne Division 2000pts
[IMG=http://img832.imageshack.us/img832/9245/pzlehri.jpg][/IMG]
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Re: Dudas sobre el Operation Squad
1. Declaro accion.
2. Reaccionas, ok.
3. Yo declaro otra accion (si me viene en gana) "reaccionando a tu reaccion"
4. Tu decides no reaccionar.
5. Como no has reaccionado, se acaba mi turno de ir declarando acciones.
6. Ahora es tu turno de declarar que haces.
Asi que si, si uno no reacciona el otro ya no puede declarar más acciones en la misma tanda.
Saludos,
Xavi
2. Reaccionas, ok.
3. Yo declaro otra accion (si me viene en gana) "reaccionando a tu reaccion"
4. Tu decides no reaccionar.
5. Como no has reaccionado, se acaba mi turno de ir declarando acciones.
6. Ahora es tu turno de declarar que haces.
Asi que si, si uno no reacciona el otro ya no puede declarar más acciones en la misma tanda.
Saludos,
Xavi
Re: Dudas sobre el Operation Squad
No se si te entiendo bien la pregunta ...
Pero todas las minis pueden actuar (hasta que todas tengan el marcador de turno terminado) momento en el cual empieza un nuevo turno (y se quitan todos los marcadores de turno terminado)
Ejemplo: Jugador A (le quedan 3 minis A1,A2 y A3) vs Jugador B (le quedan 4 minis B1, B2, B3 y B4.... (A lleva la iniciativa)
Empieza el turno (A lleva la iniciativa):
Accion de A: A declara una acción con A1
B decide reaccionar con B1
A decide no reaccionar
(tiradas de prioridad y resolucion de las acciones)
Acción de B: B declara una acción con B2
A reacciona con A2
B reacciona con B3
A vuelve a reaccionar con A3
B pasa de reaccionar
(tiradas de prioridad y resolucion de las acciones)
Acción de A: como no le quedan minis por mover (las 3 ya han actuado, tiene marcador de turno acabado) no puede hacer nada...
Accion de B: B declara una acción con B4 y la ejecuta (ya que A no puede reaccionar por lo dicho antes)
Todas las minis han actuado (todas tienen marcador de turno acabado), empieza un nuevo turno quitandose todos los marcadores de turno acabado y volviendose a tirar iniciativa.
No se si esto aclara la cosa.
Un saludo
Pero todas las minis pueden actuar (hasta que todas tengan el marcador de turno terminado) momento en el cual empieza un nuevo turno (y se quitan todos los marcadores de turno terminado)
Ejemplo: Jugador A (le quedan 3 minis A1,A2 y A3) vs Jugador B (le quedan 4 minis B1, B2, B3 y B4.... (A lleva la iniciativa)
Empieza el turno (A lleva la iniciativa):
Accion de A: A declara una acción con A1
B decide reaccionar con B1
A decide no reaccionar
(tiradas de prioridad y resolucion de las acciones)
Acción de B: B declara una acción con B2
A reacciona con A2
B reacciona con B3
A vuelve a reaccionar con A3
B pasa de reaccionar
(tiradas de prioridad y resolucion de las acciones)
Acción de A: como no le quedan minis por mover (las 3 ya han actuado, tiene marcador de turno acabado) no puede hacer nada...
Accion de B: B declara una acción con B4 y la ejecuta (ya que A no puede reaccionar por lo dicho antes)
Todas las minis han actuado (todas tienen marcador de turno acabado), empieza un nuevo turno quitandose todos los marcadores de turno acabado y volviendose a tirar iniciativa.
No se si esto aclara la cosa.
Un saludo
- Bayerlitz
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Re: Dudas sobre el Operation Squad
Jejeejej +1 lo has dejado bien claro
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- willybrodo
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Re: Dudas sobre el Operation Squad
Esta claro, el que tiene mas minis pega mas jajajaja
2705Ptos. 11th Panzer Division "Ghost Division" (Ampliándose)
1750Ptos. 250th Division Azul (Ampliándose)
0275Ptos. 3rd Armored Division (Ampliándose)
1940Ptos. 4Th Armored Division Patton (En Construcción)
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Re: Dudas sobre el Operation Squad
Juego con partisanos. Llevo entre 13 y 15 tios (y una mujer!), más que cualquiera de mis rivales. Discrepo en ese yultimo comentario. la VT y el equipo molón se notan, aunque lleves menos gente.
Xavi
Xavi
Re: Dudas sobre el Operation Squad
La manera de paliar la desventaja numérica es pasar el turno, en la medida de la posible.
Como hasta que todas las minis tengan marcador de turno acabado el inicio de declaraciones va alternándose entre los 2 jugadores, el que tiene menos puede compensarlo un poco no reaccionando.
Pongamos que A tiene más minis que B y A empieza a declarar. La siguiente declaración empezará por B. Pues si B reacciona a la declaración de A, como después le toca empezar a declarar, hará 2 "declaraciones" seguidas, y no le interesa.
Y lo mismo cuando B empiece a declarar, si A reacciona lo mejor es que B no reaccione a su vez a A, porque así A hará 2 "declaraciones" seguidas, ya que después le toca empezar a declarar a A.
Así, al final al jugador con más minis no le quedarán tantas al final para hacer lo que quiera sin poder reaccionarle. Claro que el jugador con la superioridad también puede paliarlo pasando, lo que dará lugar a declaraciones y resoluciones cortísimas, de 1 ó 2 acciones.
Claro que a veces no puedes pasar porque te afecta directamente la acción, como por ejemplo cuando te disparan estando tú en mala posición, y ahí o reaccionas (por ejemplo ocultándote o disparando a su vez) o no haces nada y recibes un disparo casi sin cobertura, lo que en este juego equivale a descansar en paz en un 99%.
Como hasta que todas las minis tengan marcador de turno acabado el inicio de declaraciones va alternándose entre los 2 jugadores, el que tiene menos puede compensarlo un poco no reaccionando.
Pongamos que A tiene más minis que B y A empieza a declarar. La siguiente declaración empezará por B. Pues si B reacciona a la declaración de A, como después le toca empezar a declarar, hará 2 "declaraciones" seguidas, y no le interesa.
Y lo mismo cuando B empiece a declarar, si A reacciona lo mejor es que B no reaccione a su vez a A, porque así A hará 2 "declaraciones" seguidas, ya que después le toca empezar a declarar a A.
Así, al final al jugador con más minis no le quedarán tantas al final para hacer lo que quiera sin poder reaccionarle. Claro que el jugador con la superioridad también puede paliarlo pasando, lo que dará lugar a declaraciones y resoluciones cortísimas, de 1 ó 2 acciones.
Claro que a veces no puedes pasar porque te afecta directamente la acción, como por ejemplo cuando te disparan estando tú en mala posición, y ahí o reaccionas (por ejemplo ocultándote o disparando a su vez) o no haces nada y recibes un disparo casi sin cobertura, lo que en este juego equivale a descansar en paz en un 99%.
Si tienen dificultades para encontrar el objetivo, aquí tienen los objetivos secundarios: Una fábrica de acordeones y una escuela de mimo.
Re: Dudas sobre el Operation Squad
+1 D-boy, es la manera de paliar las desventaja numerica, obligando al enemigo a reaccionarte e intentando tu mismo reaccionar lo menos posible
- Basurillas
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Re: Dudas sobre el Operation Squad
Si no me equivoco, las listas de soldados soviéticos del reglamento (3 listas) no permiten llevar morteros ninguna de ellas ¿Alguien sabe a que se debe esa omisión?
http://www.pegatiros.com/reportajes/art ... /index.htm
http://www.pegatiros.com/reportajes/art ... /index.htm
Re: Dudas sobre el Operation Squad
D-boy escribió:Hola a todos,
Y como bien decía Chuchosky la misma duda surge si el yanqui oculto decide disparar sin moverse, si el alemán le gana la prioridad ¿le dispara cuando aún está oculto (necesitando chequeo) o antes de que dispare pero sin que esté ya oculto? La diferencia es importante por lo de evitar el chequeo.
Bueno, saludos a todos
Ganar la iniciativa no significa que tengas que hacer la acción que has declarado el primero de todos. Es un poco más "peliculero"
En el caso que planteas, al ganar la iniciativa, el alemán se da cuenta que el americano va a salir de bosque para buscar la cobertura del muro y meterle un tiro al boche. Así que el alemán acomoda su rifle en el hombro, apunta por la mirilla, lo sigue durante su pequeña carrera hasta la cobertura, y cuando el americano asoma por el muro, ¡BANG!
Si el americano hubiera ganado la iniciativa, saldría del bosque a paso ligero, agachado, y se movería hasta el muro. El alemán oiría un ruido que viene de enfrente, se levantaría para ver qué es lo que ha escuchado, momento en el que el americano le mete un disparo. Si el alemán sobrevive, le responde al fuego americano con su disparo.
Es decir, "Ganar la iniciativa" no significa actuar antes, si no que "te das cuenta de las intenciones del otro" y actúas en consecuencia, según la acción que hayas declarado.
Re: Dudas sobre el Operation Squad
Una dudilla que seguro que habreis contestado varias veces pero que no encuentro por ningun lado, ¿de donde puedo descargar la lista de Waffen SS?, porque mirando por la pagina oficial y por algun foro de los recomendados no la encuentro.
Un grupillo de amigos vamos a empezar a jugar al OS, asi que ire posteando las dudas aqui, que veo que esta lleno de expertos
Un grupillo de amigos vamos a empezar a jugar al OS, asi que ire posteando las dudas aqui, que veo que esta lleno de expertos
- Coronel_Oneill
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Re: Dudas sobre el Operation Squad
Parece que las han quitado de la zona gratis.Estaran en el suplemento de listas
"El hombre deberia luchar por una serie de cosas fundamentales: su pais,sus principios,su familia y sus amigos...Personalmente,yo lucharia por una caja de billetes y mucho porno frances."
Edmund Blackadder
Edmund Blackadder
- Basurillas
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Re: Dudas sobre el Operation Squad
Y me parece que también han quitado los Volksgrenadier. De la zona de descargas sólo quedan los alemanes del frente africano. Está claro que al enemigo ni agua...
Re: Dudas sobre el Operation Squad
Pues es una pena porque tenia pensado hacer SS, aunque solo fuese por pintar el camuflaje en 28mm, ¿alguno teneis la lista por ahi guardada?, ya hay un fallschirmjager en mi grupo y no me gustaria repetir faccion.
Re: Dudas sobre el Operation Squad
Todas esas listas están en la segunda expansión.
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