Valladolid in Flames (II)
Re: Valladolid in Flames (II)
He puesto partida con Gustavo el día 21 por la tarde
- Erwin J.Boilen
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Re: Valladolid in Flames (II)
perfecto, así el miércoles ya terminamos la fase de clasificación.
aleeeeeee
aleeeeeee
Re: Valladolid in Flames (II)
http://www.forotrenes.com/foro/viewtopi ... 8&p=166063 lo que os dije a mitad de la pagina mas o menos Selitac
Re: Valladolid in Flames (II)
Edu, lo mismo tenemos que esperar un poco antes de hacer un pedido de cochecitos para el formula D je je je
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- trollnegro
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Re: Valladolid in Flames (II)
Hola a todos, hoy hemos jugado Carlos y yo el escenario DUST UP.
Cuando yo he confeccionado mi ejército, tenía pensado hacerle de 7 pelotones pero al ver que si empatabamos hay una regla que dice que si un ejército tienen mas de 9 pelotones se considera LARGE FORCES y se ignora el 1º platoon destruido. Carlos me ha destruido un pelotón yo a él ninguno por lo cual Carlos me dice que esa regla es de la V3 y tiene su parte de razón, por lo cual el resultado sería 2-1 a su favor. Yo por mi parte como he explicado como este escenario era nuevo para mi yo meto como he dicho 9 pelotones, ignorando el destruido, resultado 1-1
PREGUNTA PARA EL SANEDRIN, después de la enésima discusión de hoy (y que vaya por ddelante que Carlos es un tío majo de la ostia pero me ha vuelto loco con las reglitas)
COMO HEMOS QUEDADO?
Cuando yo he confeccionado mi ejército, tenía pensado hacerle de 7 pelotones pero al ver que si empatabamos hay una regla que dice que si un ejército tienen mas de 9 pelotones se considera LARGE FORCES y se ignora el 1º platoon destruido. Carlos me ha destruido un pelotón yo a él ninguno por lo cual Carlos me dice que esa regla es de la V3 y tiene su parte de razón, por lo cual el resultado sería 2-1 a su favor. Yo por mi parte como he explicado como este escenario era nuevo para mi yo meto como he dicho 9 pelotones, ignorando el destruido, resultado 1-1
PREGUNTA PARA EL SANEDRIN, después de la enésima discusión de hoy (y que vaya por ddelante que Carlos es un tío majo de la ostia pero me ha vuelto loco con las reglitas)
COMO HEMOS QUEDADO?
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Re: Valladolid in Flames (II)
Buenas:
No todo es bronca por bronca. Hay parte de táctica psicológica... ¡¡Desquiciar al contrario!! juas juas![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Un saludo.
No todo es bronca por bronca. Hay parte de táctica psicológica... ¡¡Desquiciar al contrario!! juas juas
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- Erwin J.Boilen
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Re: Valladolid in Flames (II)
trollnegro escribió:Hola a todos, hoy hemos jugado Carlos y yo el escenario DUST UP.
Cuando yo he confeccionado mi ejército, tenía pensado hacerle de 7 pelotones pero al ver que si empatabamos hay una regla que dice que si un ejército tienen mas de 9 pelotones se considera LARGE FORCES y se ignora el 1º platoon destruido. Carlos me ha destruido un pelotón yo a él ninguno por lo cual Carlos me dice que esa regla es de la V3 y tiene su parte de razón, por lo cual el resultado sería 2-1 a su favor. Yo por mi parte como he explicado como este escenario era nuevo para mi yo meto como he dicho 9 pelotones, ignorando el destruido, resultado 1-1
PREGUNTA PARA EL SANEDRIN, después de la enésima discusión de hoy (y que vaya por ddelante que Carlos es un tío majo de la ostia pero me ha vuelto loco con las reglitas)
COMO HEMOS QUEDADO?
Yo entiendo que aunque el escenario es de la V3 las reglas que se aplican en este campeonato es de V2, por lo que creo que el resultado, muy a mi pesar porque son rusos, sería de 2-1 a favor de Carlangas.
Pero vamos que yo creo que el viernes ya que se reunirá el consejo de sabios se pude tomar una decisión consensuada.
aleeeeeeee
Re: Valladolid in Flames (II)
@ Victor:
Ayer me leí las reglas de despliegue de reservas que me comentaste y lo has entendido al revés. Es una innovación interesante y, a mi juicio, lógica. En una misión con prepared positions y reserves hay limitaciones a la hora de desplegar pelotones Armoured (blindados vaya) al principio de la partida. Una Tank Company saca los que le salgan del pepino, una Mechanised puede sacar 2 pelotones, una de infantería 1 y una compañía fortificada no puede sacar ninguno. Los restantes pelotones armoured se tienen que quedar en reservas. De esta forma se impide que en este tipo de misiones una compañía de infantería empiece la partida con un pelotón de infantes y dos de tanques (si quieres sacar tanques ya sabes, te haces una tank company).
Respecto a la partida de ayer fue gracioso ver a los dos osos rugiendo. Aunque me nombraron árbitro al principio de la partida, durante su transcurso no me hicieron ni puto caso. Sobre el resultado de la partida recuerdo lo que puso Kemen a cerca de las misiones elegidas
Ayer me leí las reglas de despliegue de reservas que me comentaste y lo has entendido al revés. Es una innovación interesante y, a mi juicio, lógica. En una misión con prepared positions y reserves hay limitaciones a la hora de desplegar pelotones Armoured (blindados vaya) al principio de la partida. Una Tank Company saca los que le salgan del pepino, una Mechanised puede sacar 2 pelotones, una de infantería 1 y una compañía fortificada no puede sacar ninguno. Los restantes pelotones armoured se tienen que quedar en reservas. De esta forma se impide que en este tipo de misiones una compañía de infantería empiece la partida con un pelotón de infantes y dos de tanques (si quieres sacar tanques ya sabes, te haces una tank company).
Respecto a la partida de ayer fue gracioso ver a los dos osos rugiendo. Aunque me nombraron árbitro al principio de la partida, durante su transcurso no me hicieron ni puto caso. Sobre el resultado de la partida recuerdo lo que puso Kemen a cerca de las misiones elegidas
el dust up existe en la V2 también si preferís.
mañana tratré de subir y cubrir todas las aclaraciones que hicieran falta
EDITO:
DUST UP
El que tiene el primer turno dispara a ROF reducido; no puede artillear; ni pedir apoyo aéreo. PEEEEEERO puede cavarse o permanecer quieto estando así en gone to gruound
SURROUNDED
Nada raro, pero si el atacante no consigue objetivo, gana siempre el defensor
NO MAN´S LAND (lo bien que os lo vais a pasar)
no tenéis que meter una compañía fortificada (de hecho creo que en mid nada)
la regla over the wire nada (es colocar los obstáculos comprados en el terreno del enemigo, como no podéis comprar) ya están colocados. La excepción como siempre, los ingenieros con su camioncito
se pelea de noche (lo sé, os va a encantar)y como dice la canción "y no amanece"
la regla no man´s land: de los pelotones DESPLEGADOS YA EN LA MESA (no de la reserva), una vez ya están desplegados, se elige uno que tenga AL MENOS 5 PEANAS DE INFANTERÍA (vehículos de lo que sean, guns, etc, lo que no sea infantería se queda donde estaba SIN MANDO, hasta que el segundo al mando por ejemplo se una a ellos, blablablabla). Hay un añadido especial que afecta a las reglas V3 en las que se puede crear una especie de kampgruppe, pero que como en la V2 no es posible, pues nada.
ese pelotón se coloca en la zona de no man´s land y se sigue el orden que os indica en la misión.
así que lo único que afecta a esta misión es:
1.- es de noche
2.- la regla no man´s land
3:- las reglas V2 sobre bunkers, alambradas y demás
las otras reglas nada de nada.
Para que la disfrutéis. Los que lleguéis a la final repasaros lo de la noche y las fortificaciones para exprimirlo bien al máximo, que se note que sois finalistas por algo, más allá de que battlfront sea rusa
Re: Valladolid in Flames (II)
manu ya ha respondido. esas eran las reglas para cada batalla, dejando algunas y obviando otras. El dust up como dije existe en la V2 que son las reglas que estamos empleando, salvo dos excepciones.
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Re: Valladolid in Flames (II)
Manuel escribió:@ Victor:
Ayer me leí las reglas de despliegue de reservas que me comentaste y lo has entendido al revés. Es una innovación interesante y, a mi juicio, lógica. En una misión con prepared positions y reserves hay limitaciones a la hora de desplegar pelotones Armoured (blindados vaya) al principio de la partida. Una Tank Company saca los que le salgan del pepino, una Mechanised puede sacar 2 pelotones, una de infantería 1 y una compañía fortificada no puede sacar ninguno. Los restantes pelotones armoured se tienen que quedar en reservas. De esta forma se impide que en este tipo de misiones una compañía de infantería empiece la partida con un pelotón de infantes y dos de tanques (si quieres sacar tanques ya sabes, te haces una tank company).
Ahh pues siendo asi a mi tambien me parece lógico y coherente, si sacas infanteria pues de primeras tiras con ella hasta que lleguen las reservas con los posibles pelotones de tanques que tengas en la lista. Ok, pues siendo asi no hay problema con mi lista pensada y maquinada perversamente
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Nos vemos!!
"SOLDADOS DEL GLORIOSO EJÉRCITO ROJO, DE AHORA EN ADELANTE ES LA VICTORIA O LA MUERTE, DISPARAREMOS A LOS QUE SE BATAN EN RETIRADA, NO HABRÁ PIEDAD PARA LOS COBARDES Y LOS TRAIDORES.."
![Imagen](http://i692.photobucket.com/albums/vv281/Viktor983/ViajesSiberia_zpsa8f61c99-1_zpsefac7f86.jpg)
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- Erwin J.Boilen
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Re: Valladolid in Flames (II)
Hola, he visto esto:
19-20 May 2012, Mt. Eden War Memorial Hall, Auckand, New Zealand. Grand Tournament.
¿Qué?, nos apuntamos?
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
19-20 May 2012, Mt. Eden War Memorial Hall, Auckand, New Zealand. Grand Tournament.
¿Qué?, nos apuntamos?
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- trollnegro
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Re: Valladolid in Flames (II)
Deja las drogas...................... te irá mejor
Re: Valladolid in Flames (II)
He perdido 5-2 , no me ha funcionado la lista de tigres de 3 tigres y 3 panzer
-
- Soldado de primera
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Re: Valladolid in Flames (II)
¿qué llevaba él? Por curosidad, digo
- Erwin J.Boilen
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Re: Valladolid in Flames (II)
CLASIFICACIÓN DEFINITIVA DE LA FASE DE PREVIA:
ALIADOS:
1º-DAVIDROF: 28 PUNTOS.
2º-CAMPESINO: 24 PUNTOS.
3º-GUSTAVO:23 PUNTOS.
4º-VICTOR: 20 PUNTOS.
5º-MERMADO: 18 PUNTOS.
6º-RAIVAN: 11 PUNTOS.
EJE:
1º-TROLL NEGRO: 33 PUNTOS.
2º-ADRIAN: 25 PUNTOS.
3º-ERWIN JOHANNES-BOILEN: 25 PUNTOS.
4º-AGYAR: 24 PUNTOS
5º-MANU: 23 PUNTOS.
6º-KEMEN: 22 PUNTOS.
7º-MIKI: 16 PUNTOS.
ASÍ QUE YA SABEIS CONTRA QUIEN TENEIS QUE LUCHARRRRR
ALEEEEEEEEE
ALIADOS:
1º-DAVIDROF: 28 PUNTOS.
2º-CAMPESINO: 24 PUNTOS.
3º-GUSTAVO:23 PUNTOS.
4º-VICTOR: 20 PUNTOS.
5º-MERMADO: 18 PUNTOS.
6º-RAIVAN: 11 PUNTOS.
EJE:
1º-TROLL NEGRO: 33 PUNTOS.
2º-ADRIAN: 25 PUNTOS.
3º-ERWIN JOHANNES-BOILEN: 25 PUNTOS.
4º-AGYAR: 24 PUNTOS
5º-MANU: 23 PUNTOS.
6º-KEMEN: 22 PUNTOS.
7º-MIKI: 16 PUNTOS.
ASÍ QUE YA SABEIS CONTRA QUIEN TENEIS QUE LUCHARRRRR
ALEEEEEEEEE
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