Se encontraron 1436 coincidencias
- 22/Nov/2007 12:59
- Foro: Listas de ejército v3
- Tema: Una de FUCILIERI por favor
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yo veo mas divertida una compañia de 'carri' HQ 1-M14 -- 60 combat 4-M14-----300 combat 3-M14-----240 sp semovente 3-75/18 ---240 inf bersaglieri 3sq-------- 180 artillery 2-100/17--------120 heavy AA 2-90/53--------250 los puntos son +- de memoria (bersaglieri y Artillery sobre todo) pero se ajusta...
- 22/Nov/2007 12:40
- Foro: Listas de ejército v3
- Tema: GRENADIERKOMPANIE 1500 DAK - MID
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- 22/Nov/2007 12:33
- Foro: Tácticas v3
- Tema: Culodurismo
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Pues si, ante los que el juego es una forma de reivindicacion personal, cual hooligans de futbol, lo mejor es no jugar. te vas con el consabido 'ale, pa ti' yo creo que el culoduro es aquel que va solo a ganar sin ver la diversion del juego (no se permite elementos de 'por que me molan' ni busca rec...
- 21/Nov/2007 19:41
- Foro: Listas de ejército v3
- Tema: GRENADIERKOMPANIE 1500 DAK - MID
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esta me gusta mas. pero cambiaria la artilleria normal por FK36r con AT10 a 80cm en fuego directo como sale mas carillo..cambia el tigre por 3PzIII muy polivalentes (para AT duro tienes la artilleria y los stug) Al 'unico' tigre le cae algo acertado de arriba y adios baza psicologica, adios peloton,...
- 20/Nov/2007 18:08
- Foro: Modelismo y pintura
- Tema: Duda bases Pak40
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yo uso peana mediana porque uso el pak38 como si fuera el 40. Tambien tengo el pak36r/FK36r en peana grande que podria usar como pak40. la suerte es que nunca llevo mas de una unidad asi (salvo africa que cada cual es lo que parece 38+FK) y puedo elegir. Desde luego viendo el pak38 con 4 artilleros ...
- 20/Nov/2007 17:39
- Foro: Reglas experimentales
- Tema: REGLAS SOBRE ESCENOGRAFÍA
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lo mejor es 'idear' una batalla con un objetivo claro (un pueblo, puente, estacion de tren, trincheras, cerro, etc) y hacer un escenario coherente (tirando dados o lo que sea) poniendo un conjunto lógico. Despues de eso, hecho por ambos jugadores (o un tercero mejor) se sortea que lado del tablero t...
- 20/Nov/2007 17:13
- Foro: Reglas experimentales
- Tema: Secuencia de Turno
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a mi me parece genial. tal es asi que sin leer este hilo tambien he probado una secuencia de turno casi identica pero simplificada. 1- fuego de preparacion, artillero o no, aunque el artillero SIEMPRE lo es. si haces fuego es a pleno ROF, pero no moveras luego. Se declara las unidades que se acogen ...
- 20/Nov/2007 13:15
- Foro: Listas de ejército v3
- Tema: Una lista de tanques rusos: Fuerza 12
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para valores como los de un dado de 6 caras y la simplificacion que conlleva no está mal. Es lógico que segun los baremos de FoW un carro segun su moral, habilidad, blindaje, ROF y patatin patatan valga X o Y Pero en algunos casos esto quedara un poco descompensado si dejas a un lado 'la formula' y ...
- 20/Nov/2007 13:08
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- Tema: The Art of War
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- 20/Nov/2007 11:38
- Foro: General
- Tema: Novedades noviembre
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- 13/Nov/2007 22:41
- Foro: Listas de ejército v3
- Tema: Una lista de tanques rusos: Fuerza 12
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Lo que se discute es el equilibrio. En el año 40 el pzIII será bueno y el Char B frances mejor.... otra cosa es que el ejercito frances solo pueda llevar dos carros mientras el aleman lleva 5 (por pton) por eso de la tactica francesa de dispersar sus medios acorazados. Tambien ver si los carros pola...
- 13/Nov/2007 21:01
- Foro: Listas de ejército v3
- Tema: Una lista de tanques rusos: Fuerza 12
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- 13/Nov/2007 20:56
- Foro: Dudas y reglas v3
- Tema: [V2] costos del cromwell
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- 13/Nov/2007 19:52
- Foro: Dudas y reglas v3
- Tema: [V2] Tigers Marsch
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- 13/Nov/2007 14:06
- Foro: Dudas y reglas v3
- Tema: [V2] Tigers Marsch
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