Interesante, pero los Sábado están vetados ; a ver si el año que viene se puede hacer en Domingo
Suerte y a por todas!
Se encontraron 324 coincidencias
- 21/Ago/2017 11:01
- Foro: Torneos, Ligas y Enfrentamientos
- Tema: [7 OCT] 5º Torneo FoW Ciutat de Reus
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- 27/May/2017 11:10
- Foro: Informes de batalla
- Tema: Old Hickory: Red One (1)
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Re: Old Hickory: Red One (1)
flattop escribió:Los diagramas están hechos con el programa paint... no hay ningún misterio, jejejeje
Jejeje, los míos con Paint no quedan tan bien
- 27/May/2017 11:09
- Foro: Reglamento Experimental v3.5
- Tema: Hablemos de la v3.5
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Re: Hablemos de la v3.5
Claro que se pueden ganar muchas partidas defendiendo en v3 sin ser por tiempo, pero también es cierto que si eliminas esa opción evidentemente cambias el meta y la forma de jugar (y no me refiero a hacer timing precisamente). Pero es que para eso esta el limite de turnos y la doble derrota. Con to...
- 24/May/2017 21:37
- Foro: Informes de batalla
- Tema: Old Hickory: Red One (1)
- Respuestas: 9
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Re: Old Hickory: Red One (1)
Suena interesante, no he tenido la oportunidad de jugar a ningún juego con ese enfoque.
Muchas gracias por la información. Sobre los diagramas, ¿cómo los haces? me parecen muy buenos para crear informes de batalla!
Muchas gracias por la información. Sobre los diagramas, ¿cómo los haces? me parecen muy buenos para crear informes de batalla!
- 24/May/2017 21:35
- Foro: Reglamento Experimental v3.5
- Tema: Hablemos de la v3.5
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Re: Hablemos de la v3.5
A mi la iniciativa me gustó en un principio, y os he seguido para ver en que quedaba la cosa, pero hacer una versión 3.5 requiere una cantidad de trabajo y coordinación tremenda, algo en lo que la mayoría de miembros del foro vamos a poder aportar poco o casi nada. Sobre la artillería, estoy de acu...
- 23/May/2017 22:12
- Foro: Informes de batalla
- Tema: Old Hickory: Red One (1)
- Respuestas: 9
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Re: Old Hickory: Red One (1)
De nuevo Chain of Command Después de varios días parados, finalmente hemos decidido reiniciar la campaña y corregir los errores que cometimos. Además hemos añadido algunas modificaciones para hacer más divertida la campaña. Despliegue de Jump Off: https://aaronmotilla.files.wordpress.com/2017/05/1-...
- 23/May/2017 22:06
- Foro: Dudas y reglas v4
- Tema: Quitar obstaculos
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Re: Quitar obstaculos
Vamos a ver, en la V4 cualquier unidad de infantería puede quitar obstáculos (excepto los obstáculos AT que de momento sólo existen en Early/Late, por ejemplo en las playas de Normandía). Ya te dejan caer que van a quitar a los ingenieros y que en los libros de V4 la infantería será genérica, al es...
- 23/May/2017 21:58
- Foro: Reglamento Experimental v3.5
- Tema: Hablemos de la v3.5
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Re: Hablemos de la v3.5
Buenas...creo q sin necesidad de testear nada cambios basicos y asumibles podrian ser: 1- usar las puntuaciones y misiones de la adaptacion v4: nuevos puntos y se acabo que gane el defensor por consumo de tiempo 2- rage in como v4 Si queremos hilar un poco mas y ser mas atrevidos: 3- ajustar los at ...
- 21/May/2017 10:31
- Foro: Dudas y reglas v4
- Tema: Quitar obstaculos
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Re: Quitar obstaculos
(p. 77 del manual de adaptación) Los ingenieros han quedado muy superados, ya que toda unidad de infantería que cuente con un Líder (o sea siempre, ya que todos tienen Mission Tactics) puede quitarlos con la orden correspondiente. Claro, la infantería queda muy vendida, pero hay que verlo en la mes...
- 13/May/2017 23:05
- Foro: Dudas y reglas v4
- Tema: Quitar obstaculos
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Re: Quitar obstaculos
(p. 77 del manual de adaptación) Los ingenieros han quedado muy superados, ya que toda unidad de infantería que cuente con un Líder (o sea siempre, ya que todos tienen Mission Tactics) puede quitarlos con la orden correspondiente. Claro, la infantería queda muy vendida, pero hay que verlo en la mes...
- 13/May/2017 16:03
- Foro: Dudas y reglas v4
- Tema: Quitar obstaculos
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Quitar obstaculos
Buenas....es correcto q solo vehiculos con palas o bulldozer pueden eliminar obztaculos tales como trincheras, minas....
Los ingenieros ya no pueden tampoco?
Podria ser q en los nuevos libros tuvieran equipo especial a tal efecto?
Gracias
Los ingenieros ya no pueden tampoco?
Podria ser q en los nuevos libros tuvieran equipo especial a tal efecto?
Gracias
- 11/May/2017 12:46
- Foro: Dudas y reglas v4
- Tema: Contactar con el enemigo en asalto
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Re: Contactar con el enemigo en asalto
Simplemente dice que has de mover por la ruta más corta para que el frontal de la peana contacte con la del enemigo cuanto más posible... pero no has de encarar y ganar movimiento extra mayor a tus 10 de asalto, eso no lo dice... Asi que entiendo que no has de encarar...Si no es posible contactar m...
- 11/May/2017 11:10
- Foro: Dudas y reglas v4
- Tema: Contactar con el enemigo en asalto
- Respuestas: 10
- Vistas: 6837
Re: Contactar con el enemigo en asalto
Yo entiendo lo contrario, que te detienes en cuanto contactas. Un amigo ha preguntado lo mismo en el foro kiwi y le han contestado lo siguiente: Por un lado: "that would depend on how you translate "the front edge is as close as it can get to the enemy team" on pg 53 of the EW/LW boo...
- 11/May/2017 09:38
- Foro: Dudas y reglas v4
- Tema: Utilidad del Recon en la V4
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Re: Utilidad del Recon en la V4
Utilidad? Bueno, supongo que en determinadas misiones los rentaras, pero teniendo en cuenta que te has de quedar a más de 40 de enemigos si no estás concealed, o a más de 20 si lo estás, y sobre todo que no puedes acercarte a menos de 40 de la zona de despliegue del rival... tampoco les veo una uti...
- 27/Feb/2017 18:17
- Foro: Torneos, Ligas y Enfrentamientos
- Tema: [RNK] [26 FEB] VIII torneo fow legio IX Hispana
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Re: [RNK] [26 FEB] VIII torneo fow legio IX Hispana
Enhorabuena a los organizadores y a todos mis rivales y compañeros. Grandes mesas, gran ambiente y grandes Generales. Además como siempre Legio IX Hispana en lo más alto de la clasificación de organizadores!!!
Esperemos que el año que viene se repita!, ahí estaré.
Esperemos que el año que viene se repita!, ahí estaré.