Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

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Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor Laro » 03/Nov/2016 15:58

Hoy toca contar una historieta que pasó el otro día. A ver que os parece ^^
P.D. Lo sombreado en gris es la parte "técnica" sobre la que se basa la historieta, a falta de un botón de"Spoiler" (O al menos yo no sé donde está) lo he puesto así. Para leerlo, lo mejor es selecionar el texto.

P.D2. Fallo mío la calidad de las fotos, Las hice con el teléfono y debía estar sucia la lente :S

Misión: Breakthrough
Tamaño Batalla: 1750 Pts Late
Imagen
Imagen
Este es el campo de batalla, los carros de la foto aún no están desplegados.

13 de Febrero de 1945. En las cercanías de Wesel encontramos a elementos de la 654 schewere panzerjäger kompanie (Reclutant veteran Bridge at Remagen) fortificándose para aguantar de nuevo contra la marea aliada.
En su desesperación por encontrar reemplazos han obligado a los civiles que aún quedaban por la zona a tomar los excedentes de armas y municiones que se les habían asignado para unos refuerzos que probablemente no lleguen nunca.
Hans Lucke, el comandante de la compañía, con apenas 23 años trata de enseñar los rudimentos del Panzerfaust a los reclutas junto a los feldwebel del pelotón de infantes mecanizados bajo su mando.
Hans, tomó la decisión de dejar parte de su compañía atrás (Media compañía en reserva) para conseguir refuerzos por parte de las reticentes tropas de la luftwaffe, y algo de artillería de campo, de modo que sólo tiene con él a su pelotón de reclutas, 3 Panzer IV/70 (V), 28 soldados bien pertrechados y veteranos con sus vehículos semioruga y su propio carro, un flamante jadgpanther, la joya de la compañía.
Pronto vendrá el resto de la compañía y todo aquel material que sus oficiales han conseguido requisar. 2 Flak 36 8,8 de la luftwaffe han sido enganchados a los 2 jagpanther restantes de la compañía, y una pequeña batería de 3 neberwerfer camina tras los carros en la misma dirección. Pero hasta entonces son lo único que evita la marcha aliada.
(Para aquellos que prefieran una notación más concreta de la lista, es la siguiente:)
En mesa:
1ic Jagdpanther reclutant veteran
3x Panzer IV/70 (V) reclutant veteran
Volkssturm Platoon Full (10 peanas faust/rifle) reclutant constript
Panzergrenadier Platoon (7 peanas faust/mg + 4 sdkfz251/1) reclutant veteran
Focke wulf -3dados
En reserva
2x Jagdpanthers reclutant veteran
3x Möbelwagen reclutant veteran
3x 15cm NW 41 reclutant trained
2x 8.8 FlaK 36 reclutant trained
Reglas especiales: Always defend.
………………………………………………………………………………………………………………………………………


Han pasado horas desde la última transmisión por radio del resto de elementos de la compañía. Hans se pone nervioso y ordena a sus tripulaciones e infantes que monten y vayan a contactar con el resto de la compañía, parece que los reclutas ya conocen los rudimentos del panzerfaust, ha llegado la hora de que aprendan a cavar, que es lo único que puede salvar a esos hombres de una muerte segura en durante su primer combate. Necesita que esos hombres confíen en él, así que coge una pala y comienza a cavar delante de esas personas. No hace falta una orden para que hagan lo mismo que él. Ellos también saben que es lo que va a pasar antes o después
Aunque nunca ha servido en infantería, ha sacado muchos vehículos atascados a golpe de pala, e instruye en como cavar un pozo de tirador como mejor puede.
Imagen
Una vez terminadas las trincheras, sube a su carro, se seca el sudor y revisa su zona con los prismáticos. Hay carros Sherman acercándose por el horizonte, toma la radio y da la orden de repliegue a las tropas que aún siguen con él, y de defender los depósitos de municiones a sus pelotones de infantería. El ataque les ha pillado desprevenidos, están cansados y son pocos, no parece que lo mejor sea luchar.
Imagen
Ha salido realmente mal la foto del pelotón de infantería y los panzer IV/70
Pese a todo, la radio informa de que un avión se dirige a ayudarles, y que 3 Möbelwagen han sido enviados como refuerzos antiaéreos, ya que se ha visto fuerte presencia aérea aliada por la zona.

En las líneas aliadas
El mayor Ryan Hughes al mando de su recién reformado escuadrón de reconocimiento, admira sus shermans avanzando al galope, 14 shermans V nuevos, de los cuales, 3 cuentan con el maravilloso cañón de 17 libras, además ha enviado a su equipo de reconocimiento, 2 stuart, a tomar la retaguardia alemana, se le ha concedido apoyo aéreo para su misión, así que su perspectiva es buena, van a tomar a esos alemanes completamente desprevenidos y van a tomar los depósitos de municiones antes de que se enteren por donde vienen.
La principal habilidad de su compañía es la capacidad para tomar a sus enemigos desprevenidos, lo que normalmente lleva a que sus carros se encuentren en lugares por donde nadie esperaría que hubiera uno, lo que ha llevado a su compañía a fijar agarres extra en sus cadenas, para evitar este tipo de molestias, quizá los hace un poco más lentos pero merece la pena.

(De nuevo la lista:)
En mesa:
1ic Sherman V +2ic Sherman V (Cal 50 + duckbills) Confident veteran
3 pelotones de 3 Sherman V+ Sherman Firefly VC (Cal 50 + duckbills) Confident veteran
Aviación limitada
Fuera de mesa:
2 stuart, uno de ellos con cal 50 Confident veteran
Reglas especiales: Ojos y oídos, cautios movement.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Imagen
Foto despliegue aliado

Bueno, dejo esto de preview en lo que termino con el resto del informe ^^
Un saludo: Laro.
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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor Catalan Blade » 03/Nov/2016 18:13

Con ganas de ver como acaba... y que envidia esa caja de dados canadienses! ojalá pudiera encontrarla en algún sitio :cry:

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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor carpetano36 » 04/Nov/2016 18:55

Las listas, please.

Un saludo.

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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor Laro » 04/Nov/2016 19:21

Las listas son las partes sombreadas XD
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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor carpetano36 » 05/Nov/2016 09:15

No consigo verlasXDXD.

Un saludo.

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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor Laro » 05/Nov/2016 15:37

¿Has probado a seleccionar el texto? Si lo resaltas tanto en teléfono como en ordenador se ve perfectamente.
Lo digo porque va a haber más cosas sombreadas.
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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor carpetano36 » 05/Nov/2016 21:28

Ok, sera esoXD.

Un saludo.

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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor Laro » 06/Nov/2016 18:19

Vamos por la segunda parte e inicio de la batalla, espero que os guste ^^


Turno 1 Canadiense
Parece que los alemanes nos han avistado. Es hora de pasar a la acción. Muchachos, ya sabéis cómo comportaros, poco a poco y no os metáis en la línea de tiro si no queréis que tenga que enviar cartas a vuestras familias.
Ryan avisa a la fuerza aérea, un contingente de hombres armados está por su zona y pide el bombardeo con cohetes, mejor prevenir que curar.
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El avance es, lento, pero seguro. El primer pelotón avanza en el flanco izquierdo vadeando el río para quedar tras uno de los bosques, el segundo pelotón es quien lo tiene más complicado para avanzar, y es que no sólo debe atravesar el río congelado, sino que además va a atravesar el almacén junto al río por dentro. El carro firefly encuentra una zona de hielo más débil que el resto y la tripulación debe maniobrar con cuidado quedando atrás (Bogged Down). El tercer pelotón junto a los mandos de compañía cruza el estrecho puente y toma posiciones junto a las casas. Ya están dentro del alcance de los enemigos, pero aún no van a disparar, esperan el momento en el que puedan hacer fuego efectivo.
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Cuando están terminando de tomar posiciones se ve al primer apoyo aéreo llegar, viene un solo aparato pero con las alas llenas de cohetes que se descargan sobre esos desgraciados.
De pronto se oye una terrible explosión, todos quedan conmocionados en el carro de mando -¿Qué diablos tendrían esos nazis entre manos para hacer ese ruido del demonio? –Por lo visto había un carro gordo con ellos, Daniel. Dijo Ryan tras inspeccionar la zona con sus prismáticos y ver el jadgpanther ardiendo junto a 5 milicianos destrozados.(1 peana de volks y el Jagpanther de mandodestruidos) –Buena pasada, cambio. Añadió por radio.
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Turno 1 Aleman.
Las reservas no llegan, al igual que el avión prometido, y sin embargo, el carro de mando de la compañía está envuelto en llamas y no se sabe nada de la tripulación, se les da por muertos.
Pese a todo, la compañía es veterana, se les han dado unas órdenes y saben lo que hacer, así que los mecanizados se acercan al objetivo, y los jagpanzer 4 toman posiciones defensivas.
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Los milicianos huyen despavoridos hacia el depósito de munición que se les mandó defender antes de que cayera el comandante.(Mueven pinned down)
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La moral de las tropas ha recibido un duro golpe, pero se actúa de manera muy profesional, abandonar todo ahora sería lo peor que podrían hacer.

Turno 2 Canadiense
Los chicos del segundo pelotón han conseguido sacar al firefly de la zona de hielo más fino, y sigue el recorrido de sus compañeros, el resto del segundo pelotón toma posiciones más adelantadas, dos shermans entran en un edificio, mientras que el mando de pelotón se queda en una posición de fuego observando el movimiento alemán.
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De nuevo se llama al apoyo aéreo, a ver si se consigue eliminar un carro más.
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El primer pelotón toma posiciones dentro del bosque, aunque uno de ellos cae en un agujero, y queda atrás mientras que los chicos salen a arreglarlo.
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El tercer pelotón y los mandos se adelanta entre las casas junto al río, muy lejos de los carros enemigos y fuera de su vista gracias a las redes de camuflaje.
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Una nueva pasada de un solo avión obliga a salir a la tripulación de su carro. No es poco, pero lo parece tras la actuación del anterior piloto. (Un jagpanzer bailed)
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Turno 2 Aleman:
Las reservas aún quedan atrás, y el avión no aparece. Sin un líder claro, lo mejor parece quedarse a tomar posiciones en la zona.
Atacados y sin ver aún a más enemigo que los aviones, la tripulación prefiere quedarse fuera del carro a arriesgarse a recibir otra descarga (No remonta el bailed)
La infantería mecanizada avanza hasta el objetivo, y los reclutas según llegan al objetivo cavan fosos de tirador, no es la instrucción lo que les permite hacerlo, es el miedo (Consiguen el Dug In pero Siguen Pinned down)
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Turno 3 Canadiense:
De nuevo los chicos sacan a su vehículo del aprieto y se mueven hacia adelante (Quitan en Bogged Down), el pelotón 1 toma posiciones de disparo junto al mando del pelotón 2.
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El segundo pelotón a su vez avanza a la siguiente casa, y pone al firefly en posición de disparo apuntando contra los jagpanzer, pese a todo, un muro cae sobre uno de los shermans, Aunque los chicos saben que hacer en esa situación. (Sherman Bogged Down)
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El tercer pelotón se cubre el flanco con las ruinas, y sigue avanzando hacia los milicianos junto a los mandos.
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Una nueva pasada de 3 aviones elimina a un sd kfz 251/1, pero sus pasajeros salen indemnes (Cae un sdkfz 251/1 pero el command team de dentro sobrevive. Pelotón pinned)
Turno 3 Aleman:
Finalmente las reservas llegan, y llegan bien surtidas, es más, no sólo llegan bien surtidas sino que además de todo en el mejor lugar posible. Tenemos 2 flak 36 remolcados por 2 Jagpanthers, y la aviación también entra en juego, aunque esto no es suficiente como para que la infantería asome la cabeza (Ambos pelotones siguen pinned, y el carro bailed) Los pz granaderos salen de sus vehículos y se disponen alrededor del objetivo en posición para rechazar cualquier ataque que les llegue.
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Comienzan a disparar los flaks, pero resulta imposible apuntar tan pronto como desenganchan los cañones, y no logran ni un impacto, por otro lado los jagpanther veteranos apuntan con gran precisión sus cañones y disparan…. Lástima que lo hicieran a la vez que se desenganchaban los flak, errando el tiro por el movimiento de la suspensión. Han quedado muy cerca del enemigo y este está intacto, pese a las gruesas armaduras de los vehículos se teme lo peor para estos refuerzos. (4 disparos-> 0 impactos)
Por su parte la aviación sí que aparece, pero no es capaz de ver al enemigo y se vuelve tal y como llegó sin siquiera usar sus municiones

Bueno, Hasta aquí la segunda entrega y los primeros disparos de la partida, espero que os parezca entretenido, pero hay que tener en cuenta una cosa sobre este informe: ¡AÚN QUEDA LO MEJOR! Bueno, quizá ya he puesto la mayoría de las fotos, pero el final fue tan curioso y estábamos tan metidos en la partida que no había momento para las fotos!

Un saludo: Laro.
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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor Laro » 14/Nov/2016 17:43

Bueno, hora de acabar con esto, tercera y última entrega de la partida. ^^


Turno 4 Canadiense:
Llegan los refuerzos… Dos Stuart, no es demasiado y salen en mitad de la compañía alemana No parece haber sido una buena idea, parecen condenados a ser eliminados al turno siguiente.
De nuevo la casa no es obstáculo suficiente como para no poder sacar el carro del segundo pelotón y vuelve a estar funcional, pero no se mueve, para así poder apoyar al primer pelotón.
El primer pelotón toma posiciones alrededor de los jagpanther y los flak , junto al firefly del 2º pelotón. Es hora de abrir fuego por primera vez en la batalla y tomar la revancha contra los refuerzos.
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El tercer pelotón de carros junto a los mandos, sigue avanzando junto a las ruinas, mientras que uno de sus carros más avanzados toma posiciones en el bosque junto a los reclutas. De nuevo, un foso en mitad del bosque hace que el carro se atasque. Por último el pelotón de stuarts se posiciona justo en mitad de la compañía alemana y dispara contra uno de los jagpanzers destruyéndolo ¿Quién iba a esperar que fueran a ser útiles? (1 jagpanzer out+ 1 jagpanzer bailed= No chequean)
Imagen
Dispara el primer pelotón contra los flak alemanes, sin más resultado que un montón de rozaduras a los escudos y la tripulación arremolinada tras el cañón. Pero ambos intactos (Más de 5 impactos contra los flak, pero no se destruyen)
El firefly del 2º pelotón y el del primero disparan, uno consigue impactar en el blindaje delantero del jadgtiger, pero rebota sin consecuencias. Si antes la situación iba mal al lado alemán, se ha dado la vuelta de la manera más sencilla.

Turno 4 Alemán:
Siguen llegando refuerzos, Los möbelwagen se arremolinan contra el carro de mando británico. Las dotaciones de los flak que ven que milagrosamente siguen vivas, comienzan a disparar afanosamente contra los Sherman que finalmente revelan sus posiciones (Los flak quitan el pinned).
Imagen
Los jagtiger están en posición de disparo a quemarropa contra esos shermans.
La infantería de élite se cava sus pozos junto al objetivo y el jagpanzer aún útil se encara a los Stuart.
Los möbelwagen levantan nubes de polvo, hasta dejar el carro de mando bajo una espesa niebla.
Los flak y los jagpanther disparan con todo su entusiasmo y el jagpanzer dispara con la furia de haber perdido a compañeros que llevan años luchando carro con carro.
Parece que el mundo se detiene….

Y se disipa la niebla alrededor del carro de mando británico, pero sólo han dejado a la tripulación aturdida (Bailed Out al 1ic)

El jagpanzer falla su disparo y queda a merced de los 2 stuart.

Los flak disparan sus 4 tiros… Hay 2 impactos…… Y hacen agujero de entrada y salida ambos sin explotar ¡Son dos baileds out!

Los jagpanzer disparan sus 3 disparos, 1 de ellos se pierden , pero los otros dos impactan….. ¡Dos destruidos! El pelotón queda con 0 operativos, 2 destruidos y se ve obligado a chequear.
Imagen
Son tropas de reconocimiento, no están preparados para esa potencia de fuego y huyen del campo de batalla. Un pelotón menos en el lado canadiense. Y el flanco queda abierto para los carros alemanes.

Turno 5 Canadiense:
La dotación del carro de mando se recupera (Quita el bailed out) y pide ataque aéreo sobre los flak enemigos, mientras ordena al tercer pelotón abrir fuego concentrado con todo el armamento contra los möbelwagen alemanes, el carro atascado vuelve a la posición a tiempo para unirse al espectáculo.
El segundo pelotón tiene orden de alejarse de la zona para que la fuerza aérea no aborte misión.
Por último el pelotón de Stuarts se posiciona entre los dos jagpanzer teniendo sus laterales a tiro. Una sóla penetración de sus cañones al lateral de esos carros podría obligarles a retirarse.

Llega la fuerza aérea. De nuevo un solo avión contra los dos antiaéreos pesados alemanes. De nuevo, viendo su vida en peligro los artilleros alemanes se apremian a cargar lo que podría ser el último disparo del cañón. Puede que la luftwaffe no sepa mucho de combatir en tierra, pero cuando se trata de aviones si que saben como funcionan, se lo toman con calma a la hora del apuntado y consigue un impacto que derriba el avión, sin embargo el avión cae en picado hacia ellos en lo que parece un ataque kamikace, por suerte para las dotaciones, consiguen un segundo impacto en el aparato que consigue hacer estallar en el aire el resto del avión británico (Dos disparos, dos impactos y dos fp sacadas, overkill al avión)
Por el otro flanco, el tercer pelotón dispara con todo lo que tiene, pero sólo destruye 2 de los 3 vehículos y desaloja al tercero, cuya tripulación sale huyendo (6 sherman contra 3 möbelwagen, disparos con cañón y mg, dos destruidos, un bailed y el pelotón falla moral)
Imagen
Turno 5 Alemán.

Llegan las dotaciones con los neberwerfer agotados por la caminata.
Imagen
La compañía por fin ve al enemigo y sabe contra que lucha, todos se preparan para lo que viene (Los pelotones de infantería quitan el pinned down y el carro bailed remonta)

Los jagpanther aceleran hacia el objetivo. El jagpanzer más cercano a los Stuart se parapeta tras su infantería para evitar que le tomen el lateral, mientras que el recién remontado se coloca en posición frente a ellos para cortarles la retirada. Están completamente rodeados y todo parece perdido…
4 disparos contra los Stuart en campo abierto. Simplemente están perdidos y lo saben antes de que comiencen a llover los disparos.
Un impacto logra separar la torreta de un Stuart como si se tratara de la chapa de un botellín de cerveza, pero el otro sigue intacto. Los carros alemanes se retiran a recargar asustados por la posibilidad de represalias de un pequeño Stuart contra su lateral (1 stuart destruido)
Imagen
Turno 6 Canadiense:

Hay que darse prisa en tomar esos objetivos. Esta es la única oportunidad que queda para ganar y hay que hacerlo ya. El Stuart corre hacia los milicianos, y los 6 carros canadienses toman posiciones alrededor de los milicianos. Se va a desatar el infierno sobre ellos.
El carro firefly corregirá el tiro del resto de carros mientras los demás tratan de destruir el pelotón (El firefly acierta la tirada de ojos y oídos y quita el cuerpo a tierra a los volks)
La RAF se niega a autorizar destinar más recursos a la zona. Sólo dependen de ellos.
El segundo pelotón sigue manteniendo posiciones buscando algún objetivo.
Comienzan los disparos, y pese a la intensidad de fuego sólo son capaz de eliminar 15 milicianos, lo cual no es suficiente para hacer abandonar su hogar a esa milicia, sólo agachan la cabeza (3 peanas eliminadas+ 1 en un turno anterior, aún quedan 6, no tienen ni que chequear)
Ryan, cegado por las presiones, ordena cargar contra los reclutas. ¡ES UN SUICIDIO! El Stuart es el primero en caer.
Por el otro lado las cosas no van mejor, 3 impactos por el lateral al pelotón dejan 1 sherman echando humo y 2 llenos de agujeros (1 sherman del pelotón destruido y el second, junto al 1ic bailed, que pasan a dos vehículos operativos)
Turno 6 Aleman:
Los milicianos siguen vivos, aún con las cabezas agachadas pero mantienen la posición, parece increíble (el pelotón de volks sigue pinned) Toda la artillería se acerca contra los Sherman, 2 faust de los volks logran un impacto y destruyen otro carro, luego dos impactos más de los jagpanzer eliminan a otro Sherman más, pero el pelotón no huye (1 vivo 3 destruidos, entre ellos el mando de la compañía, el 2 ic toma el firefly)

Turno 7 Canadiense:
No queda más que se pueda hacer, movimiento fuera de mesa y abandono de la partida 5-2 a favor de alemania.

(Se nos olvidó hacer fotos de los últimos turnos D: )


Como extra, un par de ideas que tuve tras la batalla:
La batalla de breakthrough es bastante dura para el atacante, y el hecho de tener que dejar un pelotón en reservas postergadas da para pensar que lo mejor sería dejar el pelotón más débil, como hice con mis stuart, pero creo que habría sido más adecuado dejar uno de mis pelotones fuertes en reserva para aparecer junto al objetivo y hacer una autentica escabechina, en su lugar los stuart lucharon bien, pero no fueron lo suficiente como para inclinar la balanza.

El pasear con los vehículos por las casas es realmente divertido, y vamos que si ayuda en esta compañía a alargar la vida de los sherman, aunque tal y como estaba planteada, casi preferiría que tuvieran tally ho o estabilizadores.

El segundo pelotón estuvo inactivo toda la batalla, y eso era más de un cuarto de mis tropas, vaya desperdicio.

Respecto al bando alemán, posicionarse junto a la casa y quedarse esperando parece una buena idea teniendo en cuenta que movían lo mismo o incluso más que los sherman, y dominaban un campo abierto en el que dejarían a los sherman muertos con overkill.

El posicionamiento de la infantería junto a los objetivos fue excelente, y esos fausts no dejan pasar absolutamente nada al otro lado, como demostraron esos volks, que hay que decirlo, pese a ser tropas conscript, siguen salvando a +3 y hay que hacer un chequeo de fp para tirarlos, así que es un enemigo a tener en cuenta para las compañías de carros puras como estas sin elementos heavy brektrough.

El posicionamiento de los flak fue bastante arriesgado, ya que se limitaba a eliminar a un pelotón por no tener más líneas de fuego. Sin embargo el hecho de que los shermans se acercaran a los cañones en vez de limitarse a exponerse sólo a los jagtigers fue un error garrafal tal y como queda demostrado en el resultado de ese pelotón de shermans.

y bueno, con eso termina esta entrega. Espero volver pronto con otra.
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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor PanzerKanone » 17/Nov/2016 10:46

Con permiso de Laro, pongo aquí las listas por si no las veis (aunque basta con seleccionar el texto difuminado y aparece claro).

Armoured Recce Squadron Canadiense (Market Garden)

HQ-

CiC Sherman V (cal 50) (duckbills para esta partida) [Confident Veteran]
2iC Sherman V (cal 50) (duckbills para esta partida) [Confident Veteran]

3 Sherman V + 1 Firefly (cal 50 en todos) (duckbills para esta partida) [Confident Veteran]
3 Sherman V + 1 Firefly (cal 50 en todos) (duckbills para esta partida) [Confident Veteran]
3 Sherman V + 1 Firefly (cal 50 en todos) (duckbills para esta partida) [Confident Veteran]
2 Stuart (1 cal 30, que no calibre 50, Laro :P) [Confident Veteran]

5 dados de Typhoon (apoyo aéreo limitado)

1750 puntos x4 pelotones

654º Batallón de Cazacarros Pesados (Bolsa del Ruhr) (Bridge at Remagen)

Always defends.

HQ-

CiC Jagdpanther [Reluctant Veteran]

2 Jagdpanther [Reluctant Veteran]
3 Möbelwagen [Reluctant Veteran]
3 Panzer IV/70 modelo V [Reluctant Veteran]
Pelotón Panzergrenadier 7 peanas MG Panzerfaust, 4 semiorugas Sd Kfz 251/1 [Reluctant Veteran]
Pelotón Volkssturm 8 peanas, con 1 LMG en lugar de un Panzerfaust [Reluctant Conscript]
Batería de 3 lanzacohetes Nebelwerfer 41 de 15 cm [Reluctant Trained]
Batería de 2 FlaK36, sin transportes, sin extra crew [Luftwaffe, aliados, Reluctant Trained]

3 dados de Focke-Wulf (apoyo aéreo esporádico)

1750 puntos x7 pelotones

Más información en:

http://operationmorgenstern.blogspot.com.es/
Hilo con enlace a la traducción del manual FOW V4 al español:

https://www.wargames-spain.com/foros/viewtopic.php?f=67&p=363591#p363591

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Re: Batalla 1750 pts Canadá contra Alemania.

Mensajepor Laro » 17/Nov/2016 15:13

Acepto el apunte, gracias ;P
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